万談館
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2001年10月03日(水) 『グラン・バガン』って面白い?(好きな人は読まないで)

もう一度、書いておきますが、『グラン・バガン』を否定してますので、好きな人はここから下は読まないでください。





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キャラクターがね・・・つらいのよ。
典型的な熱血キャラ。でも、熱血「だけ」なのがつらいよね。
歴史の中にウソをいれていくのは今までにもあるけど、その場合、歴史をきちんと描かないと駄目でしょ。最近では、『るろうに剣心』とか(絵を見て思い出した。(笑))
シェイクスピアって・・・本人とは言ってないけど、違う人とも言ってない。つまり読む人に任せているわけだ。そうしたら、本人と思った方が面白いなあと考える人がいるでしょう。(ほとんどの人がそうだと思うが)その時点で彼のキャラクター紹介をすませてしまうのが甘い。
主人公の馬眼って、何人ですか?日本人の名前の響きにないでしょう。題名のゴロの良さと、英語でも言いやすい言葉に漢字を当てはめただけの気がする。中国人ならOKだ。(西涼の馬眼とかならね。)

敵がしっかり描かれてないのも気になる。1話2話とも雑魚でしょう。雑魚だけど強いのか弱いのかわからないから、馬眼とシェイクスピアがどれだけ強いか=格好いいかがわからない。きちんとした敵が描かれないのはインパクトが弱いし、次を読もうと言う気持ちになりにくいぞ。
敵じゃないけど、船乗りたちとの別れも適当で、1話からの流れが見えず、馬眼のキャラクターを見れなかった。

一番不満なのが、戦闘シーンがきちんと描かれていないこと!
これが10週打ち切りの一番大きな理由です。
止め絵で格好いいなんて思わせるには、センスが必要。シェイクスピアがあんな格好したからって強そうには見えないぞ・・・。『最遊記』でも意識したのかなあ(乾笑)
あの戦闘シーンで描かれた”効果”は何?好意的に考えると刀を振ることでできた竜巻・・・ですか?(旋風烈斬?)1話で日本刀は云々・・・と偉そうに描かれていたけど、2話目ではもう関係無しですか。
『北斗の拳』にしろ、『ドラゴンボール』『聖闘士星矢』『るろうに剣心』なんかも1話できちんと戦闘が描かれているけどなあ。省略していいのは、連載が長くなってからだ。そのころには読者も理解できるからね。
『バスタード』だって、最初はヒドラとゴーレムだしたし。成長物の『ホイッスル!』だって最初の戦いは武蔵森だった。
きちんとした敵と戦い方を見せてくれないと、面白くない。

「地図を完成させる」と言うのは、自分も昔TRPGのキャラクターも目的にしていたから好きだし、評価したい。
でも、漫画としては弱いのではないだろうか。あの外人さんが何かあるのか、地図の空白を埋めたときになにか起きるような付随が必要に思える。「何故山に登るのか、そこに山があるから」という理由は、子供には分かりにくいだろう。アンケートを出すのは子供なんだから。(人気が出れば、はまった大人たちも出すようになるが(笑))

『グラン・バガン』は10週打ち切りして、もう一度チャレンジして欲しい。
まだ、好きとも嫌いとも言えない。漫画としてできていないからだ。(『ブリーチ』と比較しようとしたが、『グラン・バガン』は比較対象になれないほど弱かった。)


つかさ |MAIL

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