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まずは、昨日の終わり辺りから。狩りも終了してさぁ、帰ろうとなったとき、 じゃ、ルテですね。と、さらっと言う白さん。そうですね、と同意する他の人。 え〜っと、ルテでほっとかれてもあたしは自力で帰る手段が・・あ、詠唱してるし、あの・・ 流れでみんなで一旦ラバオ。そこで解散になったものの、どうやって帰ったものか・・・ しょうがないので、Lv1のジョブになって特攻してくるか・・・
で、今日。下層でぼ〜っと希望だしてたらうっかり誘われました。 おお!なんか景気いいですな!と、今日の構成は白赤赤戦暗モ。おっと、なんか基本に近いカタチですね久々に。 場所はやはりクフタルに決定。で、狩場についてから、いや移動前や最中のひそひそ相談してたのですが、 やはり連携に困ったり。ううむ、暗黒さんは鎌、戦士さんは両手斧、で格闘と・・・ ううむ、ぐだぐだ考えたすえに結局単発で。戦士さんが最初にシルブレ撃って、後は好きにて感じで。 ま、まぁ今回は昨日のようにタゲとったりしないでしょう。 とか思ったけど、案外とったりしました。う〜ん、実はちょっと嬉しかったり。タルでもやれますよ!てなわけで。 あ、なんでも今日の白さん、タルな人なんですが普段は戦士もされているそうで。 あぁ、だから拾ってもらったんだなと思ったりもしました。自分もPT作る際にはタル前衛を優先に組むかなぁ・・・
それはさておき、昨日の感じからシルブレなくても別に大丈夫でないかな?とか思ってたのですけど、 やはり、有る方が違いますねぇ。パッチ前の状態を詳しく知らないのですが、 パッチによってシルブレは「効果一律」に変更されたそうで。 要するに、仮の数字を使いますが、回避カット率が以前は25%カットだったのが、25カットになったようなものらしいです。 相手の回避率に割合で削っていた相対カットから、数値固定の絶対カットになったわけです。 仮に、相手の回避が200だったとして、相対なら150、絶対なら175。 相手が60だったとして、相対なら45、絶対なら35となります。 ちょっと一見わかりにくいですが、低レベルで強化、高レベルで弱体となる修正というのはこういうことになりますね。 で、シルブレ後に乱撃とボーパルサイスを適当に撃つという戦闘に。 幸い今回も黒さんがいなかったので特に問題ないです。倒せてますし。 途中から、戯れにシルブレにあわせたバックハンドを見て、暗黒さんがバックハンド>ナイトメア試してみようか? と進言があったので、ちょっとやってみると連携ダメトータルは大差なかったのですが、 MBで使った暗黒さんのドレインが大フィーバーの235吸収!おいしい! 闇曜日なのも手伝ったのか吸収フィーバーでした。 カニ相手ならアスピルをMBすることもできるので折角だし、ということでこれに切り替え。 その後もたまにシルブレを頭に付けて3連携にしたりと、みんなでやっぱ連携あると安心するねと、ザクザク戦闘。 特に事故もなく、今回もすんなり終了しました。 で、帰ることになり白さんが一言「じゃ、ルテですね」ええと、そのセリフはどこかで・・・ あああ・・・
MSS
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