万談館
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2006年07月30日(日) |
TRPG日記(16回目) |
今日はアリアンロッド。 使用キャラはレイチェル&ゲイル。(11レベル)
今日は濃かったねえ。 いや戦闘自体は3回くらいだし、その他はトラップとか謎解きとか、濃かった。
今まで「自分たちの合計レベルが目安」だと思っていたから、クエスターが倍の合計レベル(100レベル!)のとき、ここは退却しろと言うのかと思った。 実際にはある程度戦えたから(クエスターがギルドスキルとか使ったらわからないけど)、十分に戦えるんだな。 10レベル超えると、1シナリオに1回のスキルも増えてくるし、・・・・・・3倍でも大丈夫かもしれない? って、150レベルエネミーってなんだよ。
後は、どれだけ消耗させるか、エネミーの数を増やすとGMの負担になるから範囲攻撃とか、高レベルならシーン攻撃もあり、かな? 一方的なのは辛いけど、やっぱりリソースをできるだけ使い切る方がいいかなと思ってる。
最近、昔のRPGマガジンを読み直している。 初期のマガジンは使える記事が多くて、参考になるし、後に有名になる人とか、消えた人とかw ○○は変わってなかったり、△△は前からムカツイたり、□□は独り善がりが激しかったり。 初期は弘司さんとスズタケに頼っていたんだな〜。
FEARの立ち上げ時、すごい面子が揃っていたな。 今は社長ときくたけしか残っとらんw
あかほりの小説はそのまんま「MAZE爆裂時空」なのも吹いた。 MtGも初期の記事は笑えるというか、懐かしいもので、ときたさんが記事書いてたりするのも感慨がある。
(当時は読んでなかった)メタルヘッドの記事を期待したんだけど・・・ほとんど意味なさそう。 「ゲーマーズフィールド」の記事と同じだ。
深淵の記事も、紹介の仕方を間違えているよな〜。 最初の記事は普通のリプレイだった。これは読んでいて面白いんだけど、この世界独特の設定を知らんと辛そう。 それから半年近く空いて、次の記事は小説風味で、今と変わってない。 これはアピール弱いよな〜。 俺だったら、1枚ずつカードを紹介して、実プレイでの夢歩きをしてみるけどな〜。
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初期のRPGマガジンでは、「設定マスター」とか「アドリブマスター」とか、懐かしい単語がたくさんあった。 俺はアドリブマスターは嫌いだな。(シナリオを考えていないフルアドリブのマスターのこと) 専門学校時代、毎週水曜日にフルアドリブのワープス・ファンタジー・キャンペーンをやっていたが、今だったら我慢できない。 当時はなんで平気だったんだろう?
アドリブマスターの欠点。 1.PCの話を聞いてない。 シナリオを考えることが優先するので、PCの意見を聞く余裕がない。 また、次がどうなるかわからないので、PCの準備を許さない。 2.PCと対抗意識がある。 PCと勝負するマスターが多い。 戦闘でも、アドリブで出すので戦闘バランスが全くとれてない。 さらに、PCに負けたくないらしく、弱い敵はパワーアップするし、強い敵はPCが全滅しても、お構いなし。 「戦闘はガチで」とうそぶくが、戦闘バランスを考えずにガチと言っているのがおかしい。 PCがクリティカル出して喜んでいると、GMがスクリーンの後ろでダイスを振って、出目を見ずに「こっちもクリティカル!」とPCをにらんだシーンは今でも覚えてるよ。 3.マスタースクリーンの後ろでダイスをよくふる。 シナリオがないのにダイスをふる。 シナリオがあれば、ダイスを振る意味がそんなにないのにw 4.NPCがみんな同じ。 キャラクターの引き出しが少ないからねw 5.時間配分が駄目。 7時に学校が閉まるのに、6時すぎても戦闘が始まらない。 シナリオがあれば巻く事もできるはずだが、というか、時間を間に合わせようという考えがないらしい。 PC全員が焦って巻こうとしても、GMが終わらせようとしていない。
あとは何があったかな〜。 PCの一人が男から女に性転換させられて、キャンペーン終わっても戻らなかったし、俺のキャラも片腕を落とされて、それ以後は目立たないようにしたよ。
文句を書いていて、アドリブマスターはFEARゲーが嫌いかも、と思った。 FEARはしっかりシナリオの流れが決まっているし、戦闘では持っているリソースの打ち消し合いだから誤魔化しができない。
まあ俺は「設定マスター(吟遊詩人マスター)」の方にいるから、いろいろと文句が出る。 アドリブ好きの方からは逆に「設定マスター」に文句があるんだろうね。
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一ヶ月遅れでリプレイをそろえた〜。 もう3冊読んじゃったよ。8月にも沢山出るからいいけど〜。 あと、2ちゃんで評判は聞いているから、その順番で。(何の?)
ユエル・サーガ・リプレイ 3 かくて未来は開かれた ルナルと展開が同じだな〜。 話がしっかり終わってないと思うんだが。 キャラクターも好きなキャラが見つからない。 GMがギナのPLとあらかじめ打ち合わせした方が良いと思う。少なくともプレイ中にして、GMも予想できないのは、プレイの参考にならん。 キャラクターのデータを見ても作りたくならないのは、本当に問題だ。
デモンパラサイト・リプレイ 悪魔憑きの目覚め イラストが・・・FEARと比べると・・・良いイラストレイターとめぐり合わないねえ。 これ読んだだけではプレイはしない。断言できそう。 だが、実際はプレイをしてから読んだ。 やっぱり「ライトヒーロー」じゃん。 「ダークヒーロー物」として売らず、「ライトヒーロー」もできるTRPGすれば間口が広がると思う。
レイド・レボルト 新ソードワールドRPGリプレイ集NEXT 7 や、面白かったよ。 2ちゃんであんなに騒いでいたのが不思議なくらいw 不思議なのはGMが未だにルールを間違えていること。 トラップを考えてから、条件に合うモンスターを探すのが俺のやり方なんだが、一般には違うのかなあ。 したっぱーずのキャラ立ちが好き。最後の方でマリオに戻って来いと言っている彼らはいいね。
残りは「ゲヘナ」と「アリアンロッド」の2冊。 うぉー、早くノエルが読みてー。
2006年07月23日(日) |
TRPG日記(15回目) |
久しぶりにコンベンションに行った。 プレイしたのはデモンパラサイト。 使用キャラは、押上次郎(おうかみじろう)/無双の獣人ヴォージェ。
GMが説明していたなかに、「寿命が倍に伸びる」ような説明を受け、老人の悪魔憑きをやりたくなった。 で、88歳。 職業は、引退した政治家。
杖を持って動く老人って、イメージは秋山森乃進(byはねるのトビラ)だったんだけど、実際のプレイはただの自慢したがりのおじいちゃんだったなw なぜかセラフィムの幹部(スポンサー)になって、杖を振り回しながら動き回ってた。
仲間は、(漢字がわからない) オカベ イチロウくん(クレイモア/大学生)。彼がいるおかげで、サブという秘書が生まれたw ミクラ ユリくん(モリオン/高校生)。途中の捜査では一緒に和服を着て、娘ということに。 カスカベ カスカくん(ウォーコイト/弁護士)。女装癖のある敏腕弁護士。捜査では《交渉》は必須だね。 なぜか犬猫を誰も選ばない結果に。デモパラなのに〜。(俺も爺さんやらなかったら犬やりたかった。)
シナリオはR&Rの掲載シナリオ。だったらしい。 PCの誰も、わしを尊敬しないので、学校の校長先生とかに威張ってたw 野山健くん(NPCの高校生/ヴォージェ)と1vs1で戦ったりして、周りに迷惑かけてしまった。 「お前もわしのように、実の姉に手をかけてしまうつもりか!」と説得して、振ったダイスがクリティカルv
戦闘では、ダブルクロスのイメージで変身しなかったら死んだ。 暴走状態になってみたりして、システムをフル活用してみたけど、周りには迷惑かけてた。 ラスボスに悪魔をとられて、逃げられてしまった。 最後の衝動表を振ったら、ダメージを受けて死亡。 周りは大爆笑。まあ、喜んでもらえて良かったですw
他の悪魔を憑ける? とGMに聞かれたけど、歳だし止めた。 ベッドの上で健くんに自分の経験を伝えて、後を継いでもらうエンディングに。
他の人の行動も笑えたし、システムも軽くてプレイしやすかった。 面白かった。 リプレイはあんなに重そうなのに、実際にプレイすると軽い。不思議だ!
また遊んでみたいね!
2006年07月18日(火) |
池袋の中心で愛を叫ぶ |
久しぶりに池袋に行ったんだが、そこで乙女ロードを通ってみた。 角のチケット売り場、中華料理屋、昔のアニメイトだったところで女の子の集団とすれ違った。 「今なら核ミサイルも止められるよ!」と叫んでいた女の子。 ・・・・・・・・・元気だのう。 「私も!」「テボドン止めなきゃ!」 笑いながらすれ違った女の子たち。 きっと大切なものが買えたんだろうな。 喜んでテンションが上がるのは男も女も同じなんだな。 10年前の自分たちを見ているようだった。
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アニメイト本店に寄ってみたけど、男女の比率が逆転してた。 好きなアニメのグッズが全く無いのは良かったのか悲しいのか。
アリア社長のぬいぐるみが予約してたけど、実物見れないと買えないよ。
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とらのあなも超久しぶりに行ったけど、前のゲーセンのビルにメイド喫茶が入ってた。
入り口で、「わたし、ここで1日つぶせるよ!」と叫んでいた女の子。 昔は俺もそう言っていた時期がありました。
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なんか、自分が年取ったことを実感させられた日だったな。 コミケに行く気力が無いわけだわ。
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曽我町子さんのお店「ステラ」に行って来た。
閉店セールだったんだが、ちょっと雰囲気が期待していたのと違ってたな〜。 結局、何にも買わなかったけど・・・・・・・・・5万円のアメシストはちょっと欲しかった。 でも、本当の宝石はまだ必要ないんだ。 ロックハート城で買った紫水晶の原石で満足さ!
2006年07月17日(月) |
日曜の感想(7/2、7/9) |
ちょっとね、この半年ぐらい続いていた書き欲(何それ?)が落ちた。 頭の中には書くことがあって、それは書かない限り、頭の中から無くならないんだが。 日曜の感想も止まってるし〜w
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カブト 7月2日
影山〜、すげえダメキャラw 周りに利用されすぎw
カダックもライダーキックなんだ! ダブルライダーキックを期待しよう。
加賀美、死んでから変身したな。 これは・・・555?
加賀美、成長してるな〜。 自分の弟のときは天道に逆切れしてたけど、今回はきちんと自分で倒した。 しかも、子供への想いをかなえて! ワームがライダーをかばうなんて、凄いなあ。
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プリキュア 7月2日
「わあ〜おいしそう!ひとつ、食べていい?」 「もう、しょうがないなあ」 なに、このカップルぶり!
舞ママ、ぐっじょぶ!
健太とケンカしてるとき、咲を止める手が舞のだと信じて疑わなかった!(実際は違ったけど) あと、健太を好きな子もいるのね、安心した!(咲の健太ルートはなくなったはず)
薫の心の中に、みのりちゃんが!(にやり)
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ボウケンジャー 7月9日
「クエスター」か。 最初、「クルッター」って聞こえたw
高丘の、人間じゃねーのかよ!
アシュにも言うことを聞いてくれないガジャ様w
サガスナイパー、・・・金属探知機っぽいw
お母さんの涙って、来週のアイテムなのね。
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ジュウレンジャー
魔女パンドーラさま・・・(´A⊂)
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カブト 7月9日
「カダックを得たことにより、マスクドライダー計画は・・・」 得たことにより?
「そして多分、ワームも・・・」 ワームとゼクターは関係あるのか、やっぱり
お皿を持った天道、第1話の豆腐を持ってる姿を思い出した。
カダックって月のイメージなんだな。 わざとらしいまで、月をバックにしてるしw
神代、やっぱり没落してるしw ロックハート城に住んでるからだ!(逆恨み)
ノブレス・オブリージュって意味を間違えていると思う。 神代はおかしいし、それを訂正しない執事もおかしいと思う。 天道がいくら尊敬しても、納得できないな。
ええっ、神代の前で変身するの初めてだろ、少しは驚けよ。
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プリキュアSS 7月9日
みのりちゃんは可愛いなあ。
「初めて呼んでくれたね、わたしの名前!」 この攻撃は強いなあ。 2人はどんどん感情を持ってきているよ。
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史上最強の弟子ケンイチ
アニメ化かあ。 ま、あまり期待しないでおこう。
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SWのすちゃらかリプレイ
表紙はどうなの?! 前のバブリーズが表紙以外は変わらなかったので買わないけど〜。
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川原泉の「笑う大天使(ミカエル)」
まさか映画化するとは〜。 ちょっと・・・と言うか、けっこう見たい!
漫画の、あの雰囲気が出せればいいんだが〜。
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そげキング
こんなにカッコいいウソップは初めてかも。 彼は、そげキングでいた方がいいのかもしれん。
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ガン×ソードさん
ガン×ソード、面白れぇ!
「わたし、ウェンディ・ギャレット! 略してウギャ! だから略さないでね!」 なんだ、桑島法子のパワーは?! コナミのラジオのときのパワーを感じたぞ
岩田光央、いろんな脇役をしていた、さすがだにゃ〜
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小麦ちゃん
小麦ちゃんはもっと面白いはずだ。 もっと面白くなるはずなんだ。 おのれ、米め!
2006年07月16日(日) |
TRPG日記(14回目) と 夏の予定 |
ゲヘナ 使用キャラは虎の獣甲魂装士エグザイル。 必死に出した17ダメージを、刀士に簡単に出された〜、 キーッ(絹のハンケチをかみしめながら)
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夏の予定 俺のたくらみ通り、アリアンロッド全4話になりました。 皆さん、GMがんばりましょう。
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若き魔術師が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ギルドマスターッッ 俺達は君を待っていたッッッギルヴァードの登場だ――ッ!!
ギルヴァード メイジ/サモナー(2レベル) ≪プロヴィデンス≫ ≪マジックフォージ≫ ≪アースウェポン≫ ≪アースブレット・1≫ ≪ファミリア≫ ≪サモンアラクネ・1≫ ≪イモータリティ≫(出自:異種族の親) ≪マジックブラスト≫ ≪コンセントレーション≫
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邪神の前でならボクはいつでも全盛期だ! 萌える生贄 84! 番号で登場だ!!
84(カトル・ヴァン・カトル) アコライト/アルケミスト(1レベル) ≪トリックスター≫ ≪ヒール≫ ≪プロテクション・2≫ ≪ファーマシー≫ ≪ウェポンクリエイト≫
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我ながらネタキャラだな〜。 でも、けっこう強いキャラになるよ、5レベルくらいになればw
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