スコタコ触ってるとやっこに逢いたくなりませんか 皆さん?私だけですかそうですかλ............トボトボ ●日記レス(7/11)(風の行方さん) ううむ、確かに血縁キャラというのは知らずの間に 思い入れが通常キャラより深くなってる場合があり ますね。もうなんというかその戦力差はストライク ドッグとラビドリードッグ並に。(なんなんだw) 日頃「幼馴染最強論」を唱える私としては、血縁と いうファクター(姉弟・兄妹)は、想い出等の共有 率から見ても、幼馴染に近くかつ越えさせぬ壁を 持っている要素かと。幼馴染に姉型・妹型があると するならば、それは「包容力」の差であるかも。 この論でいくと、広瀬のぞみは姉型であり、東鳩の 神岸あかりは妹型になり、包容力がほぼ同等で あるならば、接し方(上から言うような感じか否か) の差になるわけですね。…えっと私は何が言いた かったんでしたっけ?(ぉ<暑さで暴想気味 るり姉のようなタイプは、日頃やさぐれwっぽい 言動をしてるだけに、たまに見せる包容力が数倍 数十倍になる「ビートたけし殺法」の免許皆伝者 なので、支持層が多いのも頷ける話です。(ナニソレ) >バランス良く再現された“記号”と“匿名性” この辺りは「凄く出来の良い殺陣」と考えています。あまりの甘さにありえないだのリアルさが無いだの 騒いだ所で「…でも、こんな恋愛したかったなぁ…(熱涙)」と思わせるノスタルジックヒーリングソフト、 それがTLS、トゥルーラブストーリーの最強最大の強さなのかもしれません。 さて、目に見えない難敵としては、やはりシステム関連なのですが、ゲーム性に比重を置くべきか、 それとも物語に比重を置く(某虹色の青春のような)べきか、どちらにも各々の長所があるだけに、 実に甲乙つけがたいところ…クフウ… ...
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