< INDEX >|<< | >>
さて、いろいろ恐ろしい要素を含んだバージョンアップが行われました! 個人的に意外だったのはメンターの存在ですが、まぁしばらくは放置です。 そして、気になっていたモクシャと多段WS獲得TP修正ですが、 大方の予想どおり、TP修正はかなりの影響をもたらしています。 多段のWSは、初段のみに従来の獲得TPが適用され、残りは1TP。 で、ここで問題なのは判定の1段目にしか従来のTPが加算されないこと。 ペンタで例えて、5段の 1:× 2:○ 3:○ 4:○ 5:○だと、 増えるTPはなんと4!有り得ない・・・ モンク・忍者は2段目まで従来の数値なので多少マシなんですが、それにしても 厳しい修正ですねぇ。正直ビックリしています、こんな修正が入るとは。
次に、モクシャですが、どうやらLv5くらいで習得する特性のようです。 予想通り、効果は与TP減少。ソロムグのエビを何匹か多段のTP確認も含めて 撲殺してきたのですが、う〜ん、確かに多少一撃の回数が控えめな気も? 手いう程度なんで、そんなにすごい減る!てほどではないですけど、確かに効いているかな?
さてそれだけではなく、一応バリスタのライセンスも入手してきました。 すぐにでも参加してやろうかと思ったのですが、なにせ入手は3国を回るので 時間掛かって・・・ 疲れたからまた今度で! そして、気になっていた職人装備ですがこれはちょっと面倒なことに。 ギルドへ行くとまず、ギルドの偉い人が職人装備になってました!良い! で、指定生産品の契約を交わすNPCが居ます。どうやら、1度に複数は無理っぽいですね。 で、一定期間ごとに指定される品物を納品するとギルドポイントがもらえ、 それを貯めて職人装備と交換するというシステムです。 で、ここで面倒だというのは自分は最初マホガニーシールドを指定され、 ためしに1個納品したのですが、もらえたポイントは約800。 順番に出現する職人装備は最初の手袋がポイント70000・・・ ああ・・・
MSS
|