雑 記
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レベル制限9〜50のカーシャをチェック。 知り合いが対戦しているので、ときどき観戦してますが。 ここは…傭兵と魔法使いが少ないですね。 といいますか、平均的な人数ってこと。
傭兵が増えた要因は、コロシアムが実装された時に、攻撃力が勝率に影響したということがまずひとつ。 次に、魔法が実装された初期に、装備に攻撃力を必要としたということがあります。 今でも、魔法を装備するとひとつにつき、−3されますが、当時は今と違い、攻撃力がマイナスになることはなかったので、フル装備するためには攻撃力が最低9に達している必要性があったのです。 だよね?ひとつにつき−5だったっけ?(曖昧) そのため、総じて攻撃力の高い傭兵は魔法を装備できましたが、例え魔法使いであろうとも攻撃力が足りなければ魔法が使えないという事態が起きました。 魔法戦する傭兵にぼこられる魔法使いという構図が(笑) 当時は共同コロシアムしかなくて、装備などの仕様で対戦場を選ぶということができませんでしたから。
これはもう、非力魔法使い大ブーイング。 魔法使いは元々は攻撃系なのですが、種族で相殺されて私のようなバランス型や築城系が生まれてしまいます。 魔法使いに生まれたからには魔法が使いたいよね…ってことで修正された…のはいいのですが。
次に実装されたスキルと天魔最終。 ここで魔法使い大発生(笑) 最終が発見されたのと、スキルが実装されたのと、どちらが先だったっけ…? とにかく、魔法強化スキルと最終の組み合わせは最強と思われたのです。 そしてまた、最終とどちらが先か覚えていませんが、ラ・デルフェスの発見で傭兵の攻撃強化スキルが輝くのです。 傭兵が増加し、一時期世の中の低Lvは傭兵と魔法使いだらけになったように記憶します。 当時は新規参入者がいましたし、転生する人も。 その辺りからずっと続けている人が高レベルとなって、ツェンバー辺りに集まっているわけです。 高レベルの人々に傭兵と魔法使いが多いワケはちゃんと存在するのです。
今は、転生か出戻り?の人が多いようで、コロシアムに拘らず、気に入った種族ルーツを選ぶ人が増えたということなのかな。 因みに私は、魔法が装備できない魔法使いってやつを悔しい思いでやってました(笑) レベルアップしてもHPばかり上がって攻撃力が置き去りでしたしね。 その頃ですよ、体力お化けとか言われて笑われていたのは。 涙ぐましい努力もしてましたけどね… 呪い装備を借りてレベルアップしてみるとか。 そういえば、最近呪い装備を見ないな〜
| 2011年06月06日(月) |
負け犬のナントカ(笑) |
魔法戦なのにやたら殴りが入っていて滅入る… せっかく先制攻撃しても殴ってはどうしようもなく。 なんだろう、祠かな、スキルかな。
傭兵と魔法使い、攻撃系種族以外なら、いいのですよ、一撃死しないから。 でも、いまどきはやたら魔法使いと傭兵が多いから。
今日、ここに通って来る人はあの人かあの人かあの人辺り…とそれくらいの予想はついています。 高確率で魔法使いの人と対戦になるのですが、待機の方が格段に勝率の良い私ですから…と、思ったけど、今日は運がなかったなー というか、登録早すぎたな。 今日対戦した人は、待機せず、可能な限りツェンバー以外の魔法コロシアムで対戦相手を探す人ですから。 この方も少し前のランキング上位者ですね。 何故に転落したかと言えば…誰も狩らなかった特定の人をアッという間に狩ってしまう人が出現したからであり… その人も去ったのは、魔法使いが待機するようになったからかな。 どちらの人も、狩っていた相手と対戦するのが困難になったといいますか。
常時ツェンバー利用で一位取るのはものすごぉぉぉぉく難しいです。 多分、不可能なのではないかな。 魔法使いと傭兵の巣窟ですから(笑) どの時間帯でも、どちらかのルーツの人と対戦してしまう確率が高いですから。 どなたか、成し遂げたなら、快挙です。
魔法使いと攻撃力のある傭兵は強すぎですよね。
魔法戦するのも飽きてきました。 かといって連敗なのはイヤっという(笑) 攻撃力の高い魔法使いならよかったのですけど… ヒトはうまく殴れないからなー 楯があると長く楽しめるから楯コロがいいのですけど、人がいない。 いえ、いることはいるのですが、誰が待機しているか想像がついてしまうので(笑) 初めから負けそうな人とはさすがにね。 誰だか特定できない方がいいし。
さて、上位ランキング獲得するためのテクニック(笑) それは、待機している人が誰なのか見越して、勝ちを増やすのですよ。 勝てる相手かどうか見定めるわけです。 だから、自分から待機する事はないですね。 うっかり通りすがりに狩られてしまう危険性がありますからね。 そうでもしなければ、毎月一位とか、あり得ません(きっぱり) どれだけ強くてもね。 そんな勝ち方どうなの?って思う人もいるでしょうけど、勝ちは勝ち。 握手券欲しさに一人で何枚もCD買ってもらって売り上げランキング一位を獲得する某グループをズルイと思うのと一緒かな?違う? 私は、売り上げるということに関しては良いアイディアだと思いましたけどね(笑)
話を戻しますけど、あれもね、結構大変なのですよ。 待機している人を特定するために、自宅まで装備の確認しに行ったりしてね。 最近は不確定要素が増えているので、比較的楽に勝てた数ヶ月前のようにはいきませんね。 あの人、と思ったら魔法使いがいたなんてことがありますからね。 魔法使いや傭兵の常連さんが増えると対戦が難しくなりますよね(笑) 勝たなければいけないわけですから。
ケータイさんは、不利。 その対戦が今日のものか前日のものか確実には分かりませんから。 メンテ寸前にチェックすればいいわけですけれども、なかなかそこまではね。
そんなわけで(どんなだ)殴りコロに転向したいけれども、毎月3割程度しか勝てそうにないのが不満な魔法使いなのでした。 …3割も勝てないような気もする(笑) クリティカルがダメ1ではね。
宝実をいただきました。 どうもありがとうございます。 これ見たの、久しぶり。 しばらく飾っておきたい気持ちもありますが、なにぶん部屋が… 整理整頓に不自由なエルフですので、すぐにモノが溢れます。 倉庫もいっぱいで、もう、ほんとにどうしましょう…
装備ばかり6個あるのもね… 時々刃物ばかり集めている人がいたりしますけど、私のはそーいうものではなくて、いただきものだったり、専用画像一点物だったりするので手放すことができなくて。 それでもなんとかしないことには、また身動きとれなくなってしまいます。
そして、学園はですね、もう運が悪いとしか。 またCクラス、前生徒会長が委員長のDクラスを攻撃中。 そして反撃され、こちらは委員長不在で… どのみち、Bクラスがアクティブでこちらを攻撃しているわけですから、もう勝ち目はありません。 仮に委員長が来ても、この段階ですと、共闘は多分できませんし。 攻撃しているクラスがアクティブかどうかが分かれ目なのですよ。 ただ、Bクラスはこちらを攻撃し続けていると、Aクラスにかなり削られますけど。 こちらを落として転戦しても、Aクラスの方が勤務率高いと負けますよ。 今回は半数以上の委員長がアクティブだというのに、早々に敗北の構図。 ツマラン……
さて、今日はネタを作ったのでKOCの話。 今月のコロシアムランキング1位です。 最初はあまり意識してなかったのですけど、下旬になっても転落していかなかったので、これはちょいと狙うかと(笑)
コロシアムは、勝利するために行きます。 負けてもいいやなんていうハンパな気持ちはナシで。 魔法戦は、そうでないとね…だって運がほとんどですから、だんだんやる気がなくなってしまうのですよ。 面白みもないですしね。
ただ、唯一、最終日、本日は負けてもいいやな気分で戦ってきました。 もう一位は確定しているので、ここらで息抜きしようかなと。 一位を狙うのはちょっと気を使うといいますか、マメにならないとで。
かねてから言っている通り、コロシアムは殴り合いが面白いのです。 勝利を目指す以上、私には縁遠い場所なのですけどね。 対戦相手の方は想像がついたので、日頃使わない攻中消費まで使ってね。 やっぱり攻撃力をなんとかしないと、殴り負けするのですよ。 戦士さんですから、負けましたけどね。 様子見したのが敗因のひとつ。 ×2楯は重い(笑) 負けてすっきりっていうのもヘンですが、一位の呪縛から解き放されたといいますか(ばく) どれだけ真剣なんだっていう…(笑)
ネタ2、モンコン世界大会に出場してます。 常連の人がいなかったみたいですね。 参加者は全員、月イチでレースに登録してたらこれだけ勝ちました、というくらいの人たちの集まりでしたから。 あ、一番上の人…つい最近まで会議室でご一緒させていただいてましたが…は違うのかな。 あれだけレースに参加するってちょっと大変。 なにしろ、中止が多いですからね。
賭ける人、明日のメンテ前までですよ。 因みに、火影は遅いです。 パラメーターすべてほぼMAXですが、もともと速度は遅いので… なにか運がないとね。
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