ままにょにょ窟Lv10,000をまだ目指すしあわせ日記



思考が思考を生み、永遠に答えが得られぬような時でも、
あなたは考え、何かを想い、何かを得て、新しいあなたになっている。
あなたは考えることで、何かを感じることで、 常に新しいあなたに生まれ変わっている。
(RPG《聖剣伝説 Legend of Mana》より)




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2004年03月04日(木) 挫けない

RPGではボス戦直後のフリーズこそが最強の敵だと思うみなさん、
こんばんは。

DQ7序盤を遊んでいた時期にイヤと言うほど思い知ったチャボです、どうも。
‥‥コレもSONYタイマーでしょうか。

動物を飼う動物愛好家を俺は認めていないのですよ。
飼うというコトは、これを拘束することです。
まぁ、好きだからこそ手元に留めておきたいものですけど。
餌付けするくらいなら別ですが、束縛するのはいただけない。
ありたい姿やあるべき姿は何物にもあるわけで。
そういった状況を作ることこそ、愛護家に必要ではないかと愚考します。
もっとも、動物が飼われたいと思っているかどうかなど知る由も無いンですけど。

> 全てを愛せよ
世界にあるのは2つだけ――自分とその他だけ。
自分は自分、その他はその他。
この区別だけで、いいんじゃないかな。
家族だろうがお隣さんだろうが、市民だろうが囚人だろうが、
人間だろうが動物だろうが、空気だろうが大地だろうが、
自分以外のナニ1つとして自分の思い通りにはならない。なりっこない。
自分でさえ自分の思い通りにできないことだって多い。
心友だろうが、片想い人だろうが、反りの合わないヤツだろうが、
《その他》だと全部ひっくるめることはそんなにも難しいのか。
個々に違いはあるけど、思い通りにならないという共通点がある以上は同種として見れる。
1つ好きになれば、残りも好きになれるだろ。

> 至言42
つまり私たちにとって危険なのは、愛に裏切られることではなく、
愛を過信して裏切りの結果に絶望する脆い精神なのかも知れない。


 < どうでもイイ  INDEX  俺次第 >


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