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ええ・・進みません。 ニューHPの作成。 やっぱり、FFII買ったの失敗だよなぁ。 こうなることはわかっていたんだが。
ということで、今日もプレイ三昧。 ヨーゼフ君の所にミスリルを取りに行く所から、ゴードンと一緒に「たいようのほのお」を「エギルのたいまつ」に移す所まで進みました。 しっかし、これがなかなか先に進まない進まない。なんせ、一回の戦闘が長くて。^^;; 知っている人は知ってるんですが、このFFIIってレベルアップと言う概念がないんです。その代わり熟練度と言うものが武器及び魔法にあります。要は、使えば使うほど、それに対する熟練度が上がって行き武器や魔法の威力が増す。ヒットポイント(HP)は多くのダメージを一回の戦闘で受ける。ただし、回復させたら駄目。マジックポイント(MP)は一回の戦闘で半分以上を使う。って感じで増えます。 ということで、味方を攻撃すればHPやMPがいくらでも増やせるんですわ。これをもって、とんでもない最低のシステムって揶揄す人もいますけど。 更に、それを言わしめているのが・・・1回攻撃方法を確定してキャンセルすると熟練度が増えるというバク。熟練度を上げたい武器ならば「たたかう」⇒攻撃する敵を選択。魔法ならば「まほう」を選択後、上げたい魔法を選択⇒魔法を行使する相手を選択する。 この熟練度って100回使用すれば1上がりますので、1回の戦闘において選択⇒キャンセルを100回繰り返せば簡単に上がっていき、序盤でも最強に出来るんですよ。さすがに、こいつは移植された時に出来ないようにされているのかなぁと考えていたんですが、PS版でも問題なく出来ちゃって。 多分わざと残してるんでしょうが、なんだかなぁって感じです。 まぁこれをやっているんで進まないんですけど。
今回進んだところまでの感想としては、シドの飛空挺が大戦艦に追いかけられるムービー追加すんなら、もう少しヨーゼフの最後を感動的にしてほしかったよなぁと思いました。
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今日は弟夫婦にバァバと我が家の4人という大家族で買い物に出かける。 で、じょり子は弟夫婦を家来かなんか勘違いしているんでしょうね。デパートの中で追いかけっこしあげる。
すまんのぅ。
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奥様がぼやく。 「もうちょっと、言う事聞いてくれたらねぇ」って。 まぁJJは、もうママママでストーカーの如く付きまとうし、じょり子は相変わらず反抗的ですから。
しかし、大人にとって聞き分けの良い子って、子供としての魅力が欠如しているように思える。度が過ぎる面もあるが、うちの子はこれで良いんじゃないの。その分大変だけどね。
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