内的宇宙の流失。
どこかに留めておかないと どこかへ消えてしまうから
たとえそれがどんなにつまらないことでも。

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2001年11月06日(火) ちびキャラ描き。

今日は特に体調不良も無く、DevilMayCry/CAPCOM をやりながらそのキャラクターを描く。約4頭身のデフォルメキャラで、友人と共同運営ゲームサイトの素材になる予定。ちっさいキャラ描くのも楽し。

 

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相良條理

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