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2003年05月05日(月) 姉御。

暦通りなんで、GWといっても「ただの連休」って感じ。
ありがたみも何もない。

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4日に奥様&JJが帰宅。
これはいいのですけど・・なんか私の方が鼻水・のどの痛みが。
う〜ん。結局うつっちまったか。

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奥様の気分転換も兼ねて、またまたFFへ出かけてみる。
とはいえ、あまり気分の良くなかった奥様なのですが、とにかく暑かったんで「こりゃたまらんとカキ氷を購入し食べたら、「これで楽になった。」って・・・

なんじゃそれ。
まぁいっかぁ〜

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じょり子がお姉さん風を吹かす。
まぁ「一緒に遊ぼ!!」と言う意思表示なのでしょうが、なんやかんや言いつつ弟の娘やJJを拘束しようする。嫌がって逃げると、無理やり手や足をつかんで引っ張りますからねぇ。

姉御を気取るのはいいが、優しくね。じょり子ちゃん。

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スパロボのお陰で、日記が滞りがち。
何度も書いておりますが、プレイ記がスンバらしいボリュームになるのと、やたらとやり直しをしているんでね。
大体、同一マップ2回。コンティニューは両手以上。。。。
まぁこういうゲームなんですけどね。

しかし、このIMPACTは歴代のスパロボの中でも酷評が多い奴なのですが、私自身は非常に楽しくやっております。
その一番の理由は戦略性が高まっている事。
確かに、敵は雑魚でも固く、しかも味方の攻撃力もしょぼいので、一撃で葬ることは出来ない。その替わり、援護攻撃なるものでその攻撃力のなさをカバーしている。
このため、位置取りや援護体勢を取り、いかに効率よく撃破するかが重要になる。
貴重なアイテムを所持しているマップボスは条件で逃げる奴が多いんで、試行錯誤しながら倒さねばならない。
熟練度なるスパロボ上級者の証の取得ってな目的もある。(理不尽な条件もあるみたいですが。)
色々問題がないわけでもないですが、これがいいんですよ。

クリア後の私的雑感で、ここら変はもっと詳しくお話します。


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