内的宇宙の流失。
どこかに留めておかないと どこかへ消えてしまうから
たとえそれがどんなにつまらないことでも。

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2001年11月15日(木) ネガティブなんだかポジティブなんだか。

憎しみを抱えて生きていても仕方がないとは思うけど、
負の感情がエネルギー源になることもある気がするのだなぁ。

 

2001年11月14日(水) ひぼーちゅーしょー。

誹謗:そしること。悪口を言うこと。
中傷:根拠のないことを言い、他人の名誉を傷つけること。
          (岩波国語辞典第四版より)

ネチケットのHPを見ていると「相手を不快にさせない」とか書いてあるけれど、例えば冬が好きな人に向かって「冬が嫌い」と言ったら相手は余りいい気持ちはしないだろう。
なんて考えると、どんな言葉が相手を不快にさせるか分からない。
なんて考えると、何を言ったらいいか分からなくなる。
(ついでに言うと、どんな言葉が私を不快にさせるかも分からない・苦笑)

ここなんて、ほぼ愚痴だし…見ている方は不快かも…とかねぇ。

 

2001年11月13日(火) 「映画みたいなゲームは…」もういい?

ココに『映画みたいなゲームは要らない』というネタを書いていたら、友達から掲示板に言葉をもらった。
「映画みたいなゲームの成功例もある」
…なるほど。それはある。
ゲームで大事なのは、PLAYしていて気持ちいいかどうか、て事なのかなぁ。
無難な所でまとめようとしてるかなぁ。

 

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相良條理

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