まだ月末まで一週間かー。 ああ、でも今週末は給料日だ。 今度こそ…今度こそ玩具屋行くかな…。 土曜夜は混み過ぎてて止めた。 玩具屋への道は車線変更が何度もあって混んでるときは面倒くさい。 あといつもどこで車線変更するんだっけ…と迷う。 別方向から行こうかなぁ。
今日も昼休みにスマッシュボーダーズ。 ようやくハードも15話終わりまできました。 ノーマルのときあれほど苦労した対出水戦が割とあっさり。出水しか倒してないけど。 13話辺りからミッションはまだ空きまくってる。これも埋めるの大変そうだなー。 ひとまず最後までいきたい…いけるかな…。 トリガーレベルがなかなか上がらない。星4チップがなー。 今まで出てきた星4チップは大体修についてるんだけど、修は割と戦闘から外すことが多いのが微妙なとこ。 出水と千佳は入れたいしさ…。リーダー迅さんも外せないので4人目が結構変わる。 千佳は星4なのでトリガーマックスとはいっても、それほど使い勝手いい感じがしませんが、行動も必殺も遅いせいなのでチップ次第ではもうちょっと変わるのかなぁ。
出水の必殺技は範囲が気持ち良いです。必殺出るの早いし。
 遠征先での出来事。 範囲内に入った敵、このまま全員仕留めたよ…! 迅さんの必殺は範囲広い上に攻撃力も凄いけど、出るのが遅いのでなかなかチャンスがなー。 出せる頃には残り敵一匹だったりするし。
ちょっと久々に持ってるキャラ整理。 さすがにもう誰引いたか覚えてないけど、トリガー見ながら…。 スタートダッシュを一回やったのと、属性イベント分は全部引いてて、以下のキャラ。
星6 迅 星5 修、烏丸(弧月)、レイジ、出水、風間 星4 迅×2、三輪、奈良坂×5、古寺、歌川、菊地原×2、レイジ×2、修×3、嵐山×2、千佳(イーグレット)×2、千佳(アイビス)、烏丸(弧月)、烏丸(銃)×3、佐鳥×2、緑川、風間×2、木虎×4、米屋×4、出穂、小南(双月)×2 星3 千佳(イーグレット)×3、小南(アステロイド)、甲田、佐鳥×3、緑川×2、米屋×2、三輪×2、迅×2、奈良坂、早乙女×3、修×5、レイジ、嵐山、時枝×2、遊真×2、古寺、歌川×2、菊地原×5 星2 修 星1 千佳
初期キャラとチュートリアル分除いて計86回か。イベント分が何回だっけ…16回だっけ。じゃあ70回は回してるんだなぁ。気付けばそんなに…。 イベント分を除くと単独で一番出てるのはやっぱり修、次が菊地原か…。 菊地原がいっぱい出てた印象は間違いじゃなかったなぁ。 修が9人、菊地原が7人、イベントの米屋と奈良坂除くと、次が5人出てる烏丸でいいのかな…? あ、でも佐鳥も5人出てる。佐鳥そんなに出てたっけ…。あ、千佳が6人出てるか。
イベントもなしに星4だけで4人出てくれた木虎はありがたいですね、使ってないけど。使っていこう…木虎と小南にはそれなりにチップは入れてるんだ…。 星5が全属性揃ってるのもあって、なかなか使いどころが。 こういうのは使い勝手より好きキャラという方向で選ぶべきですねやっぱ。 いや、でも出水と千佳さえ固定出来ればあとはまあ…。
あと仕事から帰ったらボーダレスミッションなんですが。 フリーミッションひたすら埋め中。 なんかやたら多いと思ったら、ストーリーモードの戦闘そのまま入ってるんですね。ああ、こっちは部隊変えられるということか。 あれほど苦労した木虎でのイルガー撃破ですが、太刀川さんで物凄くあっさり終わりました…グラスホッパーだけで届くし…。 三輪隊も太刀川が弧月振り回してるだけで終わったよ! 台詞が済む前に終わってしまう。 まあ楽に楽しめるのもいいな。
基本は太刀川、出水、修、千佳でやってます。 プレイヤーは太刀川と出水を場合によって使い分けてる感じ。 ラッドを出水で掃除してるのが楽しかった。バドも出水で落とすのが楽でいいですね。 モールモッドやバンダーはアタッカーの方がいいなぁ。
大体そんな感じ。 修はA級までいったので、ここで遊真に変更です。 千佳もB級にはなったのでグラスホッパーとシールド付けといた。 太刀川や出水にはトリオン消費抑える奴とか耐久度上がる奴とかつけてます。ひたすらここを育てる予定。 この2人には最強でいて欲しい。
ところでメンバー交代台詞や隊長に選ばれたときの台詞を一通り聞いててようやく気付いたんですが。 あ、嵐山隊佐鳥居ないの…。ええええ佐鳥使えないの! 三輪隊の古寺が居ないのは気付いてたんですが。 まさかあれだけ出張ってきてる佐鳥が使えないなんて。何でだ。スナイパー少なすぎないか。 当真は話にも全く絡んでこないのでわかるけどさ…! いや、話に絡んでこないわけはわからないけどさ!
あと隊長に選んだときの台詞、米屋が一番自信なさげなのはどういうことだ。 しかしスマボもだけど、ホント誰に言ってるんだ…敬語だったりタメ口だったり…。
戦闘時の台詞はそろそろ聞き飽きてきたのでメンバーや隊長変えようかなと思ってる。 一度出水隊はやってみたんだけどね。 出水がやたら太刀川さん太刀川さん言うんだけど、これは太刀川と組んでるからなのか固定台詞なのか。修もよく千佳を呼んでる。
そういやメンバー組むときね。 Aのあとの数字はどういう基準で決まってるんだろう…太刀川隊長にしてメンバー入れてたとき、出水を入れたらA01になるのはわかるとして、他に入れたメンバーによって数字が変わるんだよなぁ…。 順位…順位ってのもな…。 あとでメモって法則見てみるかな…。
オペレーターは隊長により変わるみたいですが、緑川のオペレーター誰になるのかと思ったらまさかの沢村さん…。緑川の位置は大変ですね、あれだけ出番も役目もあるのに隊メンバーもプロフィールもまだ出てないんだもんな…。
フリーミッションは、即死エリア避けて跳んで行くやつが難しいです…ホントこのゲームのジャンプの感覚はいまだつかめない。大体跳び過ぎる。 太刀川さんで跳び過ぎて、出水に変えるも上手くいかず、ワイヤー持ってる木虎使ってみたけど駄目、ということを何度も繰り返しました。 リトライ欲しい…一回一回戦闘画面までのロードが長い…! 結局何回目かで出水使ってクリア。 が、更にそれより上が出てくるんですね…。 細い足場はまだない、落ち着いてゆっくり…と思ってたら屋根に居たところを撃ち落とされました…ええええ。 敵は基本無視だからなぁ。 まだやれた気はするけど、一旦諦めて他をひたすら埋めてます。結構特級取れるようになってきたなぁ。レベル上がったからだろうか…まだ太刀川と出水で26〜28とかそんなんだけど。
まあちょこちょこやっていくかな。 いろいろ台詞聞きたくなってきたのでキャラ入れ替えていかないとな。
| 2015年09月22日(火) |
スマッシュボーダーズ/ボーダレスミッション |
今日もお仕事。 最近涼しくなってきたけど倉庫が暑い。 重たい段ボール上げ下げするから余計暑い。
今日もいつも通りゲーム。 スマッシュボーダーズの方は昼休みにちょこっと。 あ、またフレンド資源回収してない…。 面倒だからなーあれ。 出水のトリガーはレベル48まで育ったよ! あとは手に入りにくい星3紫チップと星4だな…。 ハードをちょこちょこ進めつつ、イベントもまだちょっと。 まだ残り10体分ぐらい手に入ってないなかみつき木虎。 三輪さえ出ればいいやと思ってたけど、三輪が出ないという。 衣装ガシャもやってるけど、こっちでは出水来ないなー。 出水はレアレプリカが出たからそれで充分ではあるんだけど。 ブレザーや私服出たところで、別に着替えさせるつもりもないんだけど! 学ランがいいな学ラン。
スマッシュボーダーズは援護が一番楽しいです。 特に全員で援護しあいが発生したときが嬉しい。 一緒に戦ってる感! レギュラーメンバーは再び修が戻ってきて、迅、千佳、出水、修でやってます。
今日はガシャもやったけど星4木虎と星3佐鳥でした。 この間一回やったときは星4風間さんだった。 一応ブースト中だしと思ってたけど、やっぱ星5出水手に入った時点であまりやる気は出ない。 もういいや、次は太刀川さん待ちで…。 当真の方が早いだろうけど、当真はどうするかなぁ。一回は引くだろうけど…そのときのクリスタル次第か。 割とすぐ貯まるよねクリスタル。 80個は切らないレベルで引いてる感じです。 100超えたらそろそろ引こうかな…って気になる。 なんだかんだ目当てが出るまでが早かったからですが…出水が出なかったらどこまで引いてたかな私…。
それはそうと、ボーダレスミッション。 今日はまず遊真編最終話から。 前回ぎりぎりで時間切れになったヴィザ戦ね。 パターンはつかめてるからいけるだろうと思って挑んだところ、無事撃破完了。 ターゲットロックしてひたすらついていって、相手がオルガノン出し終わったら突撃といった感じでした。 アンカーもちょこちょこ当てたけど、基本殴ってる。 殴り過ぎると反撃食らうんだけど、一応それの前に離脱を…ほぼ出来てなかったな! まあそれでも間に合う。 まさかの特級取れました。
そしてここで太刀川編2話が出たので、続いてこれ。 対迅戦になるのね。 三輪と出水、嵐山の足止めしてるんじゃなかったのか何でここに居るの! とにかくまあひたすら斬りつけますが、障害物が多い場所なのでなかなか大変ですね。 ガレージに追いつめたあとは普通に反撃食らいまくってやられました…やばいと思ったけど離脱間に合わなかった…! 2戦目、ガレージに追いつめたあとはプレイキャラを出水に変更して離れた場所から狙い撃つ戦法で。 出てきたところで再び太刀川さんに戻し、体力やばくなったら離れて回復。でも太刀川さんの回復待つのがじれったくて風間さんに交代して打ち込んだらそれでほぼ決着でした。何か美味しいとこ持ってったな風間さん…。
このあとは三輪隊かな。 防衛ライン超えそうになってるラッドを必死で追う三輪、という図が何かちょっと面白かった。 この隊のやり取りはいいなー。 しかしひたすらゲート発生ゲート発生が続くのは怖いな。あの声、絶対恐怖あおるよな…!
ここまででとりあえず一通り話は出た感じですね。 次に後回しにしてたエネドラ戦。 一回やられたけど、次は普通に勝てました。あ、意外に簡単だった…。 一級戦功。
そして最後。 何度やっても勝てなかった嵐山隊VS三輪隊&出水戦です。 一回目は何か今まで以上にあっさり敗北。出水が…出水が後ろからひたすら撃ってくるんだよ、逃げられなかった…! 次はね。最初にターゲットロック出来る出水をもうひたすら撃つ。 壁の向こうに行っても出てくるまでずっと待って撃ち続ける。 それで割と簡単に…あ、いけるのか…。 下手に追いかけようとするからいけないんだなぁ。 これで出水倒した、と思ったのにしばらく会話に居るから戸惑いました。 一通りの会話終わってから離脱台詞入るのね。早すぎたか。 次は三輪、次は米屋、ととにかくターゲットロックさえしちゃえばあとはひたすら撃つだけで…。 三輪は一回家の向こう行って戻ってきてくれなかったので追いかけましたが。 米屋は迫ってくるので何回か攻撃受けたけど、そのたびに離脱でなんとか。 っていうか奈良坂も倒さなきゃいけないのね、ここ。 放っといていいのかと思ってた。 シールドシールドで面倒くさいし。 まあこっちは一人残った位置割れスナイパーなんて怖いことはない! という感じで。 シールドは撃ってても割れないけど、延々出しっぱなしには出来ないって感じかなーゲーム的には。
これで何とかストーリークリアー! 良かった、なんとかなった…。 …あれ、これのあとだっけ迅VS太刀川戦…。
この試合は ×○○×○○××○ ○××○××○○× みたいな感じで、なんか物凄い接戦で始まってね。 最後は負けたんですが。 …これって半分イベントなんだろうか。緑川のときも5-5になって延長戦で決着だったし、回によって相手の強さが違い過ぎるし…。 太刀川が二刀流になったりテレポーター使ったりの流れを出すためなのかなぁ。 そんな気がして挑んだ2戦目はあっさり6-2だったしな! 最初の2戦楽勝だったし! テレポーターはやっぱ厄介だったけど。 あんなもん接近戦で使われるときついな…。
まあともかく、これも含めてクリアです。 番外編も一通り見ました。番外編って戦闘も何もない、ホントにただのおまけ小話なのか…。 一応ファン向けって感じかなぁ。
続いてフリーミッションですね。 ちょっとだけ既にやってたけど、こっちも本格的に攻略していきます。 普通に三雲隊でやったあと、部隊組み換えに気付いたので遊真を外して出水と太刀川を入れてみます。 太刀川隊だけどいいんですか、とか太刀川隊解散していいですかとか言われるのか…。 これで臨んだバトルでね。 いきなり敗北しました。 ほ、本部から落ちたらバドにどうやっても届かなくなるんだけど、どうしたらいいのこれ。 引っかかりあるから登れないし…!
次の挑戦ではね。まずは三雲隊に太刀川&出水を入れる、じゃなくて太刀川隊に三雲&千佳を入れる、という形に。 小さなこだわりで…まあ。 太刀川プレイで落ちないように気を付けますが、届かないのでやっぱり落ちる。 太刀川はグラスホッパーあるけど、それ使っても駄目。届く前にトリオン切れる。 千佳ちゃんの狙撃も届かない。 というわけで再び時間切れという。
次は初っ端でプレイヤーを出水に変更し、アステロイドやらギムレットやらの連発。 ああ、離れた相手を倒せるっていいな…。 他の連中はやっぱりとっとと落ちてましたが、出水一人で片を付けました…。 地上戦になれば後は楽勝ですね。 一応出水のままで終了。
明日はここを埋めて行こうー。 太刀川と出水は使っていきたい。 そのうち武器変更もやってみるかなー。
あ、オプションはちょっと買ってみました。 出水と修にグラスホッパー付けといた。あれはあった方がいい…。 出水にはシールドも。 ハウンドとかつけたいけど、もういっぱいいっぱいだなぁ。アステロイド一個外すとギムレット使えなくなるよね…。
これのあとにランク戦も一回挑戦。 お試しのつもりだったので一本勝負。 プレイヤー出水で、相手は修にしてみました。負けても、負けてやったとかそんな感じに出来るかなと! 場所は本部周辺で、戦闘開始。 初っ端で弾使わず修に殴りかかる出水に笑った。自分でやったんだけど。間違えた。 戦闘は普通に勝利しました。 出水が勝ったのに修の方が経験値多い…。 ポイントは、普通に負けた方から勝った方に…これはどっちもプレイヤーのキャラだとポイント移動はしない方がいいのかな…。
ひたすらストーリー追ってたので、まだいろいろわかってない。 慣れてきたら特級目指したりも…するかな…どうかな。
| 2015年09月21日(月) |
ボーダレスミッション |
今日もお仕事。 祝日は空いてるなー。 電話も鳴らない来客も来ない職場がとても静かでした。 仕事はまあ進むな…。
家帰ってからはゲームね。 あれ、今日どこからやったっけ。 とりあえずボーダレスミッション、遊真編進めてます。 モールモッドだのバンダーだの相手にしてるときはいいんですが…人型来るとやっぱきついな…! 街中を延々走り回るヴィザ翁はちょっと笑った。 遭遇出来た! ってもういねぇ! を、延々繰り返してました。 通り道で待ってみたけど物凄い勢いで走って行くので全く捕えられない。 足止めてるところを狙おうにも、止まってから向かっても間に合わないし待機してみてもなかなか来ない。 ああ、もうどうしたらいいんだこれ…。 こっちも大してダメージは食らわないし、待ってる間に回復するので時間だけがひたすら経過していく…。 なんとか次の展開には進んでまた別の場所をぐるぐる走って歩道橋あたりでひたすらジャンプしてるヴィザ翁に地道にダメージ入れていくんですが。 こっちは制限時間が…! あと一撃…あと一撃入れれば勝てたんだ、ここで時間切れかよー! っていうかもうホント際どくて、勝ったか負けたか最初わかんなかった…。 修がやられただと…。
戦ってる間、修や出水の会話とか聞こえてくるのも気になるし! あと一歩でやられるとホントしばらくやる気なくしますね、同じ状況までいくのにどれくらいかかるのかと…。
どうせ遊真編はこれで最後だったようなので、一旦飛ばして次に行きました。 迅編1話は前にやったので迅編2話ね。 あ、PVで見た緑川参加はこれか。 ああ、トリオン兵は楽だなぁ…。面倒なバドも、人型に比べたら楽勝だね…! 建物に上るときはやたら引っかかっちゃうのが気になる。登れるところ探して回り込んで…とかやってるのが辛い! あれ、どうにかなんないのかな…。
まあこれは済ませて、次が玉狛第一…だっけ。 小南先輩でプレイ。まあこっちも楽勝。 侵攻編ではレイジでプレイしたら全く上手く動けなくて、結局小南に変えた。 やたらダメージ食らっちゃったよレイジさん…。
そして嵐山隊かな。 広報任務ってのも面白いなー。 ここでは嵐山さんでプレイ。 ずっとアタッカー使ってたのでガンナーがちょっと新鮮。嵐山さんオールラウンダーだけど。まあアサルトライフルってことで。銃は最初に修でちょっとやったぐらいだもんな。 ちょっと距離取って倒せるのはいいなぁ。 この背景の会話で佐鳥が木虎に頭下げろみたいなこと言って援護してるのちょっと燃えた。 っていうかそうだよな、佐鳥は木虎より年上なんだよな…とか思う。 どうにも高1組より中3組の方が年上っぽいイメージが。 太一とか特に。
佐鳥が何か囲まれてるとかやばいとかって声も聞こえてきた気がしますが、一応クリア。 佐鳥は映像映ってなかった、はまあやっぱそうだろうなというオチ。 これで「今から編集できませんか」とか言い出す嵐山さんかっこいい。優しい。いや、普通のことだと思うんだけど、どうにも佐鳥は扱いが。 しかし全員映って佐鳥だけ居ないとホント何やってるんだって感じになるから一応広報材料としては入れなきゃ駄目だよなぁ…。姿は見せずに狙撃だけ映ってたらそれはそれでかっこいい気がするけど。
まあともかく、普通の雑魚狩りはこれで良かったんですが。 三輪隊&出水戦ですよ。 これがきつい…! 木虎でプレイしてあっさりやられる。 次に嵐山でプレイして最初に出水落としたものの、やられる。 もう1度嵐山プレイで三輪と出水を落としたものの、やっぱりやられる。 この3回目のゲームオーバーで…一旦中断。 米屋の攻撃が重すぎる…一撃で相当持ってかれるなぁ。 そして狭い住宅街、家と壁の間に居たりするのがな…。一旦狭い場所で追いつめられると逃げ場がない…!
っていうか嵐山使ってるとね。 射線が通らない…! という現象をホント実感するよ…! 壁だらけ! 壁邪魔! 壁越しじゃ撃てないから、と回り込んでいったらアタッカーの間合いだし。 屋根の上のぼったら狙撃が来るし! ホント…ある意味よく出来てるゲームですね…。 アタッカーが打ち合ってるの見ながら、ボーダー隊員ってホントすげぇな…と思ってます。 援護射撃とか無理…。 三輪倒せたのは結構運だったなぁ…。 リーダーやられちゃったけどどうする、まあ適当にやるしかないだろみたいな会話してるのは笑った。ひでぇ。 出水はまだ割と落としやすそうかな。たまに壁に向かって延々走ってるし…。 うん、割と阿呆な動きしてること多いから、見極めればいけるんだろうけどなぁ。 出水にはあと一撃というところでこっちが離れざるを得なくて、ちょっと離れて見てたらひたすらジャンプしてたので跳んだとこ狙って撃ち落としました。まさに撃ち落とされる、という現象もちょっと笑えてしまった。ホントに落ちてくるんだもん出水が…!
奈良坂も何度か遭遇したんですが、彼はひたすらシールドでどうにもなりませんね。 撃ちまくってたらシールド割れないのかなぁ…。こっちのトリオンが先に切れる。 「シールド」「シールド」と低い声で繰り返すのがなんか面白い。
雑魚兵と違って、この話ではプレイヤーが離れてる間に仲間が倒してくれる、ってことはないんですね。 ちょっと隅で回復したあと戻ってみたら、時枝とか同じ場所でずっとジャンプしてた。 米屋と木虎も大体同じ感じではある。 そんな阿呆な動きに勝てない私…。ううん…。
こっちもあとちょっとってとこだったので、やる気なくなって一旦飛ばし…。
風間隊で任務開始です。 おお、菊地原の風間への態度が…。そうか、まだ「何だよこいつ偉そうに」モードなのか…そうだよな、懐くにはまだ時間が要るよな…! 必要とされた段階でそれなりのものはあったにしろ。 雑魚狩りはやっぱり相変わらず楽勝。 屋根の上跳んでいくの楽しいなー。 大分プレイ自体には慣れたかな…慣れてこんなんだけど…。
次がエネドラ戦っぽかったので、これはまた後にしようと、続いて太刀川編です。 いや、絶対エネドラとか強いし! 厄介だし!
でも太刀川編も厄介でした。 イルガー嫌い…。 国近と太刀川のやりとりはいいなぁ。太刀川さんがかっこ良過ぎる…。 まあ私がプレイしてるので本部はやられましたが! 全く飛び乗れない…。 2戦目、出水たちが来た時点でプレイヤーを出水に変更してみたんですが。 その間にやっぱり本部やられてました。 コンピュータがやってはくれないのかさすがに!
仕方ないので太刀川で3戦目。 これ、本部に上れたりしないんだろうか? とちょっと上ってみたんですが。 あ、上にでっぱりあるのね…。 しかも相当高いな。 見下ろしたらイルガーが小さくてびっくりするレベル。 でもこのまま落ちてイルガーに乗れました。 撃墜は間に合わなかったけど。 本部間近に居るもんな…。 このあとはその辺の屋根の上からグラスホッパーで向かうことに。 グラスホッパーでも1〜2戦目は全然上手く乗れてなかったんですが、ちゃんとタイミング合わせればグラスホッパーだけでいけるのか…。 何匹かは通しちゃったと思うけど、これで何とか撃破です。良かった良かった…。
時間もなくなったので今日はここまで。 あー人型きついなー。 三輪隊も倒さなきゃいけないんだよな…。ああ、もう広い場所で戦いたい。 味方も居るから見分けるの大変なんだよ…!
しかしこのゲーム、アクション普通に出来る人にとってはめちゃくちゃ簡単に終わっちゃうゲームなんですね。 時間も実力もないと進まない進まない…。 明日も明後日も仕事だよ…!
| 2015年09月20日(日) |
カラオケ/ワートリアニメ・ゲーム |
今日は朝からアニメも見ずにカラオケ。 今日の90点台。
ロックンロールウィドウ(山口百恵) 青い炎(テニスのキャラソン) 仰げば尊し(唱歌) こころはタマゴ(ジェットマンED)
相変わらず節操がないですね! 仰げば尊しはキー4つ下げ。なんか凄い面白かった…。無駄に熱唱すると楽しいな、これ。 青い炎はラップ部分に歌詞も点も入ってないからこそだろうなー。 青い炎は母がやたら気に入ってる。
で、帰ってからね。 まずはアニメね。 無事放送されましたが、やっぱちょっと修正はされた感じかなぁ。 堤防砲撃シーンは、実際にはあったよねこれ…。さすがに音だけで客席映してるシーンは違和感あるな! まあでも精一杯かなぁ。ヒュースが堤防破壊するとか言ってる台詞はそのままなんだな…。堤防破壊は実況入ってたんだろうか。その説明もなかったし、台詞も削ってるのかなー。 こういうの、ブルーレイとかだと入るのかな。 スカパー放送だとどうなのかな。 そして次回でもうこの試合は終わって…おお、出水と二宮も普通に出てくるのか。どこで切るんだろうなホント…。48話で木虎が出るっぽいことジャンプの記事にあった気がするけど、ちゃんと読んでないからわかんない。 オリジナルストーリーに入るのは一話遅れるとかそんな感じでいいのかな。
それから。 ボーダレスミッション。 再び三輪隊戦に挑むんですが。 やっぱりやられる。 っていうか明らかに台詞が最後まで聞けてないから、とりあえずそれだけでも聞こうかと最初の内逃げ回ってたんですが。 あ、これで逃げて体力回復してから戦えばいいのか…! とようやく気付く。 三輪と米屋は駅から出てこないので街中ひたすら走り回って、回復したら駅に行って数回殴ってまた離脱という面倒くさいことやってました。 足を止めるとスナイパーに狙撃される、ってのはちょっと面白い。隠れる場所探して走り回ったりね。 スナイパーは、場所わかってるからと思って一度奈良坂のとこまで行ったんですが、飛び過ぎて落ちてしまった…。ビルの上登るときはどうにもこれがよくある。 奈良坂も普通に倒せたのかなぁ、これ。体力ゲージあるから倒せるよね多分…。
とりあえず回復して駅に戻って、の繰り返しでまず米屋を撃破。 ちょっと抜けるって感じになるんですね。ベイルアウトじゃないのか。 三輪はほぼ狙撃で倒しました。ああ便利だな…トリオンすぐ切れるけど。 離脱繰り返してやるならありか。 っていうか三輪、やられ台詞が「ベイルアウト!」だったんだけど! 居るじゃん普通に!
まあ、ともかく三輪隊は何とかクリアで、話がボーダー入隊まで進むことに。 良かった良かった。 あ、今日カメラ位置について設定ちょっと変えたので、それのおかげもありそう。 どこをどういじったのか忘れたけど。
遊真の訓練は何匹か残ったなぁ。バドが厄介過ぎる…。 千佳のスナイパー訓練もバドが厄介でした。でもスナイパーの戦いはちょっと面白いなー。 壁越しで砲撃が通ってくるバンダーは怖い。 そして修の風間戦。 これね、あっと言う間に倒せちゃって、え、あれ、終わり? って感じになった…え、マジで…? 三輪隊あんなに苦労したのに、風間さん数秒で倒しちゃったよ…? 特級でした。何だこれ…。 普通に勝てた、って流れになってるし、風間さんが何かめっちゃ弱くなってるよ…! 実戦ではアウト、の意味がわからないよ烏丸…! この後のC級の噂だと、引き分けって言われてるけど。あ、そこはそのままなんだ…。
そして緑川戦。 最初の2戦が全くダメージ通らず負けたのに、その後が簡単に倒せ始めて、あ、今回も楽勝…? と思ったら2−4のあと2連敗して、なんとか取り返したけど、最後は取られて5−5という。これ、どうなるんだと思ったら延長戦とかそんなのありか! 米屋が最初原作通りに喋ってたのに接戦になってきた、とか言い出したよ…!
結局そのまま負けました。 グラスホッパー厄介だなー。
で、再戦。 最初の2戦はイベント負けか? とちょっと思ったんですが、普通に勝てた…あれ、それで良かったのか。 おかげで米屋と修の話の流れもちょっと変わってるな…試合内容に合わせて変わるんだろうか…。 結局6−2で勝利です。 この辺は原作通りじゃなくていいのね。
そのまま話は大規模侵攻へ…おお、どんどん進むな。 なるほど、あくまで遊真編だから黒トリガー争奪戦とかはここには入ってこないのね。 迅編だの嵐山編だの話数が飛んで出てるのはどういうことなのかと思ってたけど、ああ、それぞれ中心の話が出てくるのは楽しそうだなぁ。 とりあえず操作がわかんなくなりそうなので遊真編はこのままぶっ続けで行きたいと思います。 市街地防衛、どうにも一匹ぐらい突破されたっぽいけど。 あれぐらいなら何とかなるか…そうか…。 何せ広いから見える範囲以外の敵には気を配れない…。
とりあえず今日はここまで。 進むようになってきたら楽しいな。 操作に慣れてきたかといったらそうでもないけど。
あー、なんか、敵なしでとりあえず警戒区域とか市街地とか走り回りたい…。 ついでに本部内も走れたらいいのに!
スマッシュボーダーズもちょこちょこプレイ中。 出水のチップが欲しくて遠征行きまくってます。 先週初めてD級表示までいったよ…! 遠征先は、建物配置とか考えられてるとこが多いから面白いコンボがよく出て楽しい。 ウチも最近は毎日遠征来るようになったけど、ウチで戦ってる人は苦労してるだろうな…めっちゃ適当配置のままだからな…。 申し訳程度に20コンボぐらいは出来る場所があるけど、そこに敵集めるのがまず大変だしなー。
中学校とかでっかい施設建てる場所もないのでそろそろホント整理しないとな…でもこれでもう慣れきってるからな…。
ちなみに出水は現在レベル27のトリガーレベル41。 風間さんがレベル29のトリガー40だからトリガーレベル抜いたな…。 抜く結構前から攻撃力はあっさり抜いてました。 風間さんホント攻撃力ないんだな…。 星4千佳ちゃんですら攻撃力300超えてるのになぁ…。 攻撃力245って…あとチップ一個で攻撃力は埋まるのに…。
でも一応レギュラーです。 現在、迅、千佳、出水、風間で使ってる。 修の方が鍛えてるんだけど、技キャラ欲しくて…遊真や小南の星5が来ればな…! 太刀川さん待ちですよ、もう。 太刀川さん…10月には来るかな…。
| 2015年09月19日(土) |
ワートリ/ボーダレスミッション |
久々にジャンプ読む夢を見た。 まだランク戦の解説してた。
で、朝真っ先に読んだのがワートリなんですが。 感想、今日は時間あるし…と思って普通に更新分で書き始めたんですよね。 ワートリ書いたあと、残りのジャンプ感想書こうとジャンプ+開いたら。めっちゃ重い…。1ページめくるのに10秒以上かかる。 もう面倒くさくなったので、明日にしようと閉じる。 …さて、ワートリだけ書いた感想どうしよう。
まあいいやそのまま貼っとこう。
>ワートリ 今回、予告動画が何もわからないにも程があったけど、うん、まあどこも見せるわけにはいなかったねこれは。 結論としては断る、ということになったけど、もっとあっさりするかと思ったらきちんと話を聞いて結構じっくり話す流れだったんですね。 反則だろ、というのがちゃんと迅側から出てくるのに笑う。だよね。今の修に対して思うこともちゃんとみんな言ってくれてるんだよなぁ。ホントに今回の遠征で行くつもりなんだな修は。遊真のことが原因で、早くレプリカに会わせてやりたいということですが…それがメインなら、結局遊真だけ別のA級と一緒に…というのが正しいことになるよなぁ。追いつけなかった場合、その手段も考えてるんだろうか…。A級に上がれる実力が欲しい、じゃなくてただ遠征に行く手段としての話だから、ホント…足手まといなんじゃないかと思っちゃうんだけど。 っていうか遊真は普通にあっち行けないのかな。レプリカ居ないと駄目なんだろうか。
そしてここで語られる迅の負い目…ああ、まあやっぱそういうことですよね…。 未来を選べてしまう、ってきっついなーホント。それも不確定な中から選びとっていかなきゃならないんですよね…今後もまだまだ辛いな迅さん。 で、おれより適任が居るという話ですが…えー、誰か入るような流れではあるのか。感想サイトでヒュースって意見みて、そんな馬鹿なと思ったけど、迅を勧誘した時点でありえないと思ってたからな私は…。
ところで途中で出た現在の点数ですが。 ああ、東隊出てない…東隊何点なんだよ、玉狛はやっぱ19点だからあの計算方法で間違ってないはずだよなぁ…。 東隊19点じゃないのかなぁ…。
あと風間さん的には修の案はそんな感じか。まあ戦力増強でまさか迅に声かけるとは思わないわな。でもこの先誰か誘うなら、先に誘っとくのは間違いじゃない気がする。っていうか戦力補強なんて考えてなかったからな私も…。 しかしこの話の流れだと、いつか迅と組むのもありなのかなー。修の指示、ってあんま面白そうな部分が今んとこ見えないけどな! そして最後の展開。おおお、何! また何か起こるの! A級隊長たち勢揃いという図だけで楽しい。いや、何人か足りないけど。東さんが居るのはいいとして、草壁や加古さんは…。防衛任務中とかだろうか。っていうか何で年長組立ってんの。 みんなの顔つきからして、そんな大変な事態ではないんだろうか。何だろうと新展開は楽しみ。ここで休載だけど…! 時期的にそうだとは思ってたけどさー!
あと、明日のアニメは普通に放送されるんですね。内容そのまんまなんだろうか。 アニメはオリジナル部分の情報もジャンプに載ってたけど、いやぁどんなことになるのかな、これは。 自律トリオン兵とか出てくるのか。 キャラは割とテンプレっぽい印象だけど、ワートリ世界に入ると違和感あるな! 異世界人だからいいんだろうけど。 ワートリは、カゲですらワートリっぽくないキャラだと思ったもんなぁ。
ええとそれから。 今日はゲームもやってたわけですが。 VITAのね。ボーダレスミッション。 …どうしよう、これ難しい。 最初の訓練辺りから、これでいいのかよくわからない…という状況だったんですが。 木虎を使ってのイルガー戦で詰まる詰まる…。 イルガーの上に乗るまでに4〜5回ゲームオーバーを食らい、ようやく乗っても途中で落ちて…。 その次でようやく撃破だったかな。 しかも結構ぎりぎりのところで、また落ちちゃって、市街地のHPはぎりぎり、もう登るチャンスはない…ってとこでしたが、なんとかクリアはしてたようです。 新たな台詞が出てたからいける気はしたけど。 木虎の悲痛な「止まって!」の声のあとに「このぐらい当然でしょ」とか言い出すのがひどい。クリア台詞なんだろうけど。
で、まあラッドは楽勝だったんですが。 VS三輪隊ね。 …勝てる気がしない。 3戦やったけど、何をどうすればいいのかわからない…。 ターゲットロックしても敵を見失うし、カメラはしょっちゅうどっか飛ぶし、戦ってるときに後ろから斬りつけられるし、何これ…。アクションゲームってこんなもんなのか。 ワンピゲームはごり押しでいけたけどなぁ。 ポジションごとどころか、キャラによって操作が違いまくるので、慣れる間もない…。 攻撃が当たってんのかどうかもよくわかんないし。 とにかくカメラ…カメラをもうちょい固定出来ないのか…。 画面に触れてリセット、もあくまで向きだけだからいつの間にか上見てたり下見てたりで敵がどこに居るのやら…。 もうちょっと上から見下ろすぐらいの位置で固定出来ないかなぁ…。
いけそうにないので、玉狛第一+迅の話とか、クエスト的な奴とかもちょっとやってみたけど、ううん、三輪隊倒さないと進まないよねぇ…。 もうちょっとで勝てる、とか次はこうすれば…みたいなのがないからやる気が起こらない…。 レベル上げちゃえば数回殴るだけでいけたりするんだろうか。 あと逃げまくってる間にうっかり奈良坂をターゲットロックしたりしてたんだけど、奈良坂や古寺は倒さなくていいよねこれ…?
こんな序盤でこれだけ躓いてるので、ちょっとこれは…これは駄目かもしれない…。
| 2015年09月18日(金) |
スマボ/ボーダレスミッション |
昨日の夜はまともにガシャ引けないままメンテナンスに入ってしまったスマッシュボーダーズ。 今日の朝、ちょっとやってみました。 朝はあんまり時間ないので資源回収すらやらないことの方が多いんですが。 出水来るの楽しみにしてたわけだからね! とりあえずね!
というわけで引いたところ。 星4菊地原。 また菊地原かあああ! 菊地原何人来てんだよホント…! 星4なら強化されるからいいけどさ…! その後。 烏丸4。 木虎4。 烏丸4。 烏丸と菊地原がとにかく多い印象。全員星4だったけど、烏丸は星5居るから星4要らないんだよ…! っていうか最後の奴が星4なのに新規入手で、あれ? と思ったら、そうか武器が違うのか…。星4も弧月あるんだな…。 そしてまあ、5回は引くと決めてた最後の5回目。 トリガー光ってる! これは…これは出水来たな! と思ってみてたら…ホントに来たー! 星5出水来たー!
ゲーム始めたときからの一番の本命でしたが。 …まあ結局あっさり来たな。うん、来ると思ってたよ。 今日は出水来るから…とか思いながら、昨日の夜は数値小さいチップ貯めてたんだよ。 星4でも鍛える気満々だったので星4が来ることだけが不安だったんですが。 無事星5で手に入ったよ…! 相変わらず引きいいな私は。
さて、結局クリスタル結構残ってるわけだけど、次は太刀川さんかなぁ。 ああ、迅、千佳、出水、太刀川で組めたら最高だな属性的にも…。
あ、出水はいつも通りまずは派遣です。 出水はレギュラーで使うつもりなのでレベルも訓練で底上げしたんですが。 …しまった、レベル1のときに30分任務行かせるべきだった。 まあ通信施設とか建ててるから、それでも失敗はしづらくなってるのかな。 一応行かせたところ、1回目で成功、2回目で大成功でした。
>任務成功したぜー 泣いて感謝しろよ? せっかくならもっとレベル高いとこ行くかー
とか言い出したので、レベル120の近界潜入任務に1人で行かせたら無事失敗してきました。 これ失敗で済む任務なのか!
>意外とやらしーじゃねぇか この任務 でも次はうまくやってやるぜ
まだ行く気満々だしね!
っていうか「泣いて感謝しろよ」とか「意外とやらしーじゃねぇか」とか、なんか使いどころおかしくないか! 何で原作の台詞そのまんま使っちゃうんだ。
一応任務終了台詞一覧に追加。
こうなるとなー。丙がなー。 でも丙のためにガシャ回すのもなー。 …今ブースト中だし、星5千佳ちゃん目指すってことにして回すかな…。
あと佐鳥捕獲イベントですが。 昼休みにちょっとやってました。 出水は任務に行かせちゃってたので、まあいつも通りのメンバーで。 嵐山隊結構喋るのね。これはちょっと楽しいな。 佐鳥が居ないから手伝うことになって、見付けたら捕まえといてくれ、という流れもわかりやすくていいな。 佐鳥が何で逃げてんのか知らないけど。
佐鳥は見付けても、最初の内は加減が難しく捕獲前に倒しちゃってたんですが。 3回目。 ここで出水の任務が終わったので修の代わりに出水入れていったところ。 無事、出水で捕獲成功…! まだ出水はトリガーレベル低いのでもうHPぎりぎりまで減らされてて、そこに佐鳥の一撃来たから駄目かと思ったんですがね。 綺麗に避けてくれたよ…! 迅さんリーダーなので中距離はよく避けてくれて助かる…。
しかし出水、必殺技早いなー。 出水に必殺技表示が出始めると、早く倒さなきゃと焦ってしまう、違う、こいつはもう味方なんだ…。 知属性メインのウチはホント、敵にすると厄介だったから出水…。 攻撃範囲が広いのが嬉しい。まだ攻撃力自体が低いけど、鍛えたらどこまでいけるかな…。
家帰ったあともイベントはスタミナぎりぎりまでこなしときました。 7で全滅食らった…敵のレベルの上がり方がよくわかんないな。
そしてスタミナ使い切ったところで。 家帰ったら届いてたボーダレスミッションですよ…! ああ、もう、やりたいものが同時に来るのって辛いな! とりあえずプレイ。 ああ、ホントにアクションだ。最初カメラの動かし方わかんなくて苦労した。Rって、上のボタンのことかと思ってたよ…VITAは右にもこんなボタンあったのか…。 最初、チェックポイントスルーして烏丸のところまで辿りついてしまって。 どうしたらいいかわからず烏丸の周りでうろうろしてました。 右から回り込んじゃったのが悪かった。
建設現場を登っていく修が、後ろ向きに飛び上がって登ったりして、何か妙にかっこ良くて笑いました。スタイリッシュ。 一通り、修、遊真、千佳で順番にプレイするわけですが。 こ、これは結構辛いな…操作ややこしい。 攻撃方法も動きも武器によってまるで違う…。 アタッカーは一番普通のアクションゲームっぽく動けるけど、やっぱりカメラ位置がなぁ…。 相手を見失う…。 慣れるかなぁ、これ。 そしてスナイパー訓練やってるとね。 あれを当てるスナイパーってホント変態だな! と思います。 どうにもカメラの動かし方が下手。
表現として楽しかったのはシューターかなー。 キューブ出して攻撃、という感じが。
そして訓練終わってストーリー開始…っていきなり巻き戻った感じでちょっと戸惑った。 先に玉狛の出会いやってからここなのかよ…! 回想みたいな扱いなんだろうか。 バムスターも普通に倒せはしたけど、敵が全く視界に入らない動き方してるのでただ適当に△押してるだけになってたな…。
ここをクリアしたあたりでね。 VITAから充電しろって警告出ちゃて。 うん、始める前から充電ないなとは思ってた…。 コード繋げたままだとプレイしにくいので、一旦終了。 スマボもちょっとやって、今、先に日記を書いてる段階。 ううん、結構かかるな充電…。別に満タンにはしなくていいだろうけど。
このあと結局ドライブ行ったりしてたら時間なくなった。 まあ土日にじっくりやろう。 って明日はジャンプじゃんか! まずは朝からジャンプだな…!
| 2015年09月17日(木) |
スマッシュボーダーズ |
ようやく残業なしで帰れたー。 残業中も待機中といった感じで通常業務やってたせいで、仕事がない。 明日は棚整理でもするか。 っていうか明日は帰れるのかな…微妙なんだよなぁ。 ボーダレスミッションは発送通知来たし、一応明日到着予定みたいです。 明日やれるかなー。
で、今日の夜はね。 出水配信待ちですよね。 日付変わったので早速ガシャ開始。 って、なんかロード遅いな…! とりあえず5回ぐらいは引こうーと思ったんですが、固まるわ弾かれるわでまともに引けない…集中しちゃってるんだろうなぁ。 そりゃそうだろうけど。 引かせてよ!
一応最初に星3迅。次に星3菊地原とか出ました。 菊地原何人目だ…。やたら出てるよな…。
この後はガシャ引こうとする度に通信エラーでタイトルに戻される…。 試しにここで衣装ガシャやったら米屋用レプリカ出ました。こっちはなんとか出来るか…ガシャ以外なら重いだけで済んでるのかな。っていうか出水の私服あれかよ! せめて水色じゃなければなー。 まあ出水は隊服が一番かっこいいからいいんだ…。
…日記ここまで書いてひたすら挑戦してたけど、駄目だ、これは今日は無理だ…。 レア衣装ガシャもやったけど駄目だった! 明日まで待つしかないかー。 …明日はVITAゲームの方くるだろうに…。ホントタイミングが! っていうか明日からイベントもあるんだよな、そっちやってる時間はないかなさすがに。 いや、やることはやるだろうけど。かける時間がないよ!
そして、これはもう駄目だな…と思いつつ挑戦続けてたらメンテナンス入った…ホントに駄目か。 っていうか前もそうだったけど立ち上げようとしたら「現在メンテナンス中のため」表示が出るのはいいとして、下に「リトライ」ボタンが出るのどうにかしてくれ、普通に終了させてくれ。 っていうかこれ出水のせいなの。いや、ブーストあるけど。 0時から開始だとなー。みんな一斉にやれちゃうもんなー。 昼間とかにしとけば仕事中でどうせ触れなかったのに。
あー、今日はもう無理かー。 なんとか嵐山隊を派遣に行かせることは出来たので良しとしよう…。 嵐山隊いい加減相性マックスなんないかなー。 ずーっと4人でいかせてるのに全然だ。嵐山と佐鳥はマックスいったけど。この2人初期から使ってる上にレベル高いからな…。
あ、そういえば今日はようやく16話17話のミッション埋めました。ノーマルだけど。 遠キャラで5体倒せ、が残ってたんだけど、佐鳥連れてったら解決した…佐鳥だけでなんとかなった…。 鍛えてるスナイパーが千佳ちゃんと出穂ちゃんだけだったからなー。佐鳥もまあ初期入手キャラでそれなりにはレベル上がってたので…やっぱ属性ごとに育てるの大事だな…。
そういえば出水は手に入ったらレギュラーにする気満々ですが、誰の代わりにしたらいいんだ…気分的には風間さんだけど、また知2人+体2人という微妙なことになる。 それのせいでレイジ外して風間にしたのにな。 千佳ちゃんは外したくないし…お、修…? 星5修、めっちゃ優先で育ててるけど…。 まあ手に入ってからの話だな…。
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