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2003年01月19日(日) 七転八倒。

不摂生のお酒の賜物か。
はたまた12時間睡眠の功名なのか、よくわからないのですが、体調に問題ナッシング。熱を測ってないのでなんともいえませんけども。
まぁ大丈夫だろうと思ったので、実家のお母さんの手助けも兼ねて子供の面倒見るためお邪魔する事にする。

奥様の関節痛は、薬のせいか、それともうちの母ちゃんが知り合いの人から教えてもらった日田の天然水(先週木曜日に買って持っていった)の効果かわからないけど良くなってた。まだ、肋骨の方の痛みは残っていたみたいですが。
そんな奥様はお留守番して、義理の両親とじょり子、JJと私の5人で外出する。
なぁんか、昨日の15時から「しまね古里フェア」に連れて行くという約束をしていたみたいなのですが、義父がお通夜に出席するため反故にされていたんだそうです。
で、その変わりが今日というわけ。

JJは、相変わらず間の悪い奴でほとんど寝ていたんですが、じょり子はオオハシャギ。外に出るのが本当に楽しいみたい。
始めは、特産品を販売している出店でイカめしや40cmの鯖の串焼き、出雲の手打ちそばといったところを巡る。そのうち、太鼓の音が聞こえてきたんで、じょり子が「ワッショイ行く。ワッショイ。」と走り出したので、そちらに向かうとイベント会場の傍には、エアの入った大きな子供向けの遊具が併設されていた。
当然、ワッショイは蚊帳の外。
途中から雨がポツポツ降ってきたので早めの帰宅となりましたが、それなりに満足したんじゃないんでしょうかね。

帰ってから、車に乗って帰らないといけないからと変に気を使って頂いて発泡酒なんぞ頂いた物ですから・・・そのままバタンキュ。夕食もご馳走になって慌しく帰宅いたしやした。
明日迎えに行くからなぁ。

◇◆◇◆◇

相変わらずスパロボ(第4次S)三昧。
で、絶対無理だよなぁと思った「ティターンズ台頭」で出現するドレイクを撃破しちゃったんでちょっと書いておきます。

まず、このシナリオで出てくるドレイクが何故撃破無理なのかというと
・マップの端に行くと退却してしまう。(これまでに2ターンしかない)
・取り巻きのオーラバトラーがドレイクのウィルウィプスを囲うように一緒に
 退却する。
ということで、退却させないようにするためには、2ターンでウィルウィプスに隣接している取り巻きのオーラバトラーを撃破しつつ、移動できる4方向に味方の機を隣接させないといけないのです。
当然マップ開始当初は、ドレイクと離れていて逃げていくわけですから、2ターンというターン数では移動力のある機体で尚且つ加速(精神コマンドの一つで一回の移動力に+5される)の精神コマンドを駆使しても追いつくのがやっと。しかも、良くて2機程度ですから、普通なら土台無理。

ですが・・・あることをする事で可能なんです。
条件として、リアルロボット系であること。シルキー・マウ(妖精)を仲間である事。ゴラオン(エレ・ハンム)が仲間である事。ゴラオンのオーラノバを2700以上まで改造する事。

まず、シルキー・マウが幸運を使えるまで育てます。
これで準備完了。
次に、エレを初期レベルのままリアル系のみのシナリオである「老兵の挽歌」にシルキーマウを乗っけて出撃させ、加速を使い2ターン目に敵ミディアの近くの橋の延長上にあるビルに陣取らせる。自軍もその付近で陣取る。
こうすると、比較的簡単にオーラノバ砲(マップ兵器)の攻撃範囲内にサラを除く全ての初期配置の敵が入ります。
後は、オーラノバ砲で一撃で倒せるよう敵のHPを調節するだけ。大体目安として3100前後であれば大丈夫でしょう。HPの低い敵は、装甲も弱いので3200であれば問題なし。
これで、幸運をかけて一気に殲滅してしまえばエレは14⇒48までレベルアップし、2回行動可能になります。

ここまでやっておけば、ドレイクの撃破はどうにでもなります。

あっ後、ベスト版のせいかもしれませんが、スパロボの全滅技は簡易セーブををすると出来ないと大抵掲載されていますが、途中簡易セーブを行っても問題なく出来ます。「あしゅら男爵の最後」の罠に嵌ってしまい偶然発見したんですが。


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