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日記の表紙




日記

2007年11月28日(水) 有野の挑戦状

今日は録画したビデオを見たりしつつ、ゲーム。
有野の挑戦状2周目。
雑談を全部聞いてないのでとりあえずそれを聞こうと。
今なら課題は楽勝レベルだろうし、と。
雑談、いろんな小ネタあったんだなー。結構聞いてたつもりだけど、割と簡単にループしちゃうから逃してた。雑談連打してたら急に新しいのが入ってきたりする。あれ、完全にランダムなんだろうか。
有野が大工仕事が得意なんてネタもあったんだな…。
近所の兄ちゃんがゲームコンピューター(ってかファミコンですね)を馬鹿にするネタも見てなかった。
あと有野が面白いか、という問いに微妙と否定の二択しか答えがないのは何でだ。笑ったけど。
いやーやっぱ楽しい。雑談込みの方が。

一応ラリーキングの課題終了までいきました。
何故かスタートブーストで1回失敗したけど、あとは全部一発クリアかな。
ハグルマンの4面まで1機で、って最初のとき凄い苦労したのにな。普通に8面まで1機でいけた。慣れてきたなぁ。
スタプリも2面ボスまでは楽勝だし。
ただ連射で慣れてたので最初連射機能ないのがちょっと辛かった。

うーん、今日は久々にゼルダやってみようかと思ってたのにな。
まあこんなもんですね。
やっぱりテレビの方が気軽に起動が出来ないんだなー。
まああと、ゼルダは詰まったところがクリアできる気が全くしないからですが。
頑張ってれば何とかなるって感じじゃないんだよな。あとちょっと、って感じがない。何かやり方間違ってる気がする…。


明日もDSの方やってるかな。
ああ、ロジックもやりたいなぁ。


そういえばスカパーでジャッカーの録画が終了しました。
もうすぐ11月も終わりですね。来月はゲキレンと電王がスカパーであるのでこれで録り逃した回を補完です。1月は何があるかなー。



2007年11月27日(火) 睡眠

そろそろ眠気覚ましガムも効かなくなってきた。
これ噛んでる間ぐらいは起きてたのになぁ。
今日も仕事中うとうとと。何でこんなに眠いんだ。

家帰ってからも眠くて、座椅子座ったまま寝てました。
ホント何かこう、いい眠気覚ましないかな…。


睡眠時間増やせばいいんでしょうか。
一日の睡眠時間ってどれぐらいが適当なんですかね。
私は大体6時間です。1時半就寝。7時45分起床。まあ10分ぐらいは前後するけど。
寝る時間に驚かれることあるけど、起きる時間が遅いだけで睡眠時間としては普通だよね? どうなんだろ。
もっと早く寝て早く起きる方がいいのかなー。

睡眠時間伸ばすのは時間なくなるから嫌なんだよなー。
最近休日もあんまり寝ると勿体無いと、結局いつもと大して変わらない時間になってる。
寝る時間と起きる時間が遅くなるだけで。
どうしようかな、変えてみようかな睡眠…。



2007年11月26日(月) 年賀状/ダビング

ぼちぼち年賀状作り開始してます。
私のじゃないけど。
毎年作ってるけど私自身は一枚も出してない。
母がね。
パソコンで作る用の奴、何か買ってくるんですけどね。
毎回違う種類の買ってくるから面倒だ。
今年の分は、でも使いやすくていいかなー。
去年はおじいちゃんの名前を間違えたりしましたが、余裕持って作ればまあ大丈夫だろう…。

あ、プリンタはインク換えたら無事普通に動くようになりました。
まあ良かったかな…。

今日はブルースワットのラベル作ったり。
この辺画像がなかなかないんだよなー。
大体手持ちの東映ヒーロー特集本から拾ってます。
でもろくな写真ないんだよな…。主人公たちがポーズ決めてる場面、ぐらいを普通に一枚は置いて欲しいよ。

昨日の夜は電王のダビングして寝たんですが、DVDが再生できませんとか表示されてしまった。
失敗かな。
DVD-Rは50枚セットの安物買うから大体2〜3枚使えないのが混じってる。
早く録って整理していかないとHDDがいっぱい…。
いつもぎりぎりになるまでやらないんだもんなー。

そして録画したバラエティの5分とか10分とか微妙な残し方してる奴はどうするか迷う。
そういうの溜めてたDVDもあったな。どこやったっけ…。



2007年11月25日(日) 有野の挑戦状クリア

腕が痛い…。


ゲームセンターCX有野の挑戦状、クリアしました。
結局最後は裏技使いまくりでした。
また今度やり直す…気力あるかなぁ。

ハグルマン3は、もう2面で迷いまくり。
散々行きつくしてもう行ってないとこないんじゃないかとか思いながら多分1時間ぐらい。
そしてもう結局どこをどう行ったか覚えてない。
それでも何とかボス戦まではいけました。ボス戦は一発クリアだった。これは割と簡単だったなぁ。
ってかここのボスがつっぱり大名だったのを漸く思い出しましたよ。小さいからわからん。

今回は0機になる前に裏技使って99機まで増やしました。ついでにお金の方も最大値まで。
2面だけで30機ぐらいは死んだかなぁ。
そんなに死ぬ場面はないんだけど、迷い尽くすと、こう、下落ちてもひょっとしていけるんじゃない? とか思って飛び込んでみたりとかね…。
ポーズかけて動かしてもあんまり見えないからなー。

で、3面。
途中の炎噴出してるとこが辛くて辛くて。
上から三つ噴出して、梯子が三つ並んでるとことか全然突破できなかった。
途中でわざとダメージ食らって点滅してる間にすり抜ける技とかやってみたけど、そう上手くもいきませんでした。これで二つ目の梯子までは楽にいけるようになったんだけどなぁ。

もう諦めようかと思ったとき、ふと忍術とかそういえば全然使ってなかったと思いまして。
何かガードできる技とかあったりしないだろうか、と試しに忍術発動。
何か歯車みたいなのが主人公の周りをぐるぐる回ってる。
何だろうと思いつつ上に上がってみたらそれで天井の壁壊せました。うわ、こんな抜け道が…!
何だよ、苦労して渡る必要なかったんじゃん…!

これはでもかなり嬉しかったです。ホントもう駄目だと思ってた。

で、結局青いブロック壊せるとこまでは行ったんですが、その後また詰まりまして。
上下から噴出す炎とそこを歩いてる青いの。
それをなかなか上手く避けられず、たまに突破しても次でやられる。するとまた最初から。
そんな具合で死に続け、前に詰まった場面合わせて気力が限界に達し、ここでついに最後の裏技発動。
ボス戦まで直接ワープです。
このボス戦では一回やられちゃったんですが、まあごり押しでいけましたね。ダークの方も。
問題は次のハグルマンレディ。
当たったときのダメージが大きすぎる。
攻略見てみたらダメージ減らすアイテムとか、射程が長くなる武器とかあったみたいなんですが、その辺は手に入れておらず。
あったのは手裏剣威力1.5倍と手裏剣連射、それに手裏剣4連打の分。
とにかくそれで何度かやってみたものの、ついにここでゲームオーバー迎えました。
ああ、99機使いきった…。まあ3面で費やした分が大きいんですが。

そこから更に2度コンテニューして、漸くハグルマンレディ撃破。
攻撃は完全なパターンだから落ち着いていけば倒せるとはわかってたはずなのに、こんなに時間かかるんだなぁ…。
有野の気持ちがよくわかる…。
待つ、ってことが出来ないんですよねどうも。
相手が突進かけてきそうなときは、もう攻撃諦めて来た瞬間をじっくり見てた方がいいですね。
岩場から降りるだけで避けられるし。
これ見つけるのにも時間はかかったけど…。


まあこんな感じで一応ハグルマン3クリアです。3面ほとんど飛ばしちゃったなぁ。
で、残ってたスタープリンス。
今日はもうクリアしたい心境だったので無敵モード使いました。
やっぱり2周制度だったんですね。
うん、2周目は普通に無敵使わなきゃ無理そうだった。ならいいか。

これをクリアした瞬間が挑戦クリアとなりました。
いきなりありの少年に名前呼ばれてびびったよ。
そうだ、最初に名前入力したのに全然名前呼ばないな、と思ってたんだよ…!
何かちょっと別れが切なかったです。
ありのは随分前向きだけど。こっちが何か。

そして最後のスタッフロール。
なるほど右半分がシューティング画面になるのか。
頑張って連打しましたが、課長は倒せず。赤くなるとこまではいったんだけどな。
ってか上と下の画面見なきゃならないの辛いなー。

「おしまい」表示のあとは30分DS放置です。
有野が喋るから、ってのは聞いてたんですが、これ知らなかったらどこまで待ったかなー私。
最初に「待ってても何もないで」とか言われた時点で多分少しは待つと思うけど。

この後、出てきたサウンドで課長の声聞いたりして、もう1度スタッフロースの課長に挑戦。
DS机に置いてひたすら連打。
あ、このときLボタン押してみてたんですが、何が変わったかわかりませんでした。そうか自機が変わってたのか。気付かなかった…。
で、何とか課長撃破。
ああ、この声はサウンドには収録されてないのか。

しかしこの連打は本気で右腕痛くなりました。
自機がやられたときが唯一の休憩時間なんだもんな。
多分ぎりぎりだったなー。


まあともかくこんな感じでクリアです。
やりこみは特にやる気ありません。
やるなら多分本編側でやる。
ガディアで課長倒しに行くかな。
ラリーキングとハグルマン1、2は暇なときにやりそう。
ハグルマン3は……どうかな…多分やんないかな…。

楽しかったです。
何かまだ物足りない気もしますが。
あーまた最初からでやり直そうかな。
今なら課題は楽々クリアの気がする。
そして雑談もっとしたい。

そんな感じです。
結局一週間か…。
長いのか短いのかわかんないなー。まだ手に取りそうではあるけど。
携帯ゲームって手軽でいいですね。
今までやっぱテレビじゃないと、とか思ってたけど。
このゲームのために買ったDSだけど、もっと他にも買ってみるかな…。



2007年11月24日(土) インク/有野の挑戦状

今日は昼間あったかかったので久しぶりにバイクで走り回ってました。
ついでにいろいろ買い物も。
プリンタのインク、切れかけてる奴買ったんだけど、前々からなかなか認識してくれなかったインクが何かもう本格的に駄目になったっぽい。こっちも買ってきとけば良かった…。黒のインクなんですが、これ高い奴なんだよなー。しかもまだたっぷり残ってる…。
これでインク換えても認識しなかったらどうしよう。
まだそんな古くないんだけどな、このプリンタ。


ええと、今日のゲーム。
ガディアクエストクリア。
ヘブンズタワーは鏡で飛んでいくややこしい場所があったんですが、何か割とあっさり進みました。
端から順番に、とかより中から狙った方がいけるんじゃないかという無謀な試みが功を奏したようです。
ガディアは途中で天空の守護者に変更。これも回復持ってたので。回復はホント便利でした。体力減ってもあんまり気にしなくてすむ。

しかし天界の王も冥界の王も常識人というか、多分こっちが正しいことやってるわけじゃないんだろうとは思ってたけど…あれは辛いなぁ。世界を混乱に陥れたのが勇者たちって…。しかもあそこで終わりかよ…! これ、続編出るんだろうか…。有野の挑戦状の続編になりますよね、そうなると。
続編あるならやりたい。
ちょっと物足りなかったし。

あ、最後の王には一回ゲームオーバー食らいました。
二回連続で全体攻撃されると辛いな。
1人目はひたすら攻撃で、3人目はひたすらこっちの能力値上げたり、相手の下げたり。2人目は状況次第って感じでした。まあこれが多分普通のやり方ですよね。ボス戦でも守護者は役に立ってくれました。全体回復とかあまり使わずにすんだもんなー。
全員のレベルは34でしたが、高いのかどうかはよくわかりません。宝箱も全部取れてないだろうなー。
あとゲームの守護者にはやっぱり全員会いたかったかな…。あれ倒すと何か意味あるんだろうか。課長の名刺はどこで使うものだったんだろう。
いろいろ疑問あるけどやりこみとかでやるかどうかは…微妙かな。課長倒しにいくだけなら残ってるデータでもやれるなー。

ところで王様にやられたら王様との会話からやり直しだったのは笑いました。王様、勇者たちが邪魔しなければ別に倒すつもりないのか。普通に前の話に繋がるがらびっくりしたよ。宴とか。


このあとハグルマン3もやりましたが、まだ2面クリアできず。
どこにいけばいいか迷ってぐるぐる回ってたよ。やっと新しい道、というか行ってない道見つけたけど辿り着く前にゲームオーバー。
何度かコンテニューしてたけど、疲れたので終了。
ああ、やり直しのときはハイジャンプギアから取りに行かなきゃならないのかな。

鳥と落ちる床に苦戦しまくってます。
私はこういうゲームはあんま頑張って進めたいとは思わないんだよなー。昔から難しいアクション場面とか弟に渡したりしてた。
ハグルマン1〜2は楽しめたけど…これは微妙。課長気分味わうには一番良さそうですが。
裏技はいきなりボス戦いける奴あるんですね。
まあ…もうちょっとだけ頑張ってみるか。せめて2面ぐらいはクリア…できるかな。



こう、一日ゲームやってるわけじゃないんだけど日記の話題はゲームしかないですね。
ジャンプも特撮も感想は別に書くからなー。
ゲームレビューページでも作ろうか。いや、レビューじゃないからなこれ…。



2007年11月23日(金) 有野の挑戦状

休みの日とか、家に閉じこもってると勿体無いと思うけど、3連休だと1日ぐらいはゲームで消費しても気になりませんね。
雨でもないのにバイクも車も使わない日は久々だなー。
少し外は歩いたけど。
バイクで走り回るのは寒いのがなー。


今日のゲーム。
とりあえずスタープリンスは後回しにしてラリキンSPに挑戦。
5位→2位→3位→3位で総合3位。
クリアマークついたので一発クリアのようです。でも1位じゃないとゲームオーバーなのね。1位取ったらまだ続くのか。
最終的に完走してればOKなんだろうか。よくわからない。

続いてハグルマン2。
こっちは何度かコンテニュー使ったものの、まあ普通にクリア。
全16…いや17面か。それが面倒だ。結構時間かかりますね。
これも5秒以内クリアやろうかと思ったけど、最初は普通のエンディングみたいので止めました。
また5秒以内クリアに挑戦する気力があるかどうかはわからない。

ってか16面クリアしたあとラストステージ出たのに、有野少年と一緒に驚いてしまった。そうだよな、そういうのがないとラスボスって感じしないな。
最初何か戸惑いましたが、ほぼパターンで倒せますね。
扉とか何の意味あるのかと思ったけど。ミサイルからの逃げ場か。
それにしても途中の面、ボスがなかなか見つからなくて焦った。
一回これで時間切れ食らった。
雑魚全滅させてボスと1対1になったら攻めてこいよボス…!
どこに居るかわかんないよ。
見失いやすい構造のとこなんですがね。あれ何面だっけ。


とりあえずこれでコンテニュー以外の裏技なしで4つクリアかな。ああ、やっぱスタープリンスも裏技なしでいきたい…! でもこれも2周制度って聞いた気がするんだけど、そうなら無理か…!

このあとはガディアクエスト。
ヘブンズタワーの敵倒して鍵手に入れて、めいかいの王を倒したとこ……かな?
めいかいの王のとこ、最初辿り着いた時点で3人目は死亡、2人目のMPはゼロ、回復アイテムもほとんど残ってないという状況で、当たり前のように瞬殺でした。
やり直して勝てたけど。
現在ガディアがじゆうのしゅごしゃです。
レベル的にはとっくに超えてるんだけど、全員回復とかやってくれるのが嬉しくて手放せない。
一度試しにさいはてのむら西のゲームの守護者と契約してみたけど、レベルも大したことなかったのでリセットして普通の倒しました。
アイテムハリセンにちょっと笑った。
ゲームの守護者、仲間にしたいとは思うんだけどなー。
自由の守護者便利すぎる。
ボス戦でも2〜3回くらい全体回復かけてくれたもんな。
現在レベルは28〜29ぐらい。高いのか低いのかはわかんない。

ここまでいってセーブしたんですが。
ええと、次はどこ行けばいいんだ?
てんかいの王を倒す…てんかいの王…ヘブンズタワーにでもいるんだろうか?


ゲーム雑誌とかちょこちょこ読み返してます。
課題挑戦中は実はほとんど読んでなかった。
攻略本とか説明書とか、私にとってはネタバレでしかないからねー。
クリア後に読む。


さて明日は…ああ、明日は電王とか録画したものと…ジャンプかな。
ちょっと机の上も片づけよう。何かMDが散らかってる…収納スペースもうないな…。



2007年11月22日(木) 有野の挑戦状/ファミコン

今日は帰って最初にハグルマンやりました。
昨日のゲーセンCXで言ってた裏技試すために。
残り時間5秒でクリア、ってことだったけど、最初の方は全部倒しても50〜60秒ぐらい残ってたりするので結構時間の経過がしんどい。
ずっと同じ段に居たら火の玉くるしなー。
一応隠しキャラとか出してみたりしました。何か意味あるのかな、あれ。敵全部倒したあとに出したから何か効果あったとしてもわかんない。

で、裏技の方ですが…何が起こるのかと思ったら…!
噴きました。
姫の顔が課長になってるだけなんですが。
いやぁ、こういう小ネタはもっと出してくれてもいいな。
偶然発見は無理だろうなー。

スタープリンスもやったんですが。
まあ順当に4面ボスまで行ってボスでやられてゲームオーバー。
まあここからだ、何回コンテニューしてもボス倒すぞ、と気合いれて。
……コンテニュー失敗。
ああああああ。
左押してスタート、だよ何右押してんだよわかってたはずなのに…!
コンテニュー失敗というのはよくあることだと思いました。
ましてずっとゲームやってて集中力切れてきたらね。あるよね。
と、昨日のゲーセンCX思い出しながら。
結局これでやる気失ったので今日はここまで。
4面までは楽にいけるんだけど、それでもそれなりに時間が…面倒くさい…。

あ、ガディアやってないや。
ガディアなー。味方キャラが死んじゃうのがなー。
結構あっさり死ぬし、死んだら城戻らないと復活しないし、行ったり来たりしてたら全然進まない。
しばらくレベル上げしてみるか。




このゲーム、ファミコン時代の懐かしさを思い出させるゲームということなんですが。
よく「ファミコンしてたときの体験」で聞くことって私ほとんど体験してないなーと思います。
猫がリセット、とかはまあ猫飼ってないから当然なんですが。
親が掃除にくるとかね。
子ども部屋できたのが小学校後半に引っ越してからだったけど、親が子ども部屋の掃除してるのなんて見たことないな。ってか自分の部屋って自分で掃除するもんじゃないの。

この、親との攻防もよく聞くんですが。
ゲームやめろとか言われなかった一番の原因は、そもそもファミコンが繋がってたのが居間のテレビじゃなかったからだと気付きました。
引越し前は2階の父親の部屋のテレビにファミコンついてた。多分。
っていうかそもそもファミコンが父親のものだった。
クソゲー掴んだ思い出とか、親にねだった思い出みたいなのも聞くけど、私親にソフトねだった覚えないな。
気付けば勝手に増えてるんだもんな。まあ弟がねだってるのもあったんでしょうが。
スーファミも発売年に普通に買ってもらったし。あれは一応クリスマスプレゼント扱いだったけど。
情報も仕入れないから「このソフトが欲しい」とかもなかったんだよなー。
一度だけ弟の友人が持ってたソフトが凄い面白くて欲しいと思ってたけど、もうファミコンって時代じゃなかったからな…。

友達ともあまりファミコンやった覚えありません。
基本外で遊んでたからなー。
大体最大2プレイじゃみんなで遊べないじゃん、とか。
人のプレイを見る楽しさみたいなのは感じたことなかったな。
マリオは結構わいわい盛り上がってた覚えもあるけど、割とすぐ死んですぐ交代できたからかな、あれは。
桃鉄は横で見ててすげーつまんなかった思い出だけある。
何やってるかさっぱりわからなかったんだよね。
すごろくだし、運だし、自分でやるとこないじゃん、とか思ってた。
アクション的に操作してる部分のないゲームってよくわかんなかったなー。


弟とはよく夜とか見るテレビもないときにやってたんですが。
喧嘩になった覚えもないですね。
マリオ3でどっちが先に進むかでゲーム内喧嘩にはなってたけど。
お互い足の引っ張り合いで全く進まなかった。
でも別にそれで良かったな。
別にクリアしたいわけじゃなかったんだよね。
むしろ先の面は難しくて全然進めないからやりたくなかったような。


あとゲームの進化。
私が驚いたのはスーファミでボタンが増えたこと。
それからポリゴンの登場。
ぐらいですかね。
CXゲーム内で容量がどうのと言ってたけど、ファミコンすらやりつくしてなかった私には容量増えたからどうなんだ、と思ってた。多分10面しかないものが50面になるとかそんな認識しかしてなかったと思う。そしていつも2〜3面までしかやらない私には関係ないと。

大人になってからプレステでちょっと戻って来て、幻水3の三次元には何か感動した。
そしてWiiの体感リモコンに感動してる。
何かこっちはまだまだ驚ける気がした。


何の話してるかわかんなくなってきたので終わり。
ファミコンの思い出ってそんなに人とかぶらないなー。
夜ファミコン並べてアミダでやるファミコン決めたりとか。そんな経験はどうだろう。
普通の小学生ってソフトどれくらい持ってるもんだったんだろう。


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シゲ