内的宇宙の流失。
どこかに留めておかないと どこかへ消えてしまうから
たとえそれがどんなにつまらないことでも。

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2001年11月12日(月) 「映画みたいなゲームは要らない」その理由。

TVコマーシャルでは「想像力が死んでしまうから」と言っていた。
私の場合は面倒くさがりなので、
「映画みたいなゲームに何十時間も付き合わされるより、ゲームみたいな映画を見た方が楽だから」
…かな。

この宣伝、別バージョンに「近頃のゲーム、クリアするのに脳味噌要らないよなー。頭悪いって思われてんじゃん? (うろ覚え)」てのもある。うーん辛口。

 

2001年11月11日(日) 「映画みたいなゲームは要らない」。

新作ゲームの宣伝文句としてTVから聴こえて来た。同意しちゃうなぁ。でも喧嘩売ってる気もするなぁ。ほら、あの、映画みたいなゲームが好きな、映画も作っちゃった、あのゲームメーカーさんに…。

 

2001年11月10日(土) 顔の好みも遺伝するのか。

私がミッチー(及川光博)やガックン(Gackt)が美形だと言うと、母も賛成してくれる。
そんな母がガックンの出るTVコマーシャルを見たという。
「何のコマーシャルか分からないんだけど、綺麗だった」
なんて話を聞いているうちに丁度TVにGackt登場。

「メタルギアソリッド2知ってる? …僕は、知らない

ゲームか! しかもKONAMIか!! で、メタルギアソリッド2かい!!!
そんな内心の驚きをよそに母曰く、
「あぁ、コナミなの」……そんなあっさりと。

 

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相良條理

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