他人にではなく未来の自分に一言 「楽しく遊ぶコツはよく寝ておくことさ」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 前夜からオークかオウガかオルクか迷ってました。 結局オウガ持って行ったよ。
会場行ってしば〜らくしてから残りのブル8体の腕を接着。 ブルーザ込み5×3、いや3×5かな?ができて…1500pt できたようです。
夕方一回だけ遊ばせてもらったよ。それまでは見てた。 それもまた良し。
リザードマン&オウガVSブレトニア&ドワーフ。 ブレトン(注:ブレトニアの略)のランスチャージと ドワーフのサンダラー&Xボウ。
ブレトンのランスチャージ強かったねぇ。 ランスでS5に、そして攻撃回数の増加、&脅威?の移動距離。 なぜかよく問題のされる「淑女セーブ」はあんまり気にならなかった。 オウガだったからだろうなぁ。
兵力、ホイーリングテンプレート、… やっぱりランチャの3人でランクボーナスってずるぃきがするよ^^。 まぁゲームの勝敗というよりも「より楽しめたほうが勝者」 だとおもうのですよ。
でもツレが6(8?)連敗更新しちゃったんだとか。 ダイス目悪くて負けたのでグチりまくりでした。 うんうん、話きいちゃるゾ? 彼は「接待ダイス」ミュータントパワーの持ち主なのでふ。 勝敗以外のところで戦ってるからツライところです。
しょうがないよ。と言わずオウガもやったことですし、今回のゲームも 反芻しながら(ウシカヨ!)わたしも勝利への道を模索してみようかなぁ?
対戦ゲームでもいままで勝ちに行ったことないかも。 重要なところでも「どうやったら面白い(ウケる)かな?」って ゲームしてましたから。
オウガの感想。 足が速い、戦技は頼りない、迎撃の二丁「ハンドガン」はもっと 当てたかった、パワとタフ申し分ナシ、以下略。 なにより駒数少なくってまとまっていて大変スムーズでした。 いつもスキャッター毎回振ってたからね。 手間が増えるとそのぶん体力気力消耗します。 しょうもうないなぁ〜♪(←笑い所デス(ぇ?))
あとはそうだなあ〜、ルルブかな? びっっっっっしり付箋貼って見出しつけてた人がいた。あれは正解。 「どこに何が載ってんだかわっかんねぇよォ〜」ってなもんです。 魔法のパワーダイスも変わったようで…。 魔法じゃなくて拳で語り合おうじゃないか、ゲームくらい。
オウガで得た教訓がオークで使えるものだろうか…。 よくよく吟味してみなくては。 O&Gには火薬武器ないから飛び道具に火力ないんだよねぇ〜。
メタルで大人数のオークよりプラで少人数のオウガかな? そのココロはスキャッター使うユニットがなかった。 かったるい・疲れる・めんどくさいはダメとは言わないが シンドイですなぁ。 スキャッタやアニモスティに割いていた集中力をゲームに注げます。
ツレの人ことトカゲ殿よ。わたしも研究するぞ?いろいろとな。
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