かめの日記

2007年05月09日(水) P3FES後日談プレイ中(1)

ぅえーす!!彩色が嫌で投げ出した岸本です(またか!)
Fateあと息を付く暇も無く
今度はP3FES後日談プレイ中でーす。

以下ネタばれ駄々漏れ私的感想。
お嫌な方はブラウザバックプリーズ。
閲覧は自己責任にてお願いします。
当然ですが岸本の主観です、鵜呑みにしないでくださいね。
↓↓


いきなり主人公死亡確定来やがったコノヤロウ!!!!
…これ作ったスタッフ、
名前入力させて主人公=自分の図式をつくる以上、
それはやっていい事なのかどうか作り手として考えてるのかな…
自分の死んだ後の後日談なんか見たいか?皆…
これやるんだったら主人公の名前は固定でやればよかったのにー。
FESの追加事項はやってみたいと思っていたけど
この後日談みるとやる気萎えるなーーー…

それとも走ってゆくあの影(どうみても主人公)を捕まえれば
生き返るイベントとかあるんでしょうか??
ネタバレ情報を極力シャットアウトしてやってるので
イマイチ良く解っておりません。

今のところアイギスを主人公にした必然を何も感じないのだけど
これからなのだろうか…とか思って
頑張って進めてはや22時間(←ええええええ)。
未だに何故アイギスが主人公なのかイマイチ不明。
現在、トロメイアをウロウロ。
…ペルソナ全書は無いんだね、確定なんだね!!こん畜生!!(おい)

ダンジョンウロウロが嫌いな人には後日談はオススメできないな…
なにしろソレしか無いもんな…。
おまけにダンジョンそのものも面白くないし(あああ言っちゃった)
アトラスRPGにはお約束の
鬼のような広さ&ギミック&トラップなダンジョンが好きな人には
タルタロスは簡単すぎて退屈かも。

戦闘のバランスを悪くして「難易度高めです」とか言うよりも
脱出ポイントは10Fごとにしか出現しないとか
いきなりワープ&メンバーがそれぞれ別のフロアに散っちゃうとか
入れればよかったのに…そのほうが面白そう。


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岸本かめ [MAIL]

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