土曜が休みというだけで妙に週末が楽しみになる。 連休って大きいよなー。 日曜はスキー行くかもしれない、とだけ聞いた。行くんだろうか。
九龍、久々にクエスト受けてみました。 まずはJADEさんの出番です。 パートナーは墨木。片方はスキルレベル高い奴にしてますいつも。 この2人、声優さん一緒でしたっけ。 双樹さんの面のボス直前までは全部の敵倒しながら突っ走り、その後はクエストのある面のみ。 まだまだバディスキルがないと厳しいとこがあるなぁ。 灼熱の面ではバディスキル使いきってしまった。 っていうかレリックドーンのこと忘れてるとびびるね…。 まだまだ効率の良い倒し方がわからない面も多いなぁ。 エリア1はラーの杖一振りが楽しいです。部屋の中一瞬で全滅。
JADEはレベル1からレベル4にまで上がりました。 ランキングもさすがに今までで一番上になっちゃたな。 一番上は八千穂&皆守がいいんですが、まあそれはまた後にしよう。
次は鴉室さん連れて行きたい。 誰と行かせようかなー。 もう1回墨木連れていこうかな。墨木の自動リロードが便利過ぎる。今回、ポケットに入れていった弾薬、一個も使わなかったよ! 全部リロードしてくれた。撃っても撃っても弾が減らないっていいな。
あ、明日は金曜なんだし、蝶の迷宮行くって手もあるかな。 蝶の迷宮は、深く潜るためにゲーム付けっぱなしって人も多いみたいですね。 ……うん、まあこれはむしろ休みの日にやるべきか。
そうそう。 今日ちょっとだけ小説書いてみた。 本編沿い。どこまでやれそうかと。 何ていうか、これを書いてる人たちって凄いんだなと改めて。 いちいちシナリオブック開くのは面倒だし、記憶だけでやろうと思ってたんですが、いやぁ、それでも本編である台詞を勝手に改変するのは…でもそのまんまでも面白くないし、っていうか流れに無理が出るし、とか、うん、悩みどころが多い。 元々ほとんど台詞だけで進んでる都合上、妙に説明台詞が多いから、そのまんま使うと違和感あるんですよね。 主人公の台詞がない方が自然に繋がるという。
っていうか書いてみてわかったのは、主人公のキャラが何かふらふらしてるということ。 やっぱ実際書いてみないとわかんないや…。
主人公のテーマは「平凡」です。 ごく普通の男の子です。 ……私、やっぱりオリキャラ書けないんだな。 何か、変に濃いキャラ付けるの恥ずかしいんだよなー。
ああ、主人公以外の視点でやれば良かったのか。 元々場面ごと視点変えるのが私のやり方だったはずだ…。 まあどうせ完結しないだろうから適当でいいかー。
自分の書きかけ二次創作ファイル見たら、何かみえるひとが大量にありました。どれもほとんど進んでない。いや、導入だけネタメモ的に書いてるだけなんですが。 あ、九龍もそれでいいや。 今思いついてる話、導入だけ書いとこう。 そして多分それで満足する。 いいんだ。あとは妄想で。
九龍12話、遺跡探索。
この区画に普通に皆守を連れてこれるのは何か解せないよなぁと思いつついつものメンバーで突入。 マグマすげぇ。こんなとこ普通に歩けるのか。 今回もまた、鎮火剤がないので引き返し。 攻略サイト見ずにやると、必要なものを必ず一回取りに帰らなきゃいけませんね。 閉じ込められるところ、一度罠を発動させてみたかったのでやってみたら大ダメージ。 すぐさま罠解除しましたが。すげぇ。HP半分くらい持ってかれたんじゃないかあれ。火傷もしたし。これは治療薬持っていっときましたが。
そして何か葉と枝の像を動かしまくるところ。 いやぁ、ホントに悩んだ。まず何をどうすればいいのかに悩み、ようやく気付いていろいろ動かしたんですが、それでも上手くいかず。 下に枝や葉のマークがあるんですが、それの前まで動かしゃいいと思ってたんですよね。上に置かなきゃいけなかったのね。 それに気付いて戻そうとするものの、面倒で一度部屋から出てやり直し。 頑張りましたよ…もう途中諦めかけましたよ。 ややこしいなぁ。周りがちゃんと見えてないから動けないことに動くまで気付けない。
とにかくまあ、何とか解除。 ボス戦前の扉までいってセーブ。 一旦部屋に帰ったのでこれからもう少し遊びます。
そういえば途中にあった扉、やたら宝物がいっぱいあったんですが、この部屋、今まで護符で開く扉を全部開いてないと開かないんですね。 知らなかったら悩むだろうなぁ。 護符で開ける扉は順調に開けてきてたので普通に開きましたが。
クリアしたら攻略本もじっくり読むかなー。 早くクリアしたくもあり…クリアするのが勿体無くもある、この感じ。
もう1月も終わりですね。 どれだけ時間かけてんだホント。
九龍、夷澤戦突入ー。
……夷澤弱っ。
びっくりした。弾1発で結構ダメージ与えられんのね。まあ使ってる銃の強力さもあるんでしょうが。 こうもりも行儀良く並んでるおかげで随分楽でした。 一回も攻撃食らわなかったよ。食らうべきだったか。 攻撃範囲読めないもんなぁ。
この前のファントム戦では一回攻撃食らいました。 念のためアロマは吸ってたんだけど、横からきやがった…。 敵がどう動くかって重要ですよね。
ファントム戦で寿司2個ほど食いました。 1個は完全に失明治療。適当に銃乱射してから食ったんで良かったな…。 見えなくても敵の位置は照準で大体わかるってのはバディが教えてくれてるとかそんな感じなんでしょうか。
バディはいつも通り皆守&八千穂です。
3戦目、八千穂ちゃんのスマッシュを使ってなかったのでここで使いきり。雑魚は八千穂ちゃんだけで片づけました。それでも余るなー。ボス相手に全部ぶつけときましたが。 あと爆弾5個ほど持って行ってたのでそれぶつけときました。 そしてこのボス、攻撃範囲広っ。 ぎりぎり隅っこまで逃げたんですが、思い切り攻撃範囲だったようです。 2回食らって、1回は皆守が避けてくれました。 いつもありがとう。
そしてみんなに好物配り歩いたあと、12話に突入。 ここまでに国語スキル上げといた方がいいと攻略サイトに書いてあったんですが、この時点でC4だったので諦めました。めんどい。
レリックドーン襲来の回ですが、いやぁやっぱり生徒会メンバーの反乱は燃えますね。皆守もすげぇ。 そして鴉室、境、JADEと大人組が次々仲間に。ああもう、待ちくたびれた! 境のおっちゃんとか、仲間になる前から既に名前呼びでした。好感度上げすぎたか。 あ、勿論響くんも仲間になりました。 まあまずは遺跡探索ですけどね。 明日は新区画! 新区画の探索はこれで最後ですっけ。ああ、寂しいなぁ。 やっぱり探索が一番楽しかった。
そのあとは…新仲間を試して…そのまま一気に行くかなぁ。 もうちょっと引き延ばそうかな。
成績表、直感が99までいきました。 ミルクチョコで直感上げられるんですね。気付いてなかった。 ミルクとチョコは山ほどあるので調合しまくって食べまくりました。
そういえば白米は作りすぎて穀物なくなっちゃったんですよね。 ルイリー先生連れだと食堂から穀物取れるけど…スキル上げすぎると取れないものがあるのは辛いなー。
調合も楽しいです。 ついにカップ麺手に入ったので調合しまくりです。 新しいアイテムが出る瞬間っていいですよね。
土日ゲームにやらなかったので今日は、と思ってたのに予定外の予定が出来て何も出来なかった。 半分は元々日曜に予定してたことなんですけどね。 母親に付き合って電気屋行ってきました。 母の部屋のビデオが壊れたので。
電気屋って買う気満々だと必ず店員が寄って来ますね。下見のときは来ないのに。やっぱりちゃんと見極めてるんだなぁ。 そしてわかりきったことを延々説明する店員…いや、いいから。もう決めてるから。 目の前に書いてあることを何でいちいち言うんだ、と思ったけど、母親は目の前に書いてあることをまるで見てなかったので、なるほどと思ってしまった。 母親が買おうと思ってたのはビデオが付いてない奴でした。 ビデオ付って言ってたじゃんか…! 書いてあるどころか、見ればビデオ入れるとこないのわかるじゃん…!
もうビデオ付自体が少なくなってますね。 残すビデオはいい加減全部ダビングして…め、面倒だなぁ。 昔のテレビ番組の録画とか、何となく捨てるのも勿体ないし、でもDVDに残すほどかと言うのもな…。 ビデオデッキがなくなるとどっちにしろ不要なものになっちゃうしなぁ。
何せ、見返すことあるもんね。昔のビデオ。 何十本あるのかを考えるときついですが。 アニメ系はまたスカパーでやるのを待つ方がいいな…。
もう1個の用事は空港への親戚の迎えでした。 飛行機の到着時刻が8時56分だったので9時に行ったんだけど、そこから更に20分近く待たされた。 待つの嫌だからなるべく遅く行きたかったんだけどなぁ。 母の車で行ったのでのんびり音楽聞くってわけにもいかない。 母の車、カセットテープだしね…。 これもMDに変えるとなると大変なんだろうなぁ。
九龍の方ですが。 小説を書くかどうかいつまで悩むのかと思い、真面目に考えてみた。 書きたいのは長編。 それも、まずはゲーム沿い長編。
絶対にね。
途中で飽きる。
うん、これがあるから実際書くより妄想してた方がいいんじゃないかと思ってるんだきっと。 あと未来捏造ネタの方は、どうやってもオリキャラがいっぱい出ることになるから…かなぁ。 どうも二次創作のオリキャラは通行人程度でしか書けない。 私がパラレル好きだったのはその辺もありそうです。 パラレルならいろんなところに既存キャラを分散させられますしね。 ああ、星座でやったパラレルとかまさにそれだ…。
さて、ホントに時間がなくなった。 明日は夷澤戦行けるかなー。
友人から借りた九龍アンソロとか読んでたのも時間なくなった原因ではあるんですけどね! 楽しいです。なんだろう、ホントに楽しいです。 皆守が普通の友人なのがやっぱりいい。 ツッコミだからどこにでも出てくる感じですね彼。 私が書いたらボケになりそうな気もするけど気のせいということにしとこう。
そういえば九龍のシナリオブック、まだ最後まで読んでなかった。 もう後はエピローグだけなんですが。 九龍は本編より妄想で楽しんでる気がするなー私。 公式のシナリオがあんま要らない、っていうか元々学園パートにあまり興味持てなかったのが最初にハマり切れなかった原因だもんな…。 でもあれがないと探索の楽しさ…っていうかバディ連れの楽しさもないんだよな、あ、それは仲間が全然居ない前回プレイでは関係なかった。
今日はまず機械エリアに取手と神鳳で突入。アンクの護符がないと開かない扉があったのでそこを開けに。 砂の面でようやく手に入れたよ何かいっぱい。 前回プレイ時、護符には結構お世話になったの思い出した。 しょちゅう瀕死になってたからね…それでも負けてたけど。
そのあと鈴持って敵倒したりして一回戻り、使ったことのない武器を使ってみることに。 ラーの杖、消費APすげぇ、と思ってたけど攻撃範囲も凄いんですね。 試しにエリア1に行ってみたら狭い部屋とか一発で全滅だ。 これは楽しい、と調子に乗ってボス戦行ったらクモが一撃で倒せませんでしたが。 属性は難しいな…。
あと扇子。ノックバック効果あるんですね。どうもあの効果は上手く利用できない、っていうか邪魔になる。 夕薙の攻撃もそうなんだなぁ。 ノックバック効果ある武器で壁に向かって叩きつけるのは好きですが。
あと小型戦闘機。 何か飛ぶのが面白い。けど、基本は銃なんだな、これ。
ルイリー先生も使ってみました。 技名叫ぶのがちょっと面白い。 そういえば他のバディってえいっとかやあっみたいな掛け声や決め台詞ばっかりだよね。 普通に技名なのを可愛いと思ってしまった。何でだ。
今日は結局ほとんどプレイしてません。 ううん、もう先行くかなー。
| 2010年01月21日(木) |
九龍11話/アトラス新作 |
ジャンプに続いてサンデーも順調に消化中。 あと2号で追いつくかな、ってもうサンデーは次の号出てたっけ。
はじめてのあくのジローとキョーコは、何か萌えるのがとても悔しいですが可愛いです。 あー早くいい感想サイト見つけたいな…。今サンデー感想読んでるサイトは2個。 でも両方とも取り扱い漫画が少ないんだよなー。
九龍は11話。 この辺は結構覚えてるなー。プレイはしてないけど見せて貰った分ですね。 相変わらず攻略サイト通りにプレイしてるのであんまり印象に残らない。 とりあえずこの回で夕薙&ルイリーも仲間に。 夕薙が仲間になった時点でスキル4と3でびっくりです。神鳳やルイリーも高い。好感度上げてると便利だなー。 いちいち連れ回すのも面倒だしね。
で、ようやく遺跡。 砂が凄い、っていうか視界が悪い。見難いなー。 電池使わないとマップが見えないとこあるけど、電池使っても見辛い…。 とりあえず石碑は全部解読できました。歴史、ようやくSSになったよ! これでもう大丈夫。 ギミックも特に悩むことなくボス戦前まで。 さて…一度戻って神鳳や夕薙やルイリー先生使ってみるかな。 一通り使ったらとっととボス戦予定。 クエスト終わっちゃったらつまんない。 やっぱ目標あってこそ出来るもんだよなーあれは。
今後は全部屋1ターンキルを目指すべきでしょうか。
とりあえず今更だけど、成績表個人メモ。 11話ボス戦前現在。
身体 80 知性 45 生命 65 精神 36 洞察 65 直感 71 敏捷 80
生命値はヨーグルトカレーで上げたものなので振り分けは攻撃力に偏ってますね。 知性も精神も低すぎるなー改めてみると。 精神とか、食べ物で上げてる部分多そう。 オレンジスコーンとか食べてたな。
学科。 SSは数学、地学、生活、歴史。 やっぱ基本ですね。特に数学と地学はみんな真っ先に上げますよね。 AにいってるのがA5の化学とA6の体育、それからA1の音楽。 体育はもっと上げた方がいい気はする。八千穂ちゃん連れだと油断する。 化学は爆薬使うようになったのと、バーの入手品増やしたかったからです。 音楽は鈴の威力を増したくて…あのエリア鈴あると便利だけど、威力がなー。 取手連れのときと皆守連れのときではっきり威力が違うのが愉快だった。 音楽マイナスって別にどうでもいいと思ってたけど、要るときは要るんだな…。
BがB1の物理、生物、英語、美術。B2の保健とB3の技術。 物理は単純に爆弾投げるから。英語はいい加減ショップの品増やしたくて。 あとの四つは探索の入手品のため、ですね。まだどの学科が影響するのかわかんなくてそれっぽいものを適当に上げてた。
そして残りがC4の国語と政経。C2の倫理。 この辺はもう、特に上げようとしたことがないのでいつの間にかって感じですね。 その割に微妙に上がってるんですが。 評価なし、だけはなくしたくて一斉に全部上げた覚えはあるけど…何上げるか迷ってたんだなぁ。
あ、そういえば今回、朱堂ちゃんから練習に誘われ、全力で逃げたら何か好感度上がっちゃいました。 ずっと冷たい人、だったのが肉欲の悪魔に…! 朱堂ちゃんはバディになってないので連れ回して好感度上げるわけにいかないからなー。今後好物ぐらいやるかな…。
この間、アトラスの新作学園ジュブナイルRPGの噂を聞きました。 九龍とは世界観は別らしいですが、探索は面白そう? 主人公の相棒役の声優が皆守の声優と同じと言うだけでちょっと興味惹かれちゃったんですが。 いや、私は声優でどうこうってのはない…ないんですが。
うーん、評判見てから買った方がいいかなー。 前評判、は全く当てにならないのは大体わかってきたけど、当てになる評判が揃うのはいつぐらいだろう。
PSPってのがちょっとネックです。持ってないから。 ゲーム買うなら本体も買わなきゃいけない…ミクDIVAのこともあるし、いい加減買おうかな、とは思ってるんですが。 …いや、むしろ本体買うならゲームも買うか。 まあどっちしろ発売頃の気持ち次第だけど。
…っていうかペルソナもやってみるべきかなー。 九龍サイト回ってると取り扱い多くて気にはなってる。 コラボ小説読んだ限りでは何か暗そうなイメージですが。
うん、まあ九龍終わってからですがね。
どうでもいいですが、九龍未来捏造話が好きな私は公式に未来話が出てくると困るなーとか思ってます。私が困ることじゃないんですが、何かこう…!
ゲームジャンルって何年も経ってから妄想が覆されたりしそうで大変ですね。
気付いたら1月後半でびっくりしました。 今日は暖かかったなー。
九龍、10話ボス戦へ。 雑魚敵だけは最初から確かめていったんですが、蛇とコウモリということで鞭で十分だろうと、いつも通りの銃、包丁、鞭で挑みます。 前回夕薙相手に包丁で切りつけまくってあと一歩足りなかった覚えがある。
神鳳のとこは蛇が並んでくれてるおかげで雑魚は楽勝。 神鳳の攻撃範囲を読みきれず、一回攻撃食らっちゃいました。 いや、ホントはあと一歩逃げたかったけどAP足りなかったんだ。 アロマ吸っときゃ良かった。 とりあえず正面に来たのでそこから銃連打。 寿司1個とラベンダーアイス1個食べ、相手のターンに移らせず終了。 神鳳の攻撃で呪い状態でしたが、この状態ってあんまピンと来ないんだよなー。
生命値はずっと上げてなかったんですが、ヨーグルトカレーという手軽に作れるもので2も上がるということに気付いて食べまくったので結構HPは余裕です。八千穂ちゃんも居るしね。
次のボス戦。 こうもりの位置が見事にばらばらですね。 前回プレイ時、無理して1ターンで雑魚を倒そうとしてたから大変だったんだと思います。 どれだけ逃げればいいかわかんないからさ…。 とりあえず八千穂ちゃんのスマッシュも使いつつ何匹か倒して逃げ、倒して逃げ、を繰り返し。 ボス相手にはひたすら鞭。 割と余裕で逃げられたので回復アイテムは使わず。 いや、一回攻撃範囲には入っちゃったんですけどね。 予想はしてたのでアロマ吸って無事回避。ありがとうアロマ!
続いての夕薙戦。 こちらも雑魚には八千穂ちゃんのスマッシュ。 ついでに夕薙も攻撃範囲に入れて何発か食らわせました。 その後は地道に雑魚を散らして、ひたすら弱点射撃。 ここで決めようと寿司食ってラベンダーアイス食って終了。 いろいろ持って行った回復アイテム、あんまり使わなかったな。 爆弾とか手裏剣が要らないとアイテム欄空くからなー。
夕薙の攻撃は一度も受けませんでした。
……以前クリア挫折したところ。 多少の怖さはあったので回復アイテム目一杯持っていったわけなんですが。 いやぁ、あっさり終わったな…。
このあと夕薙の話を聞いて10話終了。 やっぱり攻撃的口調になってるときは怖いな。 神鳳のプリクラは貰いましたよ、この回は夕薙の印象強くてどうしても神鳳が薄くなるなー。
さて、明日はいよいよ私がプレイしてない話ですよ、早く夷澤のエリア探索してみたい…!
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