| 2015年09月26日(土) |
ドライブ/録画/ワートリ・ゲーム |
ドライブ追いついたー。
…いや、明日最終回だからと思って急いで追いついたんですが、あ、もう最終回終わってた(ようなもの)なのね…。 何かちょっと呆然とした、まさか最終話がそういう方向だとは…! 感想もぎりぎりUPしましたが、あとでちょっと追記も。 ホントちゃんと見れてないにも程があるなー私。 ロイミュードのこととかチェイスのこととか、ずっと意味わからず見てたけど最後までわかってない部分多過ぎた…。 やっぱなー、もっといろいろ調べて人の感想も読んで、考察しながら見る方が楽しいのかなー。 しょっちゅうこういうこと言ってるけど。 ちょっと実験的にゴーストではそれやってみようかって気もするけど…ううん、結局ハマりこむかどうかだよな、こういうのは…。 今ワートリをめっちゃ細かく見て細かく覚えてるけど、代わりにワンピースが大分流し読みになりつつあるからなー。キャパが狭い。 細かいところに注意して見たい、という気持ちになったらにしよう。 フォーゼも鬼島が来るまで星座であることもよくわかってなかったしな。
とりあえずドライブとしては、剛が何か微妙に救われてない気がして、その点だけは気持ちがなぁ…明るいお調子者の彼に、あれで戻れるのかな…! フォローに来るのが博士なんて。 未来図出てたけど、何かいい人と出会って結婚して、その人と一緒に旅してますぐらいのこと言ってくれたら救いになるんだけどな…! まあ私の勝手な願望ですが。 お兄ちゃんお姉ちゃん、剛は放っといても大丈夫ってことですかあれ。 大丈夫じゃない、ってこともそりゃないだろうけど!
関係ないところで、何かやたら終盤CMが多かった印象。っていうか、ここで切るか、というぶつ切れ具合が…。終盤CMはどんどん飛ばしてっちゃった、なるべくCMも見たいんだけどね。 まあ今見るとニンニンジャーのネタバレになるってのもあるけど…。
そういえば今日ブルーレイのHDD立ち上げたら「毎週録画の分に終の表示がありました〜」の文が出て、え、あれ、ドライブはまだ終わりじゃないよね? とか思ってしまった。牙狼か…。 結局リアルタイムで見ないまま終わってしまった…。 全てワートリのせい。ワートリにハマらなければこんなことにならなかった…! 井上さん出てるんだし、楽しみにはしてたのに。
まあこれもいずれ見ます。 ファミリー劇場の分を何話か録り逃してるのが痛いなぁ。魔戒指南が…。 スカパーの毎週録画はしょちゅう切れちゃってるのは何とかならないか…。 ボウケンジャーも録画中だけど、録画出来てない、ってこと多い…。 まだ一週間後にもリピート放送あるから週一でチェックしてれば気付けるんだけど。 牙狼はリピート早すぎて…。 念のためBSの方でも録画続けてたので多分全話あるとは思う…けど…。 編集しようとするとネタバレ入りそうなので早く見ないとなー。
さて、明日が一応ホントのドライブ最終回か…明日見れるかな…。 ゴースト始まったらトップページどうしよう。ライダー二行にしちゃうかなー。 これ以上横に広げると、スマホとかから凄く見辛くなるよねウチのサイト…。 かといって縦長にするとパソコンから見辛そうだし…難しいな!
ああ、明日はワートリアニメもあるなー。 明日でどこで切るかわかるかな。 そういえば二宮さんの声優さん、テニスの跡部様らしいですね。 何か笑った。 別に笑うところじゃないと思うんだけど、二宮さんはなー。隊服スーツだった辺りから何しても妙に笑えるようになっちゃって…。 二宮さんがチェスしてるところ見たいなとか思う今日この頃。 普通に隊員と笑い合ったりしてるんだろうか彼…。
あと今日のゲーム。 ボーダレスミッションは…今日はやってません。 やったら気持ちが戻れなくなる、ドライブを見るんだ…と思い続けて結局ドライブ見たのが夜という。 まあいろいろ買い物溜まってたので…。 今日久々にセルフスタンドじゃないところでガソリン入れたんですが。 現金で払うとお釣りがきついな。小銭が全然なかった結果、444円という酷いお釣りになった。 っていうかやっぱ高いなーセルフじゃないとこは…原付なので大した違いじゃないけど…。
スマホゲームの方はちょっとやりました。 遠征で星3紫の5番と6番が立て続けに手に入って出水のトリガー進化した…! 出水と修が、今トリガーレベル51で一番高いです。 迅がなかなか育たない。 星4が…星4が欲しい…。
星4キャラは育てやすいのは育てやすいですね。 千佳ちゃんはとっくにマックスだし、出穂ちゃんもマックス手前。 木虎や小南もマックス近いなー。 そこまで育てても千佳ちゃん以外使ってないわけだけど…。 っていうか女の子しか育ててないのか。いや、他キャラにもチップ入れてはいるんだけど…!
遠征は、敵増援がある奴で立て続けに出水の必殺技で数匹まとめて倒せて気持ち良いです。 ちょうど増援直前ぐらいに必殺技溜まるんだ…それで近くに密集して出てきてくれるからさ…! 技相手だとさすがに一気に全滅にいかないことあるけど、体属性知属性ならいける…楽しい…。
あ、ボーダレスミッションですが。 プレイはしてない代わりに他の人のプレイとか攻略とかちょこちょこ探してました。 見付け辛い…。 とりあえずそこで知った出水のステータスに笑った。身体能力も耐久度も千佳ちゃんに続くワースト2位って! ほぼ最弱じゃないか…! トリオン量多い代わりのバランスなんだろうけど…まあゲームってどうしてもそうなるよな…。
あと結構みんな武器の付け替え楽しんでる感じかなー。 私はグラスホッパー付ける以外は全然変えてないな…やっぱ出水にはシューターやって欲しいし、千佳ちゃんにはスナイパーやって欲しい…。 太刀川は弧月持ってて欲しいし、迅さんは風刃じゃないならスコーピオンで! でも何となく風間さんのハンドガンは見てみたい気がした。
隊服の色変えは、何の意味があるんだろうと思ってたけど、なんとなく修と千佳だけ変えてます。 修の隊服、もっと青いイメージだったので青く…。 千佳ちゃんの隊服は赤に。C級の白い隊服、やっぱあんま好きじゃなくてなー。
太刀川さんも白コートにしてみたりしたけど、さすがに使うのはやめときました。 黒い嵐山隊もちょっと面白かったけど。
まあやっぱ基本はいつもの奴で。 明日は出来るかなー。
買うだけ買って組み立ててないプラモ。 録画だけして見てない特撮。 どれも、やりたい見たい、と思ったときにやるのが一番だなと思います。 いずれその波が来るのはわかってるので溜めとくのは悪いことじゃない。うん。
明日何もなければドライブ見たい…けど…。
まあ今日も相変わらずゲーム。 どうでもいいけど、ゲームやってると一番の雑魚敵はモールモッドってイメージがつく。 スマボでも軽いから弾いて倒しやすいし、ボーダレスミッションでも弱点狙いやすいし。 でも実際はバムスターの方が雑魚なんですよね一応…。バムスター重いしでかいからなぁ…。
>スマッシュボーダーズ ようやく本部のアップデート開始しました。 380万か。かかるなーやっぱ。期間は予想してた通り7日。 一週間後には本部10に! 何が変わるのかはよくわからない。 でも本部9にしてから星3チップ拾いやすくなったし、これで少しは…出ないかな星4…。
あと何か突然技キャラブーストとかやってたのでとりあえず一回引いてみました。 星4弧月三輪でした。ううん…星4だとやっぱ木虎や小南を育てたいかなぁ…。 結局星4以下全然育ててないし、育てても使ってないけど。千佳ちゃん以外。
それよりハロウィン衣装ね。 何これ可愛い。 法被は正直あまりかっこ良くないし可愛くないし…で気持ち盛り上がらなかったけど、このハロウィン衣装は…いいな…。 ちょっと欲しい。これは誰のが当たっても楽しそう。 ああ、でもレアレプリカ引きすぎてレア衣装ポイントあんまり残ってないな。 溜めないと。
あとレプリカのお面位置という微妙な調整になんか笑った。 まあ今まであんま見えなかったもんな。 嵐山さんがずーっとブレザー+レプリカお面なので任務から帰って来たときに見て気付いたよ! しかし嵐山隊、ずーっと4人で行かせてるけどなかなか相性マックスにならない…。 他のキャラの相性も育てたいんだけどなー。 途中からレギュラーに入った出水が迅や千佳や風間と地道に相性上げてるけど、こことは相性イベントないだろうな…。
>ボーダレスミッション まずは残ってたフリーミッション埋め。 地獄の三丁目がホント苦労しました…。 風間に変えてみたら最初の屋根まで届かず落ちてびっくりした。操作キャラによってジャンプも全然違うから感覚つかめない…! でね。 これ、スパイダー使ったらいいんじゃね? と思って、木虎をメンバーに入れてみる。 一丁目のときにこれで失敗してるんですが。 おおお、普通に屋根狙って張り付いていけるのかこれ…! 便利だなー。 何か、高いところに上るためのものってイメージがあった。そうか同じ高さの屋根でもいいのか。 木虎はグラスホッパーも初期装備でついてるのでビルの上にも上がりやすい。 下に降りるときがちょっと怖い、スパイダーだと柵が邪魔するから…。 そして屋根に上るとバンダーに狙い撃ちされるというね。 太刀川も一回これで屋根から落とされたんだよなー。 今度はバドやバンダーも撃ち落としとく木虎。銃なので遠くから狙い撃てるのはいい…けどやっぱ火力低いので時間かかる。 おまけにうっかりスパイダーのままバド狙ってバドに張りついちゃってそのまま落ちるという。 でもここでようやく気付いたこと。 落ちる前にキャラ変更しちゃえばいいのか…! 木虎は落ちてやられたみたいだけど、キャラ変更さえしとけば勝手に復活するんですね。
初期位置に戻るのでまた地道に向かったけど、結局時間切れ。 でもようやく最後のポイント見えるところまで来た…!
で、次の作戦。 初っ端でまず千佳ちゃんをビルの上に飛び乗らせる。 千佳ちゃんにはグラスホッパー付けてるし、屋上は割と広いのでここは簡単。 そして千佳ちゃんでバドやバンダーを落とす。 うわぁ火力強いなやっぱ…! バド、一撃で落としたよ…! あとは木虎のスパイダーで屋根から屋根へ。 敵が出たら千佳ちゃんに切り替えて、屋上のチェックポイントは千佳ちゃんに踏ませて…。 で、なんとかなりました。 最後はあっさりだった。 あー良かった…! もうこれいけないかと思ったよ…! そうだな、キャラの切り替え大事だな…。
今回A級隊と戦うミッションもやったんですが。 場所が狭かったのでアタッカーの方がいいだろうと太刀川でプレイしてたんですよね。 が、最後の迅さんが強すぎるというか、どこに居るんだと思ってる内に後ろから吹っ飛ばされてどうにもならない。 ぎりぎりまでHP削られて、これはもう死ぬ! というところでキャラを出水に変更したんですよ。 太刀川はやられた表示があったけど、プレイキャラが出水に移ってるのでゲームオーバーにはならない。…ということにようやくね。ここで気付いてね。 しかも出水に変更してすぐ戦闘勝利してた。 多分風間さん辺りが迅さん倒してくれた…。 千佳ちゃんはフリーミッションであまり役に立ってない気がするなぁ…気のせいかな…。 学校で戦ってるときとか延々下でシールド張ってる気がするんだけど。
とにかくまあ、地獄の三丁目クリアしたところで最後のミッションが出たので、これもクリアしてようやくコンプリート! 最後は訓練場での雑魚狩りで、これはさすがに楽勝。 出水でやってたけど、ちょっと遠くのモールモッドまで走ってるときに迅さんや太刀川が集中攻撃してて、ちょっ、おれがやる! おれの獲物! とか思いながらやってました。 シューターは溜めの時間がちょっとじれったい。
あとはちょこちょこ雑魚狩りミッションを試してました。 出水、太刀川、迅、千佳でやってるとね。 やたら太刀川を呼ぶ出水、やたら迅を呼ぶ太刀川という図になって。でも太刀川から出水、迅から太刀川への呼びかけがないという一方通行具合が何か寂しいんですが。 出水と米屋をセットにすると呼び合ってくれていいわ…弾バカ槍バカだけど…。 やっぱ基本は同隊でやるべきかなー。 三輪隊や嵐山隊は結構呼び合ってくれそう…どうかな…。まあ風間隊もかな。 太刀川隊はそもそも原作で会話がほぼないんだもんなぁ…。
…誰か緑川は呼んでくれるんだろうか。出水、太刀川、千佳の隊に4人目としてたまに入れてたけど誰も呼んではないな。
とりあえずは出水と太刀川のレベル上げです。この2人は30超えた。他キャラはまだまだだなー。
エリアとしては中学校が楽でいいな。 でも街中走るの楽しいんだよな…。 そろそろスナイパーももっと使っていくかなー。 特級取れてない奴を埋めるのが先か…レベル上げか…。 いろんなキャラの台詞聞くこと優先するか…。
まあ適当に。 まだもうちょっとやる。 そういやマルチプレイやってないな。あれどんな感じなんだろう。
頭もお腹も痛い。
ゲームで頭染めていたい気分だけど、今週末にはドライブ見ないと…まあでもドライブも見始めがちょっと出遅れてた気がしないでもない。 気にはなってるんだ、むしろ見たら気持ち持っていかれるのはわかってるんだ、でもワートリもまだ浸っていたいんだ…! いろいろいっぺんに来るとホント駄目だな! ワートリハマってからもう長いけど!
ゲーム、スマボの方はそろそろ本部レベル上げようかとコイン貯め中。どれぐらい必要なのかなぁ…。400万上限だから380万か390万か…とりあえず350万超えたけど、まだ表示出ないな。 チップも出ないので地味にトリオンも溜まってきてる。 レベル上げに使っちゃおうかなぁ。出水には使ってみた。 現在、迅、千佳、出水のレベルがようやく30超えたぐらい。 修、レイジ、風間で29ぐらいだったかな。 やっぱチップレベルを上げたいよなー。 本部レベル上げたら少しはマシだろうか…。 とにかく6番チップが溢れてる。 任務はまだレベル140の24時間任務が埋まってないんだよな、レギュラーキャラ出さないと無理だけど、レギュラーキャラ24時間使えないのは辛い…。 12時間任務も成功率低いのを無理矢理出して何とか達成だったし、そもそも成功率がな…! 地道に育てていこう、こっちは。
ボーダレスミッションの方は、フリーミッションがあと3つで埋まるかな。と思って数字見てたら1番飛んでるので、まだ出てないのがあるのか…。 今日はストーリーの分をひたすら埋めてた。 部隊は太刀川、出水、千佳を基本に4人目をいろいろと。 ああ、キャラの組み合わせによってやっぱちゃんと名前呼んだりするんですね…! 出水が米屋に無理すんなとか言ってる、米屋は落とせ弾バカしか言ってない。 太刀川はやたら迅に話しかけるな。迅は京介京介言ってた。 組み合わせのタイミングで先輩にタメ口きいてるみたいになったりするのもちょっと面白い。 ストーリーミッションは別の会話もあって聞き辛いので、雑魚狩りミッションでいろいろ試すかな。いろんなパターン聞いてみたい。
武器やオプションは、まだあんまり買えてないなー。 迅さんを隊に入れるためにとりあえずスコーピオンは買った。実力派エリート用です。1本しか買えなかったけど! また貯まったらね…。 太刀川も弧月1本は一番いい奴で。 迅さんにはグラスホッパーもつけてる。これはホント全員にあった方がいい…。 迅さんの「グラスホッパー」の言い方はちょっとテンション低い気がするな。他が高いんだろうか。 太刀川や出水の「グラスホッパー」の言い方は好き。 トリガー名叫ぶ類の奴は全部あるのかなー。 太刀川さんがアステロイド! とか言ってくれるんだろうか。 その辺もいろいろやってみたいな。 ああ、修でギムレットも撃てるのかな…!
プレイキャラはほぼ出水に固定されてきました。 中距離からばんばん撃つのいいわ…相手の出方見守りながら攻撃出来る…その分火力低いけど。 遊真編で大変だったヴィザ翁ですが、当てるのは割と楽だった。こっちは常にトリオンキューブ出して待機状態にしてるので射程範囲に入った瞬間撃つだけでいい…こっちに向かってきては弾き飛ばされるヴィザ…。
本部に向かうイルガー落としは太刀川でやりましたが。出水だと火力が不安で…。 今回は一度も本部に当てなかったよ! 慣れたら結構簡単だな…太刀川のレベルが上がってるのも大きいけど。
ハイレイン戦はまさかのフリーミッションのみか! 出水プレイで、ハイレインターゲットロックしたあとはぐるぐるハイレインの周りを走りながら攻撃当ててました。 これで敵の攻撃は食らわない…と思ってたら食らいましたが。ううん、距離取るにはちょっと道が狭い。 エネドラはこの戦法で楽だったんだけどな。 しばらく陰で回復してる内に場所を移動してたので追いかけて行ったら、一緒に戦ってた太刀川、迅、風間が続けざまにやられた。おれ一人か、みたいなこと言った気がする。 なんか普通に復活してきてたけど…プレイキャラ以外はそれでいいのか…。
このハイレイン戦か、これの前のヴィザ戦かで残り1秒ぎりぎり撃破があったんですが、どっちだったっけな…。 中距離はやっぱ火力がなぁ。
当てやすい、与えられるダメージ大きい、反撃食らいやすい近距離。 当てやすい、与えられるダメージ低い、反撃食らい辛い中距離。 当てにくい、与えられるダメージ大きく、反撃食らわない遠距離。 って感じだろうか。遠距離全然使ってないからわかんないけど。 いや、そもそもそんなにまだキャラ使ってないけど。 オールラウンダーは上手く使い分けられれば最高なのかな…。木虎は上手く使えるとバランス良さそう。ワイヤーやグラスホッパーもあるし。
ところで出水にはシールドもつけてるはずなんですが、シールド出てこない…あれぇ、何か違ったっけ、こうじゃないっけ…。
操作に慣れてくると楽しいですね! 延々出水でプレイしたあと、迅さん使ったら初っ端で間違えましたが。 アタッカーだけ全然違うからな攻撃法が…。 スナイパーにもちょっと慣れるべきかなぁ。 今度千佳ちゃんでやってみるか…。 千佳ちゃん常にメンバーには居るんだよ…。
あ、そういやこのフリーミッションでの三輪隊戦、最初に奈良坂片付けてみた。 奈良坂は追いつめると楽だなーホント。 マンションの2階という場だったので逃げ場がなかったのかもしれないけど、動かないし。シールド解けた瞬間にアステロイド打ち込むだけで良かった。
ああ、そろそろ眠い。 明日行けばお休みだ連休だ…。 ああお金下ろさなきゃ…。
まだ月末まで一週間かー。 ああ、でも今週末は給料日だ。 今度こそ…今度こそ玩具屋行くかな…。 土曜夜は混み過ぎてて止めた。 玩具屋への道は車線変更が何度もあって混んでるときは面倒くさい。 あといつもどこで車線変更するんだっけ…と迷う。 別方向から行こうかなぁ。
今日も昼休みにスマッシュボーダーズ。 ようやくハードも15話終わりまできました。 ノーマルのときあれほど苦労した対出水戦が割とあっさり。出水しか倒してないけど。 13話辺りからミッションはまだ空きまくってる。これも埋めるの大変そうだなー。 ひとまず最後までいきたい…いけるかな…。 トリガーレベルがなかなか上がらない。星4チップがなー。 今まで出てきた星4チップは大体修についてるんだけど、修は割と戦闘から外すことが多いのが微妙なとこ。 出水と千佳は入れたいしさ…。リーダー迅さんも外せないので4人目が結構変わる。 千佳は星4なのでトリガーマックスとはいっても、それほど使い勝手いい感じがしませんが、行動も必殺も遅いせいなのでチップ次第ではもうちょっと変わるのかなぁ。
出水の必殺技は範囲が気持ち良いです。必殺出るの早いし。
 遠征先での出来事。 範囲内に入った敵、このまま全員仕留めたよ…! 迅さんの必殺は範囲広い上に攻撃力も凄いけど、出るのが遅いのでなかなかチャンスがなー。 出せる頃には残り敵一匹だったりするし。
ちょっと久々に持ってるキャラ整理。 さすがにもう誰引いたか覚えてないけど、トリガー見ながら…。 スタートダッシュを一回やったのと、属性イベント分は全部引いてて、以下のキャラ。
星6 迅 星5 修、烏丸(弧月)、レイジ、出水、風間 星4 迅×2、三輪、奈良坂×5、古寺、歌川、菊地原×2、レイジ×2、修×3、嵐山×2、千佳(イーグレット)×2、千佳(アイビス)、烏丸(弧月)、烏丸(銃)×3、佐鳥×2、緑川、風間×2、木虎×4、米屋×4、出穂、小南(双月)×2 星3 千佳(イーグレット)×3、小南(アステロイド)、甲田、佐鳥×3、緑川×2、米屋×2、三輪×2、迅×2、奈良坂、早乙女×3、修×5、レイジ、嵐山、時枝×2、遊真×2、古寺、歌川×2、菊地原×5 星2 修 星1 千佳
初期キャラとチュートリアル分除いて計86回か。イベント分が何回だっけ…16回だっけ。じゃあ70回は回してるんだなぁ。気付けばそんなに…。 イベント分を除くと単独で一番出てるのはやっぱり修、次が菊地原か…。 菊地原がいっぱい出てた印象は間違いじゃなかったなぁ。 修が9人、菊地原が7人、イベントの米屋と奈良坂除くと、次が5人出てる烏丸でいいのかな…? あ、でも佐鳥も5人出てる。佐鳥そんなに出てたっけ…。あ、千佳が6人出てるか。
イベントもなしに星4だけで4人出てくれた木虎はありがたいですね、使ってないけど。使っていこう…木虎と小南にはそれなりにチップは入れてるんだ…。 星5が全属性揃ってるのもあって、なかなか使いどころが。 こういうのは使い勝手より好きキャラという方向で選ぶべきですねやっぱ。 いや、でも出水と千佳さえ固定出来ればあとはまあ…。
あと仕事から帰ったらボーダレスミッションなんですが。 フリーミッションひたすら埋め中。 なんかやたら多いと思ったら、ストーリーモードの戦闘そのまま入ってるんですね。ああ、こっちは部隊変えられるということか。 あれほど苦労した木虎でのイルガー撃破ですが、太刀川さんで物凄くあっさり終わりました…グラスホッパーだけで届くし…。 三輪隊も太刀川が弧月振り回してるだけで終わったよ! 台詞が済む前に終わってしまう。 まあ楽に楽しめるのもいいな。
基本は太刀川、出水、修、千佳でやってます。 プレイヤーは太刀川と出水を場合によって使い分けてる感じ。 ラッドを出水で掃除してるのが楽しかった。バドも出水で落とすのが楽でいいですね。 モールモッドやバンダーはアタッカーの方がいいなぁ。
大体そんな感じ。 修はA級までいったので、ここで遊真に変更です。 千佳もB級にはなったのでグラスホッパーとシールド付けといた。 太刀川や出水にはトリオン消費抑える奴とか耐久度上がる奴とかつけてます。ひたすらここを育てる予定。 この2人には最強でいて欲しい。
ところでメンバー交代台詞や隊長に選ばれたときの台詞を一通り聞いててようやく気付いたんですが。 あ、嵐山隊佐鳥居ないの…。ええええ佐鳥使えないの! 三輪隊の古寺が居ないのは気付いてたんですが。 まさかあれだけ出張ってきてる佐鳥が使えないなんて。何でだ。スナイパー少なすぎないか。 当真は話にも全く絡んでこないのでわかるけどさ…! いや、話に絡んでこないわけはわからないけどさ!
あと隊長に選んだときの台詞、米屋が一番自信なさげなのはどういうことだ。 しかしスマボもだけど、ホント誰に言ってるんだ…敬語だったりタメ口だったり…。
戦闘時の台詞はそろそろ聞き飽きてきたのでメンバーや隊長変えようかなと思ってる。 一度出水隊はやってみたんだけどね。 出水がやたら太刀川さん太刀川さん言うんだけど、これは太刀川と組んでるからなのか固定台詞なのか。修もよく千佳を呼んでる。
そういやメンバー組むときね。 Aのあとの数字はどういう基準で決まってるんだろう…太刀川隊長にしてメンバー入れてたとき、出水を入れたらA01になるのはわかるとして、他に入れたメンバーによって数字が変わるんだよなぁ…。 順位…順位ってのもな…。 あとでメモって法則見てみるかな…。
オペレーターは隊長により変わるみたいですが、緑川のオペレーター誰になるのかと思ったらまさかの沢村さん…。緑川の位置は大変ですね、あれだけ出番も役目もあるのに隊メンバーもプロフィールもまだ出てないんだもんな…。
フリーミッションは、即死エリア避けて跳んで行くやつが難しいです…ホントこのゲームのジャンプの感覚はいまだつかめない。大体跳び過ぎる。 太刀川さんで跳び過ぎて、出水に変えるも上手くいかず、ワイヤー持ってる木虎使ってみたけど駄目、ということを何度も繰り返しました。 リトライ欲しい…一回一回戦闘画面までのロードが長い…! 結局何回目かで出水使ってクリア。 が、更にそれより上が出てくるんですね…。 細い足場はまだない、落ち着いてゆっくり…と思ってたら屋根に居たところを撃ち落とされました…ええええ。 敵は基本無視だからなぁ。 まだやれた気はするけど、一旦諦めて他をひたすら埋めてます。結構特級取れるようになってきたなぁ。レベル上がったからだろうか…まだ太刀川と出水で26〜28とかそんなんだけど。
まあちょこちょこやっていくかな。 いろいろ台詞聞きたくなってきたのでキャラ入れ替えていかないとな。
| 2015年09月22日(火) |
スマッシュボーダーズ/ボーダレスミッション |
今日もお仕事。 最近涼しくなってきたけど倉庫が暑い。 重たい段ボール上げ下げするから余計暑い。
今日もいつも通りゲーム。 スマッシュボーダーズの方は昼休みにちょこっと。 あ、またフレンド資源回収してない…。 面倒だからなーあれ。 出水のトリガーはレベル48まで育ったよ! あとは手に入りにくい星3紫チップと星4だな…。 ハードをちょこちょこ進めつつ、イベントもまだちょっと。 まだ残り10体分ぐらい手に入ってないなかみつき木虎。 三輪さえ出ればいいやと思ってたけど、三輪が出ないという。 衣装ガシャもやってるけど、こっちでは出水来ないなー。 出水はレアレプリカが出たからそれで充分ではあるんだけど。 ブレザーや私服出たところで、別に着替えさせるつもりもないんだけど! 学ランがいいな学ラン。
スマッシュボーダーズは援護が一番楽しいです。 特に全員で援護しあいが発生したときが嬉しい。 一緒に戦ってる感! レギュラーメンバーは再び修が戻ってきて、迅、千佳、出水、修でやってます。
今日はガシャもやったけど星4木虎と星3佐鳥でした。 この間一回やったときは星4風間さんだった。 一応ブースト中だしと思ってたけど、やっぱ星5出水手に入った時点であまりやる気は出ない。 もういいや、次は太刀川さん待ちで…。 当真の方が早いだろうけど、当真はどうするかなぁ。一回は引くだろうけど…そのときのクリスタル次第か。 割とすぐ貯まるよねクリスタル。 80個は切らないレベルで引いてる感じです。 100超えたらそろそろ引こうかな…って気になる。 なんだかんだ目当てが出るまでが早かったからですが…出水が出なかったらどこまで引いてたかな私…。
それはそうと、ボーダレスミッション。 今日はまず遊真編最終話から。 前回ぎりぎりで時間切れになったヴィザ戦ね。 パターンはつかめてるからいけるだろうと思って挑んだところ、無事撃破完了。 ターゲットロックしてひたすらついていって、相手がオルガノン出し終わったら突撃といった感じでした。 アンカーもちょこちょこ当てたけど、基本殴ってる。 殴り過ぎると反撃食らうんだけど、一応それの前に離脱を…ほぼ出来てなかったな! まあそれでも間に合う。 まさかの特級取れました。
そしてここで太刀川編2話が出たので、続いてこれ。 対迅戦になるのね。 三輪と出水、嵐山の足止めしてるんじゃなかったのか何でここに居るの! とにかくまあひたすら斬りつけますが、障害物が多い場所なのでなかなか大変ですね。 ガレージに追いつめたあとは普通に反撃食らいまくってやられました…やばいと思ったけど離脱間に合わなかった…! 2戦目、ガレージに追いつめたあとはプレイキャラを出水に変更して離れた場所から狙い撃つ戦法で。 出てきたところで再び太刀川さんに戻し、体力やばくなったら離れて回復。でも太刀川さんの回復待つのがじれったくて風間さんに交代して打ち込んだらそれでほぼ決着でした。何か美味しいとこ持ってったな風間さん…。
このあとは三輪隊かな。 防衛ライン超えそうになってるラッドを必死で追う三輪、という図が何かちょっと面白かった。 この隊のやり取りはいいなー。 しかしひたすらゲート発生ゲート発生が続くのは怖いな。あの声、絶対恐怖あおるよな…!
ここまででとりあえず一通り話は出た感じですね。 次に後回しにしてたエネドラ戦。 一回やられたけど、次は普通に勝てました。あ、意外に簡単だった…。 一級戦功。
そして最後。 何度やっても勝てなかった嵐山隊VS三輪隊&出水戦です。 一回目は何か今まで以上にあっさり敗北。出水が…出水が後ろからひたすら撃ってくるんだよ、逃げられなかった…! 次はね。最初にターゲットロック出来る出水をもうひたすら撃つ。 壁の向こうに行っても出てくるまでずっと待って撃ち続ける。 それで割と簡単に…あ、いけるのか…。 下手に追いかけようとするからいけないんだなぁ。 これで出水倒した、と思ったのにしばらく会話に居るから戸惑いました。 一通りの会話終わってから離脱台詞入るのね。早すぎたか。 次は三輪、次は米屋、ととにかくターゲットロックさえしちゃえばあとはひたすら撃つだけで…。 三輪は一回家の向こう行って戻ってきてくれなかったので追いかけましたが。 米屋は迫ってくるので何回か攻撃受けたけど、そのたびに離脱でなんとか。 っていうか奈良坂も倒さなきゃいけないのね、ここ。 放っといていいのかと思ってた。 シールドシールドで面倒くさいし。 まあこっちは一人残った位置割れスナイパーなんて怖いことはない! という感じで。 シールドは撃ってても割れないけど、延々出しっぱなしには出来ないって感じかなーゲーム的には。
これで何とかストーリークリアー! 良かった、なんとかなった…。 …あれ、これのあとだっけ迅VS太刀川戦…。
この試合は ×○○×○○××○ ○××○××○○× みたいな感じで、なんか物凄い接戦で始まってね。 最後は負けたんですが。 …これって半分イベントなんだろうか。緑川のときも5-5になって延長戦で決着だったし、回によって相手の強さが違い過ぎるし…。 太刀川が二刀流になったりテレポーター使ったりの流れを出すためなのかなぁ。 そんな気がして挑んだ2戦目はあっさり6-2だったしな! 最初の2戦楽勝だったし! テレポーターはやっぱ厄介だったけど。 あんなもん接近戦で使われるときついな…。
まあともかく、これも含めてクリアです。 番外編も一通り見ました。番外編って戦闘も何もない、ホントにただのおまけ小話なのか…。 一応ファン向けって感じかなぁ。
続いてフリーミッションですね。 ちょっとだけ既にやってたけど、こっちも本格的に攻略していきます。 普通に三雲隊でやったあと、部隊組み換えに気付いたので遊真を外して出水と太刀川を入れてみます。 太刀川隊だけどいいんですか、とか太刀川隊解散していいですかとか言われるのか…。 これで臨んだバトルでね。 いきなり敗北しました。 ほ、本部から落ちたらバドにどうやっても届かなくなるんだけど、どうしたらいいのこれ。 引っかかりあるから登れないし…!
次の挑戦ではね。まずは三雲隊に太刀川&出水を入れる、じゃなくて太刀川隊に三雲&千佳を入れる、という形に。 小さなこだわりで…まあ。 太刀川プレイで落ちないように気を付けますが、届かないのでやっぱり落ちる。 太刀川はグラスホッパーあるけど、それ使っても駄目。届く前にトリオン切れる。 千佳ちゃんの狙撃も届かない。 というわけで再び時間切れという。
次は初っ端でプレイヤーを出水に変更し、アステロイドやらギムレットやらの連発。 ああ、離れた相手を倒せるっていいな…。 他の連中はやっぱりとっとと落ちてましたが、出水一人で片を付けました…。 地上戦になれば後は楽勝ですね。 一応出水のままで終了。
明日はここを埋めて行こうー。 太刀川と出水は使っていきたい。 そのうち武器変更もやってみるかなー。
あ、オプションはちょっと買ってみました。 出水と修にグラスホッパー付けといた。あれはあった方がいい…。 出水にはシールドも。 ハウンドとかつけたいけど、もういっぱいいっぱいだなぁ。アステロイド一個外すとギムレット使えなくなるよね…。
これのあとにランク戦も一回挑戦。 お試しのつもりだったので一本勝負。 プレイヤー出水で、相手は修にしてみました。負けても、負けてやったとかそんな感じに出来るかなと! 場所は本部周辺で、戦闘開始。 初っ端で弾使わず修に殴りかかる出水に笑った。自分でやったんだけど。間違えた。 戦闘は普通に勝利しました。 出水が勝ったのに修の方が経験値多い…。 ポイントは、普通に負けた方から勝った方に…これはどっちもプレイヤーのキャラだとポイント移動はしない方がいいのかな…。
ひたすらストーリー追ってたので、まだいろいろわかってない。 慣れてきたら特級目指したりも…するかな…どうかな。
| 2015年09月21日(月) |
ボーダレスミッション |
今日もお仕事。 祝日は空いてるなー。 電話も鳴らない来客も来ない職場がとても静かでした。 仕事はまあ進むな…。
家帰ってからはゲームね。 あれ、今日どこからやったっけ。 とりあえずボーダレスミッション、遊真編進めてます。 モールモッドだのバンダーだの相手にしてるときはいいんですが…人型来るとやっぱきついな…! 街中を延々走り回るヴィザ翁はちょっと笑った。 遭遇出来た! ってもういねぇ! を、延々繰り返してました。 通り道で待ってみたけど物凄い勢いで走って行くので全く捕えられない。 足止めてるところを狙おうにも、止まってから向かっても間に合わないし待機してみてもなかなか来ない。 ああ、もうどうしたらいいんだこれ…。 こっちも大してダメージは食らわないし、待ってる間に回復するので時間だけがひたすら経過していく…。 なんとか次の展開には進んでまた別の場所をぐるぐる走って歩道橋あたりでひたすらジャンプしてるヴィザ翁に地道にダメージ入れていくんですが。 こっちは制限時間が…! あと一撃…あと一撃入れれば勝てたんだ、ここで時間切れかよー! っていうかもうホント際どくて、勝ったか負けたか最初わかんなかった…。 修がやられただと…。
戦ってる間、修や出水の会話とか聞こえてくるのも気になるし! あと一歩でやられるとホントしばらくやる気なくしますね、同じ状況までいくのにどれくらいかかるのかと…。
どうせ遊真編はこれで最後だったようなので、一旦飛ばして次に行きました。 迅編1話は前にやったので迅編2話ね。 あ、PVで見た緑川参加はこれか。 ああ、トリオン兵は楽だなぁ…。面倒なバドも、人型に比べたら楽勝だね…! 建物に上るときはやたら引っかかっちゃうのが気になる。登れるところ探して回り込んで…とかやってるのが辛い! あれ、どうにかなんないのかな…。
まあこれは済ませて、次が玉狛第一…だっけ。 小南先輩でプレイ。まあこっちも楽勝。 侵攻編ではレイジでプレイしたら全く上手く動けなくて、結局小南に変えた。 やたらダメージ食らっちゃったよレイジさん…。
そして嵐山隊かな。 広報任務ってのも面白いなー。 ここでは嵐山さんでプレイ。 ずっとアタッカー使ってたのでガンナーがちょっと新鮮。嵐山さんオールラウンダーだけど。まあアサルトライフルってことで。銃は最初に修でちょっとやったぐらいだもんな。 ちょっと距離取って倒せるのはいいなぁ。 この背景の会話で佐鳥が木虎に頭下げろみたいなこと言って援護してるのちょっと燃えた。 っていうかそうだよな、佐鳥は木虎より年上なんだよな…とか思う。 どうにも高1組より中3組の方が年上っぽいイメージが。 太一とか特に。
佐鳥が何か囲まれてるとかやばいとかって声も聞こえてきた気がしますが、一応クリア。 佐鳥は映像映ってなかった、はまあやっぱそうだろうなというオチ。 これで「今から編集できませんか」とか言い出す嵐山さんかっこいい。優しい。いや、普通のことだと思うんだけど、どうにも佐鳥は扱いが。 しかし全員映って佐鳥だけ居ないとホント何やってるんだって感じになるから一応広報材料としては入れなきゃ駄目だよなぁ…。姿は見せずに狙撃だけ映ってたらそれはそれでかっこいい気がするけど。
まあともかく、普通の雑魚狩りはこれで良かったんですが。 三輪隊&出水戦ですよ。 これがきつい…! 木虎でプレイしてあっさりやられる。 次に嵐山でプレイして最初に出水落としたものの、やられる。 もう1度嵐山プレイで三輪と出水を落としたものの、やっぱりやられる。 この3回目のゲームオーバーで…一旦中断。 米屋の攻撃が重すぎる…一撃で相当持ってかれるなぁ。 そして狭い住宅街、家と壁の間に居たりするのがな…。一旦狭い場所で追いつめられると逃げ場がない…!
っていうか嵐山使ってるとね。 射線が通らない…! という現象をホント実感するよ…! 壁だらけ! 壁邪魔! 壁越しじゃ撃てないから、と回り込んでいったらアタッカーの間合いだし。 屋根の上のぼったら狙撃が来るし! ホント…ある意味よく出来てるゲームですね…。 アタッカーが打ち合ってるの見ながら、ボーダー隊員ってホントすげぇな…と思ってます。 援護射撃とか無理…。 三輪倒せたのは結構運だったなぁ…。 リーダーやられちゃったけどどうする、まあ適当にやるしかないだろみたいな会話してるのは笑った。ひでぇ。 出水はまだ割と落としやすそうかな。たまに壁に向かって延々走ってるし…。 うん、割と阿呆な動きしてること多いから、見極めればいけるんだろうけどなぁ。 出水にはあと一撃というところでこっちが離れざるを得なくて、ちょっと離れて見てたらひたすらジャンプしてたので跳んだとこ狙って撃ち落としました。まさに撃ち落とされる、という現象もちょっと笑えてしまった。ホントに落ちてくるんだもん出水が…!
奈良坂も何度か遭遇したんですが、彼はひたすらシールドでどうにもなりませんね。 撃ちまくってたらシールド割れないのかなぁ…。こっちのトリオンが先に切れる。 「シールド」「シールド」と低い声で繰り返すのがなんか面白い。
雑魚兵と違って、この話ではプレイヤーが離れてる間に仲間が倒してくれる、ってことはないんですね。 ちょっと隅で回復したあと戻ってみたら、時枝とか同じ場所でずっとジャンプしてた。 米屋と木虎も大体同じ感じではある。 そんな阿呆な動きに勝てない私…。ううん…。
こっちもあとちょっとってとこだったので、やる気なくなって一旦飛ばし…。
風間隊で任務開始です。 おお、菊地原の風間への態度が…。そうか、まだ「何だよこいつ偉そうに」モードなのか…そうだよな、懐くにはまだ時間が要るよな…! 必要とされた段階でそれなりのものはあったにしろ。 雑魚狩りはやっぱり相変わらず楽勝。 屋根の上跳んでいくの楽しいなー。 大分プレイ自体には慣れたかな…慣れてこんなんだけど…。
次がエネドラ戦っぽかったので、これはまた後にしようと、続いて太刀川編です。 いや、絶対エネドラとか強いし! 厄介だし!
でも太刀川編も厄介でした。 イルガー嫌い…。 国近と太刀川のやりとりはいいなぁ。太刀川さんがかっこ良過ぎる…。 まあ私がプレイしてるので本部はやられましたが! 全く飛び乗れない…。 2戦目、出水たちが来た時点でプレイヤーを出水に変更してみたんですが。 その間にやっぱり本部やられてました。 コンピュータがやってはくれないのかさすがに!
仕方ないので太刀川で3戦目。 これ、本部に上れたりしないんだろうか? とちょっと上ってみたんですが。 あ、上にでっぱりあるのね…。 しかも相当高いな。 見下ろしたらイルガーが小さくてびっくりするレベル。 でもこのまま落ちてイルガーに乗れました。 撃墜は間に合わなかったけど。 本部間近に居るもんな…。 このあとはその辺の屋根の上からグラスホッパーで向かうことに。 グラスホッパーでも1〜2戦目は全然上手く乗れてなかったんですが、ちゃんとタイミング合わせればグラスホッパーだけでいけるのか…。 何匹かは通しちゃったと思うけど、これで何とか撃破です。良かった良かった…。
時間もなくなったので今日はここまで。 あー人型きついなー。 三輪隊も倒さなきゃいけないんだよな…。ああ、もう広い場所で戦いたい。 味方も居るから見分けるの大変なんだよ…!
しかしこのゲーム、アクション普通に出来る人にとってはめちゃくちゃ簡単に終わっちゃうゲームなんですね。 時間も実力もないと進まない進まない…。 明日も明後日も仕事だよ…!
| 2015年09月20日(日) |
カラオケ/ワートリアニメ・ゲーム |
今日は朝からアニメも見ずにカラオケ。 今日の90点台。
ロックンロールウィドウ(山口百恵) 青い炎(テニスのキャラソン) 仰げば尊し(唱歌) こころはタマゴ(ジェットマンED)
相変わらず節操がないですね! 仰げば尊しはキー4つ下げ。なんか凄い面白かった…。無駄に熱唱すると楽しいな、これ。 青い炎はラップ部分に歌詞も点も入ってないからこそだろうなー。 青い炎は母がやたら気に入ってる。
で、帰ってからね。 まずはアニメね。 無事放送されましたが、やっぱちょっと修正はされた感じかなぁ。 堤防砲撃シーンは、実際にはあったよねこれ…。さすがに音だけで客席映してるシーンは違和感あるな! まあでも精一杯かなぁ。ヒュースが堤防破壊するとか言ってる台詞はそのままなんだな…。堤防破壊は実況入ってたんだろうか。その説明もなかったし、台詞も削ってるのかなー。 こういうの、ブルーレイとかだと入るのかな。 スカパー放送だとどうなのかな。 そして次回でもうこの試合は終わって…おお、出水と二宮も普通に出てくるのか。どこで切るんだろうなホント…。48話で木虎が出るっぽいことジャンプの記事にあった気がするけど、ちゃんと読んでないからわかんない。 オリジナルストーリーに入るのは一話遅れるとかそんな感じでいいのかな。
それから。 ボーダレスミッション。 再び三輪隊戦に挑むんですが。 やっぱりやられる。 っていうか明らかに台詞が最後まで聞けてないから、とりあえずそれだけでも聞こうかと最初の内逃げ回ってたんですが。 あ、これで逃げて体力回復してから戦えばいいのか…! とようやく気付く。 三輪と米屋は駅から出てこないので街中ひたすら走り回って、回復したら駅に行って数回殴ってまた離脱という面倒くさいことやってました。 足を止めるとスナイパーに狙撃される、ってのはちょっと面白い。隠れる場所探して走り回ったりね。 スナイパーは、場所わかってるからと思って一度奈良坂のとこまで行ったんですが、飛び過ぎて落ちてしまった…。ビルの上登るときはどうにもこれがよくある。 奈良坂も普通に倒せたのかなぁ、これ。体力ゲージあるから倒せるよね多分…。
とりあえず回復して駅に戻って、の繰り返しでまず米屋を撃破。 ちょっと抜けるって感じになるんですね。ベイルアウトじゃないのか。 三輪はほぼ狙撃で倒しました。ああ便利だな…トリオンすぐ切れるけど。 離脱繰り返してやるならありか。 っていうか三輪、やられ台詞が「ベイルアウト!」だったんだけど! 居るじゃん普通に!
まあ、ともかく三輪隊は何とかクリアで、話がボーダー入隊まで進むことに。 良かった良かった。 あ、今日カメラ位置について設定ちょっと変えたので、それのおかげもありそう。 どこをどういじったのか忘れたけど。
遊真の訓練は何匹か残ったなぁ。バドが厄介過ぎる…。 千佳のスナイパー訓練もバドが厄介でした。でもスナイパーの戦いはちょっと面白いなー。 壁越しで砲撃が通ってくるバンダーは怖い。 そして修の風間戦。 これね、あっと言う間に倒せちゃって、え、あれ、終わり? って感じになった…え、マジで…? 三輪隊あんなに苦労したのに、風間さん数秒で倒しちゃったよ…? 特級でした。何だこれ…。 普通に勝てた、って流れになってるし、風間さんが何かめっちゃ弱くなってるよ…! 実戦ではアウト、の意味がわからないよ烏丸…! この後のC級の噂だと、引き分けって言われてるけど。あ、そこはそのままなんだ…。
そして緑川戦。 最初の2戦が全くダメージ通らず負けたのに、その後が簡単に倒せ始めて、あ、今回も楽勝…? と思ったら2−4のあと2連敗して、なんとか取り返したけど、最後は取られて5−5という。これ、どうなるんだと思ったら延長戦とかそんなのありか! 米屋が最初原作通りに喋ってたのに接戦になってきた、とか言い出したよ…!
結局そのまま負けました。 グラスホッパー厄介だなー。
で、再戦。 最初の2戦はイベント負けか? とちょっと思ったんですが、普通に勝てた…あれ、それで良かったのか。 おかげで米屋と修の話の流れもちょっと変わってるな…試合内容に合わせて変わるんだろうか…。 結局6−2で勝利です。 この辺は原作通りじゃなくていいのね。
そのまま話は大規模侵攻へ…おお、どんどん進むな。 なるほど、あくまで遊真編だから黒トリガー争奪戦とかはここには入ってこないのね。 迅編だの嵐山編だの話数が飛んで出てるのはどういうことなのかと思ってたけど、ああ、それぞれ中心の話が出てくるのは楽しそうだなぁ。 とりあえず操作がわかんなくなりそうなので遊真編はこのままぶっ続けで行きたいと思います。 市街地防衛、どうにも一匹ぐらい突破されたっぽいけど。 あれぐらいなら何とかなるか…そうか…。 何せ広いから見える範囲以外の敵には気を配れない…。
とりあえず今日はここまで。 進むようになってきたら楽しいな。 操作に慣れてきたかといったらそうでもないけど。
あー、なんか、敵なしでとりあえず警戒区域とか市街地とか走り回りたい…。 ついでに本部内も走れたらいいのに!
スマッシュボーダーズもちょこちょこプレイ中。 出水のチップが欲しくて遠征行きまくってます。 先週初めてD級表示までいったよ…! 遠征先は、建物配置とか考えられてるとこが多いから面白いコンボがよく出て楽しい。 ウチも最近は毎日遠征来るようになったけど、ウチで戦ってる人は苦労してるだろうな…めっちゃ適当配置のままだからな…。 申し訳程度に20コンボぐらいは出来る場所があるけど、そこに敵集めるのがまず大変だしなー。
中学校とかでっかい施設建てる場所もないのでそろそろホント整理しないとな…でもこれでもう慣れきってるからな…。
ちなみに出水は現在レベル27のトリガーレベル41。 風間さんがレベル29のトリガー40だからトリガーレベル抜いたな…。 抜く結構前から攻撃力はあっさり抜いてました。 風間さんホント攻撃力ないんだな…。 星4千佳ちゃんですら攻撃力300超えてるのになぁ…。 攻撃力245って…あとチップ一個で攻撃力は埋まるのに…。
でも一応レギュラーです。 現在、迅、千佳、出水、風間で使ってる。 修の方が鍛えてるんだけど、技キャラ欲しくて…遊真や小南の星5が来ればな…! 太刀川さん待ちですよ、もう。 太刀川さん…10月には来るかな…。
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