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多少間が開きましたがVUの話でも。 まぁ、詳細とか内容については更新履歴を見ていただくとして、 今回注目(自分が)だった、マネキンは具体的にどうたったのか! 取得方法はクエだったのですが、マウラ彫金ギルドで発生後、 セルビナ職工ギルド>サンドリア木工ギルド>マネキンのパーツ集め、というのが流れになります。 そしてパーツなんですが全5パーツを集めなければなりません。しかし、この入手先が・・・ 現在判明している範囲でBCとガリスンとのこと・・・ あ〜もう!なんでソロ可能な範囲でないんですか!しかも、パーツはBCとガリスンに 綺麗にばらばらにばらけている様子。たとえばガリスンだけで5パーツ回収というのは出来ない。 ああ・・・ 面倒な・・
まぁそれは置いておいて、次に気になったのはシーフのかくれるの仕様追加です。 隠れる状態の時に不意打ちを入れると、どの方向からでも不意打ちが成立するのです。 ただし、視覚感知の敵に限るのですがそうは言ってもなかなか使えるのではないでしょうか。 実際本日、深夜に組んだPTでモナシシ白赤という出発前は面白PTになっちゃったねぇ〜とか 言っていたのですが、これがやってみるとシーフ2というのが自分らが思っていたよりも 具合が良く、思いの他タゲが安定していました。まぁ、それも白さんの回復のさじ加減が かなり上級で、ナイトさんの固定っぷりも中々の腕前だったのも要因ではありあす。 そして、隠れる使用の不意打ち(名称:隠れ玉となったとか)なんですが、 これがまた便利です。騙まし討ち自体は、誰かの後ろが条件。不意打ちは敵の背後。 なので、たとえば連携に組み込んだときにはサブ盾が一時的にタゲを取ったりして、 盾役に不意だまを入れていたわけですが、隠れるで不意打ちの方向制限がなくなると、 そのままメイン盾がタゲを取ったまま不意打ちも騙まし討ちも入ってしまうのです。 まぁ、使用間隔が5分というのはありますが非常に便利なテクニックだというのは間違いないでしょう。
知人の侍と竜騎士はまた放置か・・・、と嘆いてましたが。
MSS
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