万談館
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2007年05月20日(日) TRPG日記’07(14回目)

アルシャードガイア

コンベンションでのプレイ

シナリオクラフトでプレイ・・・のはずが、キャラクターができた時点でGMがアドリブシナリオと言い出した〜。
そのため、キャラクターイメージがボロボロにw

まあ、スタンダードなFEARプレイが遊べたのでいいかな。

あと、結構キャラクターの名前が気に入ったので、また使いまわそう。


つかさ |MAIL

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