chipperの日記

2025年03月13日(木) 変化が心地よい


「アサシン クリード オリジンズ」プレイ日記。

プラチナトロフィー獲得しました!
最初からトロフィーを意識してプレイしていたので、
今回そう難しいものはあまりなかったです。
最後に獲ったのはヒッポドローム関連のものでした。

今作はシンクロ率がなくなって、フルシンクロする必要がないので、
何回も同じミッションを繰り返すことはないし、
プレイ自体とても自由になったなぁと思います。
それでいてアクションの面白さは変わらずだったと思います。

どのアサクリでもバーサークプレイをするのが
自分のスタイルだったのですが、それも今作では無くなりました。
普通にステルスプレイが中心で、終盤は遠方からの弓矢でしたね。
集団を相手に戦うと一気に不利になるので、一人ずつ消し去るのがベター。

システムが一新され、戸惑う部分も序盤はありましたが、
なんだかんだどっぷりと最後までハマれた作品でした。
とにかく、古代エジプトのロケーションが素晴らしい!
次はDLCを遊び尽くしたいと思います。


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