管理日誌...七倉

 

 

コッチは「北の国から」で(とくてん) - 2002年09月16日(月)

今日は家でずっと寝てました。
よく考えたらあんまし休んでなかったんですね、自分。

次回の選択(予定)ミッションを医療研メンバーにメールしました。
どのミッションを選ぶのか、誰についてくのかは会員の自由です。
コチラも方から「次回ココに行こうと思うんやけど、どーする?」と誘うことは出来ても、「キミ来てくれない?」と他人様のPCの行動を決めつける事はできないんですよ。
だから、自分がいいと思ったミッションを選んで下さい。

チームプレイについて。
ゲームの傾向にもよりますが、何人かでつるまないと活躍できないって事はないと思います。ただそうした方が活躍する可能性が高いとゆーだけの話であって。
活躍するのに重要なのは、自分のPCの個性をMSにわかりやすく伝えること、自分の行動がほかのPCやシナリオにどのような影響を及ぼすか考えて行動する事、だと思うんですね。シナリオを先読みするのも大切だけど、もっと大切なのはPCらしいアクションを書くことですかね?
推理(プロファイリング)も付け加えた方がいいとは思うんですが、そこまではやんなくてもいいと思います。そういうのは頭脳労働系のPCに任せとけばいいので、肉体労働系のPCは自分のPCならどう感じるかを書くだけでいいんぢゃないかと思ってます。

どちらかというと、単体で動いてシナリオ先読みして奇抜な発想を思いついて書いた方がいいとは思うんですけど?
メイルゲーマーとして基本的な事が抜けてるような気がするなぁ、自分?

明日から新しい環境で出勤するのかぁ〜何とか慣れないとなぁ〜


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