師匠戦記 第5章 by R-MOON

 

 

結局 - 2004年06月06日(日)

まぁ待機ね。

サムライの大会、柏は結構人集まったみたいだねぇ。
船橋は20だから行こうかな。
13のトライも面白そうではある。

水曜日に秋葉原行こうかとも思ったんだが。
日本代表野試合がある、サッカーね。
これまた行く気がそがれるイベントがあるねぇ。

でまぁ、今日は何をやっていたかというと。

祖母が入院している病院の病室で冷蔵庫が壊れた。
ってわけで一時的に小さい冷蔵庫を買って持ち込んでたわけですよ。
それが必要なくなったんで自宅に撤収。

それから家の土間を片付ける。
小さいけど冷蔵庫を置くスペースを作るわけ。

午後に始める。
3時ごろかな。

結局終わったのは7時前。
疲れたぞ。

飯食って、風呂入って新撰組見て終了。

佐世保の事件のお話。
まぁ低年齢化してるますね、犯罪が。

チャットが原因とか言ってたけど。
その原因がラグナロクではないかという話も聞いたぞ。
真相はいかに。
といってもここまで時間たって解明されてないってことは多分ラグナではないね。

カッターの刃を事前に交換していたとか。
日記で叩きまくっていたとか。
ちょい怖いですね、用意周到系。

バトルロワイヤルみたいな小説も書いていたとか。
見てみたいけど、発見できるかな。
難しいかね。

やっぱバトルロワイヤルが与えた影響は結構あるね。
中学校の放送室を乗っ取ってバトルロワイヤルの真似事をしてみたりとか。
そういう事件もあったね。

将来の夢は声優。
好きな漫画はスラムダンク、好きな小説はキノの旅。
なるほどなるほど。

やっぱネットってすごく低年齢化してるよね。
嘘を嘘と見抜けないなら2chは難しいとか言ってたけど。

現在では
嘘を嘘と見抜けない人はネットは難しい。

ってのになっているのかもね。
いちいち叩かれて人殺してたら人類居なくなっちゃうぞ。

とかなんとか。
ネット低年齢化と少年犯罪みたいなの関係あるよね。
ネットの情報量はいまやすべてのメディアに勝るよ。
そういう部分がやっぱ関係してるね。

まぁそんな雑感。

イリス。
30時間プレイしたもののまだ終わらない。
まだ全然やりこむ要素があるんでもうちょっと遊べそうだなぁ。
戦闘のテンポの悪さは全体攻撃やりまくり戦法で解消できるね。
魔法力は回復できる手段が沢山あるんで、惜しまないのが重要。

それより技能系が微妙にデバック足りてない。

まず「必中」

この技能のコメント欄は
「敵が消えていようとも必ず当たる」
とかなんですが。
余裕で消えてる相手に外す、ありえないくらい外す。
多分見えてる相手には必中判定が出来てるんだけど、消えてる相手には普通の必殺技の判定だけっぽい。

あと相手の「GUTS」とかいう技能。
これ自動発動なんだけど。
「自分の体力がゼロになったときに死ぬことを耐えることが出来る」
とかいうイカれた技能。

これ、たまに起こるならいいんだけど出すぎ。
キレソウなくらい出る。
こっち2回攻撃で2回GUTSで耐えるとかザラ。
これのおかげで戦闘が長引きすぎ、キレソウ。
次回から気をつけて欲しいところって感じ。

イリスの敵の強さは結構頭打ちで、こっちの強さがあがってきてムズイダンジョンとか行くと、
敵の数が増えることで難易度上げるって考えが製作者の根底にあるっぽい。
だから敵が増えると単純に「GUTS」使ってくる敵も増えて。
強い敵が一匹出てくるより全然めんどくさくなるんだよね。

あと相変わらずゲーム止まる。
セーブの後とが結構怪しい。
流石にユーディーの時ほど止まりはしないが。
あれは異常だったからね。

声飛びとかもザラ。
こういう部分はもうちょい頑張って欲しいなぁ。
改善できると思われます。

とか叩きまくりですが。
やっぱ音楽とアイテム生産面白いんだよねぇ。
やりこめる。
だからこそ、こういう部分が残念でならない。

とか思いつつ今日も錬金術やる毎日。

明日は学校。
入梅のため雨まくりですね。
チャリ使えないからめんどうだなぁ。

そんな感じで。

いじょ。


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