| 2002年11月27日(水) |
FFXIはオンラインRPGとしてどうなのか? |
1人のFF仲間がFFを解約しました…。
FFXIってのはレベル至上主義で作ってあるから レベル上げに嫌気がさした時点でもうダメなんだよね…。
1人でのレベル上げは限界があるのでパーティーを作る ↓ パーティー内でのレベル差が大きいと経験値が貰えない ↓ 近いレベルの人がなかなか見つからない ↓ ただ時間だけが過ぎていく…
まさにデフレスパイラルのような悪循環!
高レベルになればなるほど 膨大な経験値を必要とされるのはどのRPGも同じ。
今回のFFXIと他のRPG(オン、オフラインにかかわらず) どこが違うかっていったら 『戦闘したいときに戦闘できない』ってこと。
同じオンラインゲームという括りの中で考えたとき FFとPSOは全然違う。
PSOには自分1人 又はパーティー内でレベル差があっても 確実に経験値を稼げることができる。
PSOやってるときは 普通と思っていたけど、FFやってると 「これって凄いことなんじゃないか?」と思ってくる。
PSOにはオンラインの前提にある 『みんなで楽しんでプレイ』という精神に 溢れてるとでもいうのかな。
俺らはFFXIやるまえに 初オンラインRPGとしてPSOの洗礼受けてるから 余計に「PSOだったら○○なのに…」 って思っちゃうんだろうね、きっと。
(あ、ルンジェが先か?w)
今日の出費:157円
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