金田一少年の家計簿

2002年11月27日(水) FFXIはオンラインRPGとしてどうなのか?

1人のFF仲間がFFを解約しました…。

FFXIってのはレベル至上主義で作ってあるから
レベル上げに嫌気がさした時点でもうダメなんだよね…。

1人でのレベル上げは限界があるのでパーティーを作る
     
パーティー内でのレベル差が大きいと経験値が貰えない
     
近いレベルの人がなかなか見つからない
     
ただ時間だけが過ぎていく…

まさにデフレスパイラルのような悪循環!

高レベルになればなるほど
膨大な経験値を必要とされるのはどのRPGも同じ。

今回のFFXIと他のRPG(オン、オフラインにかかわらず)
どこが違うかっていったら
『戦闘したいときに戦闘できない』ってこと。

同じオンラインゲームという括りの中で考えたとき
FFとPSOは全然違う。

PSOには自分1人
又はパーティー内でレベル差があっても
確実に経験値を稼げることができる。

PSOやってるときは
普通と思っていたけど、FFやってると
「これって凄いことなんじゃないか?」と思ってくる。

PSOにはオンラインの前提にある
『みんなで楽しんでプレイ』という精神に
溢れてるとでもいうのかな。

俺らはFFXIやるまえに
初オンラインRPGとしてPSOの洗礼受けてるから
余計に「PSOだったら○○なのに…」
って思っちゃうんだろうね、きっと。

(あ、ルンジェが先か?w)


 今日の出費:157円


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