徹夜はきつい - 2002年02月10日(日) ひとつ思ったことは大会などのレポートをするときはすべて敬称略にします。 別に書いてもいいんですがけっこう付けたり付けなかったりしているので。 俺的には全部付けたいんですけど、めんどいのと呼び捨てが普通になっている人 とかもいたりするので。 まぁ、そういうことで今後ともよろしく。 で、西スポの大会なので新宿へ。 今日はどむ、ツバル、自分というチーム、CAA。 予選リーグ。 きつい、ガンきつい。 ひとつはD44、ハラモリ、ジミーサンというチームと ヌキ、祐、シマ、というチーム。 どっちも強い。 最初はD44チームと。 先鋒どむが頑張ってくれて前二人を倒す、でもって大将D44。 三人抜きとか思いきや負けてしまってツバルも負ける。 で自分。 庵とゴウキをどむ対D44で研究しておいたのでかなり動けた。 体力大幅にリードしていたのだが竜巻食らってオリコン喰らって相手数ドットで死。 中堅響でゴウキ殺してベガ。 ベガにかなり暴れられて死ぬ、で京もオリコン喰らったりしたのだがまだ体力は半分 くらいで対ロレント。 ロレントはいけるだろとおもって気楽に。 ペース掴んで相手のガードクラッシュゲージ減らしてめくり弱キックから 小小中ボディでガードクラッシュだなと思いきや小小中で割れてボディのみとかいう 超安かった。 あそこでオリコンで殺せる体力だったのだが。 で負け。 その次はヌキチーム。 3−0か3−1で勝てばどうにかなるのだが。 先鋒ツバルが惜しいところまでいったが負け。 そのまま三人抜かれました。 優勝はヌキチーム 2位は今日ガン強だった汁を擁する汁トガワ柏木のチーム そのあとは矢口真里写真集かって呑み会へ行く。 演劇の友達。 飲みまくってカラオケ。 いろんな曲歌ったがヒッパレ2001から1987までやるのはやりすぎです。 みんなで歌ってもかなり知らない曲とかあった。 竹内まりあとか知らないよ。 結局4時までカラオケ、6時までビリヤード。 そのあとは劇団団長と10時近くまで会議して帰る。 帰って夕方5時まで寝る。 いじょ。 - ランバト。 - 2002年02月09日(土) 今日はランバト。 前回はBからCに落ちてしまったためCからですな。 でもDランクにヌキリンストガワゴンタoji以下略敬称略ってなわけで。 ランク外が激戦すぎ。 まぁ、しょうがないかな。 一回戦 KSKさん Pグル キャミィ・ブランカ・サガット いきなりPのツワモノと。 とりあえず小ジャンプありのブランカが2なので京2。 先鋒は響で。 でもこの響が異常に働き、2ブランカ、サガット、キャミィ7割と。 働きすぎた。 っていうか相手が響慣れしてなかったっぽい。 シャオさんに聞いたら相手は響に勝ったことがないと。 まぁ、そういうわけで京で倒して終わり。 二回戦 oji君 Pグル ブランカ・サガット・ロレント Dランクでヌキ(リュウゴウキサガットだったが)、C一回戦でリンス君を倒して 来た、最強のPグルプレイヤー。 まぁ、負けてもしょうがないぜ位の勢いで。 ブランカ2だったけど、対Pグル理論で響2で。 順番は庵響京。 最初は2ブランカ。 頑張るものの庵じゃまぁムリってことで。 で、響で巧いこと倒してロレント。 ここでまた響が働いてロレント殺してサガット、中段オリコンを強引に決めて 体力取るけど、オリコン中の補正切りをブロられて死。 で、京対サガット。 途中投げ>相手の起き上がりに投げと見せてオリコン。 相手ガードしたけど昇竜連打オリコンで削り>ガードクラッシュに無式。 とまぁこういういい感じで流れつくって進む。 最後はペース取り戻されかけたけど立ち大キック当てておしまい。 画面端の打撃、投げ、ブロって感じの選択肢にかなりやられたけどどうにかなった。 我ながら良く勝ったものだ。 これでC抜け。 Bからはリーグ。 D44がいないため、ボウヤさんと二人リーグ。 Bリーグ ボウヤさん Pグル バルログ・ロレント・チュンリー 今日はPとしかやってねぇよってことで。 とりあえずまぁバルログには前転するしかないだろってことで庵を真ん中。 チュンリーだから京2でいいかな、位の気持ちで京2。 順番は響庵京。 響が結構いい感じに進めていたが1ブロから中足テイクノー。 ゲージ無くなって庵で速攻殺す。 バルログにはもう前転しかないので前転。 牽制技にほとんど前転できて体力残って勝つ。 で、チュンリーにオリコン決めるもミスる。 まぁ、半分弱減らして京。 一回REDブロられて鳳翼喰らったけど牽制技うまくばら撒いて勝つ。 今日はP殺しすぎたってか、かなり疲れる試合多し。 でもこれでAランクリーグへ。 Aランクリーグ 前回優勝のbariさんとハラモリさん、志郎さんと俺。 片方はJ.T、モリカワ、VERのオリコンブロックなのだが。 こっちはACNKとグルーブはバラけた。 最初は志郎さん。 Aランクリーグ 志郎さん Cグル 覇王丸・ロレント・山崎 覇王丸には庵だろってことで庵前。 庵京響2で。 庵はサクっと覇王丸殺して、京と二人がかりでロレント。 けどロレントに返り討ちにあって響。 響は頑張ってロレント倒して山崎。 山崎にかなり優勢に進めるものの、ギロチン喰らってピンチ。 相手の牽制に↓大パンで体力削って相手の体力無かったのでオリコン。 中段一発で終わりだったので登りジャンプ大キック。 相手前転 完。 ってなわけで相手数ドットで負けました。 ていうか削りにいけばよかった。 かなり後悔。 志郎さんにも「ケズリで終わりだったのに」 とか言われた。 まぁ、しょうがない、巧かった。 次はbariさん kグル ギース・ロレント・ザンギ これは駄目すぎ。 志郎さんとの試合で疲れすぎ。 ギースにいいように動かれて負けた。 めくりとかもしっかり見えてなかったし。 弱すぎた。 で、ハラモリさん Nグル モリガン・ブランカ・本田 本田には響ってことで響前。 首尾よく殺してブランカ。 このブランカが強いんだ。 無敵電撃使われまくって三人殺されました。 強かった。 ってかブランカきつすぎ。 そういうわけAランク全敗。 でもBランクってことで。 また、頑張りますかね。 そのあとは名人と飯食ってコムサで買い物して。 鈴将さんと合流して帰る。 いじょ。 - というわけで - 2002年02月08日(金) 今日は待機。 祖母手術。 大丈夫だった。 適当に病院行って帰ってきて終わり。 あと、グランディア、ボスまで行きました、最後の。 すげー強いんですけど。 今まで全滅一回もしなかったけどラスボスに負けた。 あれAIがバカな限りクリアできないと思うんですけど。 ちょっとレベルが足りない系かな。 ま、そういうこと。 明日は新宿 いじょ。 - はい - 2002年02月07日(木) 俺:矢口真里の写真集ありますか? 店員:まだ入荷しておりません。 いい加減切れるよ。 いじょ。 - トレジャーハンター - 2002年02月06日(水) 今日はトレジャーハンティングをするためにモノレールを使う。 無事到着。 トレジャーハンティング開始。 いろいろ物色。 とりあえずファミコンカセットゲットしまくり。 アイスクライマーとかレッキングクルーとかエクセリオンとか。 満足。 あとは適当にカプエス対戦した。 地元よりちょっと離れたところ。 人が結構いた、流石に負けなかった。 Nで適当でも勝てる。 ギースとか本格的にやってみるかね。 あとは矢口真里の写真集。 買う気満々で本屋へ。 「まだ入荷しておりません」 お前5時に聞いてなかったらそりゃ今日には入らないよ。 ってなわけで明日買う予定。 ま、そういうところ。 いじょ。 - 学校 - 2002年02月05日(火) 今日は学校。 適当にこなす。 偉い先生っぽかったけど、常識欠けてた。 常識欠けてる先生多すぎ、腹立つ。 あとは知り合いと飯食って帰る。 グランディア作業。 いじょ。 - 映画 - 2002年02月04日(月) 大学の友達に映画に行こうといわれたので映画。 ハリーポッターね。 賢者の石。 まぁ、ネタは色々あるんだけど。 日記に書くようなことでもないので。 映画自体はかなり面白かった、世間ではイマイチとか言われてるらしいけど。 けっこうよかったよ。 で、撤収。 カプエスとかについて少し。 現チームは京庵響か京テリー響なわけだが。 ずっと使っているということもあり、京か響が2になる。 その場合、キャラの順番はどうしたらいいのか、と。 1、大将2理論 これはかなり一般的に広まっている。 かく言う自分もそれ。 なんでかっていうと、大将だとゲージがある程度溜まった状態が期待できる。 中堅も然りなのだが大将が1の場合相手のレシオ2キャラにオリコンを 決めたとしてもゲージが増えて思ったよりダメージが取れない。 さらにキャラによってはオリコンはずすと絶望的になるため。 とまぁ、こんな理由から後ろ2というのは基本的になっているわけだが。 自分のチーム的には大将だとしたら響2。 京を前に出すことによって結構自由な立ち回りできるし。 響は相手によって立ち回りかえるというよりは対応していく感じなので。 先方だと若干動きづらいかも。 2、中堅2理論 これは京か庵だと思う。 自分の庵はイマイチ頼りがい無いんだけど、前転に対応しづらいキャラ相手にする時、 バルログとかその辺のを相手にするときは庵2中堅とかってかなりありだと思う。 逆に響2で真ん中ってのは微妙に使いづらい。 響2真ん中なら京2真ん中にして響と庵を相手キャラによって入れ替える感じだと思う。 結構これアリだとおもうんだよね。 三人ともゲージなくてもそれなりに戦えるし、特に響と庵は全然いける。 ならゲージ無いとやりづらい京を真ん中にして前に溜めてもらって中堅で早速 オリコンを狙いにいける、というのはかなりいい流れではないだろうか 3、先鋒2理論 先鋒2理論。 これはもう京以外は無いだろう。 まぁ、庵ってのもあるんだけど。 俺の庵は前述のとおりイマイチ頼りがいが無いので。 京2で頑張って相手の1を倒せればその次にゲージある京2が相手のレシオ1を 相手にするという状況になる。 これは実際にJOEがやっているので。 対空オリコン喰らえば8割体力持っていかれるので、相手としては飛べない。 そこで京の「飛ばれるとマズイが強力な牽制技」の立ち大キック、3大キック、 その辺の技を出しやすいわけだ。 つまり「ゲージある状態」をプレッシャーにして戦うわけ。 そうすると戦いやすいし、飛べば1ボタンのオリコンで対空できる。 オリコン喰らえば相手は体力無いので押し切れる。 すると相手の大将2に対して三人がかりで望めるという非常に良い状況。 ただ、先鋒が京の苦手なキャラだとゲージ使ったり、最悪倒される可能性もある。 つまり京が絶対に負けてはいけないわけ、ある意味バクチ。 1-1-2、という順番に対しては結構いけるっていうか実際勝ちやすい。 ただ、先鋒同士で負けると9割がた負ける。 まぁ、安定もしないけど自分より強い相手とかにはやる価値がある。 俺はあんまり使ってはいないんだけどね。 ま、そんな感じ。 いじょ。 - 待機 - 2002年02月03日(日) 自宅待機。 グランディア作業。 あとは祖母の入院先の病院に行っておしまい。 まぁ、こんな日もあるやね。 やっぱ庵は使うべきだな。 どむさんに聞いたところ 「いや、Aテリーはないでしょ」 とか言われた。 なら辞めよう、うん。 アールさんもオリコン始めたとかいってキャラかぶる。 まぁ、適当にやりますかね。 面白いのはNやね、オリコンは逃げゲージ溜めてって感じだから。 大会はAだけど。 庵、京、響。 これで。 いじょ。 - ランバト - 2002年02月02日(土) とまぁ、そういうわけで。 グランディアを5時半ごろまでやっていたので、起きたのは12時前。 まぁ、楽勝だろうと。 着いたのは3時過ぎ。 下から上がってきたどむさんが入り、 俺、どむ、ツバル、というリーグ。 ツバルに負けてどむさんに勝つ。 全員が1勝1敗同士だったが俺は3−2で勝って1−3で負けていたので ポイント差で敗退。 無念。 まぁ、結構楽しかったからいいかな。 あとはまっちゃんと合流して飯食って帰る。 グランディアやる。 いじょ。 - エクストリーム - 2002年02月01日(金) 起きてグランディア。 今日は家の管理をするので掃除とかその他家事。 適当に。 明日はランバト。 テリーと見せかけて庵。 庵、京、響。 完璧。 頑張りますかね。 いじょ。 -
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