ままにょにょ窟Lv10,000をまだ目指すしあわせ日記



思考が思考を生み、永遠に答えが得られぬような時でも、
あなたは考え、何かを想い、何かを得て、新しいあなたになっている。
あなたは考えることで、何かを感じることで、 常に新しいあなたに生まれ変わっている。
(RPG《聖剣伝説 Legend of Mana》より)




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2005年10月09日(日) そう言えば

今日が挙式‥‥なのかな?
と・いうわけで、遅くなりましたが祝辞を。
結婚おめでとう、ねーさま。
ダリンと仲良く過ごすのよっ。
それから、作るばかりじゃなくて、ちゃんとごはん食べるのよ。
ご祝儀は、後日にでも改めて包みますわね‥‥クマグッズとかv (クマで埋め立ててやるー
あ、そうそう。
春休みの件は、ぜひダリン同伴でv (鬼か



‥‥で、俺の結婚は一体いts(略



> 今日
朝からK社の店舗でバイト。
夕方から保健センターでバイト。
ニコチン中に、受付のおねーさんとちょっと歓談。
ロマンスに発展しないのは、仕様です‥‥orz



> 6〜7
《数》という値がある。
数千円とか、数十個とか言うときのヤツね。
漠然としてるけど、その値は暗黙的に了解されている。
ンが、若い人と話してると、どうもその値が小さい気がしてならない。
せいぜい2〜3くらいを指して《数》と言ってる様子。
一昔前は、5あるいは6〜7を指したらしい。
その理由について、親父が話してくれたことがあったな。

《数個》と言うからには1以上を指すけど、
ンな限定されてる値を漠然とした表現にすることはない。
2〜3、4については、若干という言葉が既にある。
5は、半。
8と9については、次の桁に近いためにそれを利用する。
それ以外を指して、《数》という表現を用いるものだ。

そんな感じだったな。
‥‥ぃゃ、単に思い出したから、ツラツラと書いてみただけ。



> 目標達成率40%!!



窟Lv4,000に到達
主力キャラ5人中3人の攻撃力がカンスト = 100,000オーバー。
残り2人のカンストもそう遠くはない。

※ ままにょにょダメージ算出式
自軍キャラ攻撃力値×ランダム補正(90〜110%) − 敵防御力 ≧ 敵の残HP → 敵撃破
自軍キャラ攻撃力値×ランダム補正(90〜110%) − 敵防御力 < 敵の残HP → 敵生存

敵パラメータから一撃必殺に必要な攻撃力値が分かるけど、
自軍キャラの攻撃力値がカンストしているため、必要攻撃力を満たしているかどうかが分からない。
困った‥‥表計算ソフトを利用させてもらうとするか‥‥orz
って言うか、同等攻撃力にそろえても、
Lv値において1,000前後、体力値で20,000以上の差があるのはどうかと思うv
さすが、ままにょにょv



って言うか、それでもやり続ける自分に乾杯v
さすが、俺様v



> 試してみた



最後の異次元MAPに出てくる狂王*10を撃破して、無事に《金のドラゴン総統》になってみた。
思ったより、楽勝ですた。
そりゃLv2,250オーバーとか居ればね‥‥(それでも狂王とのLv差は1,800近くある)。
狂王の攻撃力9,999に対して、
防御力9,199(被ダメージ900前後)で体力50,000オーバー(50回殴られても大丈夫)だし。



取り敢えず、自軍キャラのパラメータ。(Lv高い順

名前 Lv 体力 攻撃力
ランス 2,299 52,905 106,962
アズライト 1,568 37,658 90,702
野武彦 1,517 27,328 100,205
鳳姉妹 1,359 28,570 100,090
一発 1,348 28,332 97,957

2,299(ランスLv)−1,348(一発Lv)= 951
Lv値で1,000近くも差を出せるのは、ままにょにょくらいだろなぁ‥‥。
って言うか、Lv値の上限も99,999ではなかろーか、このゲーム。
終わりが見えない‥‥orz



> 怯怖
何が怖いって、自分のワガママを受け止めてもらえない事態が怖いのよ。
拒まれるという怯怖――寂しがりの俺には対峙することすら避けたいものだね。


 < どうでもイイ  INDEX  俺次第 >


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