遊戯王感想とか雑文とか(遊戯王の謎)
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2013年09月01日(日) 遊戯王ゼアル感想−第119話 「高次元の境地!脅威のダブル・ランクアップ!!」


遊戯王ゼアル感想−第119話 「高次元の境地!脅威のダブル・ランクアップ!!」
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【今日のお言葉】  

    エリファス : キミはアストラルを取り戻した後のことを考えたことがあるのか!?

アストラル界にとってアストラルはバリアン界を破壊する”兵器”だと言われちゃうと、アストラルの優しさや真面目さを愛する私としては、ちょっとムカッと来ましたデス。
アストラルは死んでもリセットされて生き返る…なんて言われたら遊馬じゃなくても、ふざけんなぁぁぁ!です!ヽ(`Д´#)ノ
アストラル界の人間がアストラルに対してこんな気持ちを持っているのだと分かったら、とっとと見捨てて人間世界で遊馬と一緒にずっと暮らせば良いジャン…とも思いました。

カオスがなければ生きられないアストラル界の人たちの現状を知れば、アストラルはドン・サウザントに頭を下げて、再びアストラル界とバリアン界の融合を提案するのかな〜と思ったりします。
それはエリファスに勝てば実現も可能ではないと思いますが、そもそもエリファスを生みだしてしまった「ランクアップ信仰」を破壊しなければ、再び同じようなことが起こるでしょうね。


■今回もエリファスが何を言っているのか、さっぱり分かりませんでした。
遊馬と接触したアストラル人たちを隔離とか…(^ω^#)
カオスがそんなに簡単に伝染するなら、切り離すときはよほど大量の犠牲者が出たでしょうね…(´ロ`ノ)ノ 
一馬パパンのことを、まるで友だちのように説明していましたが、どんな関係だったんでしょうね。
私はパパンがアストラルを遊馬の元へ行くようにプログラム変えたという説明が良く分かりませんでした。


■ドルベがシャークさんの記憶を掘り起こすべく行動を起こしましたが、まだシャークさんは混乱しているみたいです。
それはそうですよね…お前はバリアン人のナッシュでリーダーだった! とか言われても。
それとベクターとシャークさんの関係が良く分かりません。
私の記憶が確かなら、ベクターはいきなり船で攻めて来たような…。
領土が欲しいとか宗教戦争とか目的を明らかにして欲しいし、インチキ地図でも良いから示して欲しいです。
次回は2人っきりで戦うみたいですが、2人だけで勝敗を決めるくらいなら、最初から大船団で戦う意味がないというか…。


【絵とか脚本とかデュエルとか】

■モンスターが次々と召喚されるのは戦術の一つですが、今日はめまぐるしくて、何が何やらでした。
『エーテリック・セベク』なんて、アッという間に素材にされて墓地送り…。
後で復活させてもらったので来週には出番もありそうですが、なんかこう…高速回転する味気ないデュエルを続けるエリファスにはため息しか出ませんでした。
ただカードテキストを読んでいるだけという印象しか残りません。
まぁシャイニング・ドローするよ!と、宣言されているので、そのデュエルが面白いわけがないんですけどね。


■ドルベに「キミが必要なんだ!」と言われ、ちょっとその気になってしまうシャークさん…゚.+:。(´ω`*)゚.+:。ポッ
そういう言葉に弱い子なのであった。
過去のドルベは白馬に乗った王子様!!
こっちもかなりのカワイコちゃんで目の保養です。
璃緒とドルベが許嫁…だったら面白いですが、そういう設定はないみたいで残念です。


■最後に小鳥がニュータイプ能力発揮してましたが、あれって必要なシーンなのかな…(´・ω・`)
遊馬と小鳥は心がつながっている…という事を言いたいのか、それとも小鳥が覚醒しラスボスとなる新たな展開への伏線なのか…。
ちょっとゴリ押しっぽい入れ方でトホホでした(´Д`)


「次回予告」
    遊馬:エリファスの圧倒的なチカラが敗北寸前までオレを追い込む
    そしてあのカードにすべての望みが託された!
    一方、シャークは宿敵との最終決戦へ向かおうとしていた

    シャークさん:「璃緒…オレはどうすれば良い?」

    遊馬:虹クリボー! オレの命、お前に預けた!

    シャークさん:闇のゲームだと!!


    遊馬:次回 遊戯王ゼアル�供 崙鸞膕Ψ稙諭�古の決闘(デュエル)シャークVSベクター」


    シャークさん:貴様の悪はオレが断つ!


    ■向かい合っての石板デュエルですか…(^ω^#)
    海闇好きにとっての聖域に、シャークさんとベクターが入り込んでくるとは…。
    なんかこう…見るたびにムカッと来るぜ!ですね。
    ゼアルは過去作の設定をチョコチョコと使い回していますが、ま さ か このシーンまで使うとはねぇ…。
    シャークさんとベクターの過去って気にはなるけれどゼアルの主軸ではないので、遊馬の闘いの最中にネジ込むこともないのに…と思います。
    デュエルの流れが途切れてしまうだけで、良い効果はないと思うんですけど。
    どうしてこんな並列デュエルをすることにしたのか…謎ですね。


    ■次回は「あのカード」で遊馬が勝つみたいですね。
    何のカードだろう。
    私は遊馬が負けるのもアリじゃないかと思っているので、ここで無理矢理に勝たなくても…と思っています。
    都合の良すぎるカードが出て、それで勝ち!というのは、そろそろ止めにしても良いんじゃないかと思っているんですが…。
    人間界だと負けたらアストラル消滅というルールでしたが、アストラル界じゃそのルールも無効だろうから、遊馬はこの辺で負けておけば良い経験になると思うのです。
    アストラルは当分このまま凍結中、エナたちも拘束中になるけど、遊馬が勝って遊馬の価値観がアストラル界を支配するなんていうトンデモ世界よりはよっぽどマシな気がします。


    ■遊馬は虹クリボーに命を託すのですか…。なんて無謀な!(´・ω・`)
    まさか虹クリボーの機雷化が見られたりするのかな〜。


【今日のクロたれとノスたれ】

    ドルベがシャークさんに届けたナッシュの証!
    これが鍵となってシャークさんは記憶を取り戻すかもしれない!
    その様子を見ていたクロたれとノスたれ!!
    シャークさんの記憶が戻るのかドキドキなのであった!

    ドルベの献身的な振る舞いに感動したクロたれとノスたれ!
    自分たちもマネして感動のシーンを再現してみたのだった!


    クロたれとノスたれ


    ドルベとシャークさんになりきって十字を一緒に持ってみたけれど
    頭にかぶったカツラのバランスを取るのに気を取られて
    感動のシーンに集中できない2匹であった…

作画監督=横田明美
脚本=吉田 伸
絵コンテ=須永 司
演出=武藤公春


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