| 2007年03月12日(月) |
知らない人はゴメンナサイ。 |
今日は1人ギルティ談話。 連日ゲーセン行ったりしてるw 平日レベルでもあんま勝てないのはもはや考え物かも。
闇慈の→HSがどうにも役立たずになってるような気がする。 短いうえに疾のキャンセルがかからない・・・? 闇慈を使う上でこれをメインに組み立ててたんで彼はしばらく保留かも。
テスタメント、君は明らかにおいしくなってるね。 バッドランズをいかに空中で1HITにするか、そればっかり考えてる。 正直使ってて楽しい。 →Pが上半身無敵の対空になったのはいいけど どうにも前作のクセで出す勇気がないよ・・・(´ω`;)
ソルはぶっちゃけあんま変わってないような。 クリーンHITとかグランドヴァィパーとかおいしくなってるけど やることはあんま変ってない感じ。 まぁ変更が少ないってことは使いやすくていいね。
愛しのエディさん。 前作と か・わ・り・す・ぎ!! とはいえマイナス面はほとんど無いかと思われる。 むしろだいぶ強化されたのでは?? でもその分また難しくなったんで使いこなせなければやはり糸冬・・・orz 1番でかいのは飛行中の無条件カウンターHITくらいが無くなった事。 さすがにあれはひどすぎたでしょ?これだけでもだいぶ違う。 次に新型飛行。最初は浮いちゃってしょうがなかったけど 慣れて押さえ込めるようになればかなり武器になるよね。 空中で変則的に動けるのは強みだなぁ。 さて、分身についての感想だけど移動攻撃に慣れるまで時間がかかりそう。 前作の移動攻撃は連続したので比較的楽でしたが 今回は1段目と2段目の間に隙があるようなので繋ぎが難しくなってる。 とはいえ2段目は相手を引き寄せることができるので そこからの2択が狙い易くていい。 空中HITしてもうまく追加シャドウギャラリーで落とせれば またコンボにもってけるけど技術が必要だねェ。 伸びるも斜めに変ったけど相変らずの高性能で言うことナシです。 そして今回は中段攻撃がかなり良い。 ダウンを奪えば分身の中段攻撃とドリルスペシャルが成立。 しかも離れた間合いから仕掛けられるので リバサ攻撃(昇竜系)を喰らわないでいけそう、これは嬉しい。 とまぁ書くことまだいっぱいあるけど とりあえずエディさんこのくらいにしておこう。
あと他のキャラはまだ何もさわってません。 見た感じヤバそうなのはメイ、オーダーソル、ジャムかな? どう見ても強化しすぎだと思う。 これでまたギルティのバランスがだいぶ荒れる。 ジャムはいつも荒らしてるw
と、まぁこれが近況というか最近の感想でした。
『ですですぅ』

さて一風変って(?)翠星石。 そこ、同じようなキャラばっか描いてるとか言わないΣ(゚Д゚) それでもローゼン描き初めた頃に比べればだいぶ慣れてきたような予感。
・・・・・結局本は何を描くのか、描きたいのかはっきり決まってません。 しばらくは2転3転するような気がしている今日この頃。 いい加減に描き始めなきゃいかんのですが・・・・・(・ω・`)
ギルティ・・・・・描きたいけどあんまネタが無い。好きなんだけど旬ではない。 ローゼン・・・・・ネタはあるけど描くのが大変。脱がせば楽(つ∀`) ひぐらし・・・・・資料からしてほぼ無い。だがネタはあるw 東方・・・・・・・・・やってみたいけど描くのが大変&知識、資料が乏しい。
といった感じ。あー・・・・・・困ったネ。
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