かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U



 いろいろ慎重にします。

残業して帰宅して、贖罪用立ち絵の塗りして、日記書いてのサイクルがここ最近の私で、3時とか4時に寝て、翌日普通に出社してます。
ソラトさんのサイトに伺ったら、毎日『9時出勤 23時退社の日々です。土日も出勤してました。』とあって、自分よりもハードな生活なので、私はまだまだ甘いなぁ、と思った。残業あっても21時とか22時には帰れるもん。ともあれ……ソラトさん、がんばれー。ひぐらしもFateも購入済みなんですけど、日記を拝読するたびに気になるんですけど。そこまでは手が届かない日常、というか、私の集中力と気力。
どこかの時間を削れば、どこかに余裕出来るはず!と考えたら、日記を書く時間を削るのが一番いいとハタと気付いたりして。一日に何度も書き直ししてるしなー。吐き出すことが精神の安定に繋がっていると思うけれど、時間は有効に使わないと! ……つまり、同じ文字を打つのならばシナリオを打て!と。制作中自作ゲームの自分でシナリオもしているものが、告知だしているもの1本、告知無しが1本、日記とかでこっそり告知してるの1本……。
冷静に考えると毎日日記と同じ分量のシナリオを打てれば、すでにどれかはシナリオの1本くらい仕上がっていたはずだと思う……。うあーー。

立ち絵の塗り作業は諸事情で本日は無しなので、先日から自サイト用の塗りかけのシキのCGの塗りの続きを。

大方の塗りが終わって、芝さんのサイトにお邪魔して気付いたので、何も用意できない。本日の成果↑のスクリーンショットに無理矢理makaさんへの誕生日メッセージを乗せてみました。赤い字がダイニングメッセージっぽいとか、そんな突っ込みは無しの方向で。


もう少し行動制御というか、ひとつ何かをやる前に一度廻りを見るようにしようと思います。いろいろ反省しつつ。

うあー、今夜の日記もなんか長いよ!(短くする気だったのに……)

■web拍手レス
>T.Oさん
 頬染めは、シーンがあればあけのさんがすぐに表情替えは作ってくれるそうです。(笑)でもシキアキにそんなシチュって……!?源泉ルートだったらすぐに思い浮かぶけどシキルートED1だと難しいような。絶対、アキラは意地を張り通すと思うので。でも、ED2だったら可能そうだなぁ、とは思う。でも逆にED3になると頬染めには「媚び」の要素が入ってくるなぁ。アキラ七変化。(笑)

>senさん
サイトのほう拝見しました。「軌道少年」今年夏予定ということで、佳境ですね!NスクでSLGを組んでしまうsenさんを尊敬しつつ、デバッグがすごい大変だと思うのですが、頑張ってください。私も1年以上放置していた「謳う〜」のほうをどうにかシナリオアップを目指して計画なり目標を明示しないとと思いました。個人だからメドたってから予定日決めよう、とかぬるいこと言ってたら駄目っぽい。もともと気が多いのも敗因。今度senさんの爪のアカをください。煎じて飲みます。

2005年05月19日(木)



 補完計画の話(すごく語りたくなったらしい)

芝さんの日記を読んで、あまりの期待にちょっと待ってぇぇ!と補足。
いや、あんま期待されると怖くなるから!(笑)
たしかに『シキアキED補完をめざして』やってますが、これはネットDL型のフリーゲームでボリュームは無いですよ!話の真相部分はゲームで触れられているので適当に流し、シキとアキラの関係をもっと観たい!EDをハッピーに!って計画なんで。あんまりいろいろ期待されるとイヤンですよ。
基本的に規模の大きい補完計画じゃないのです。原画+イベント絵彩色:あけのさん、シナリオ:ようこさん、音楽:A_Stormさん、スクリプト+塗り補助:私。と4人体勢で、企画自体ほんとに小規模ですので。背景なんかは素材改造して使う予定です。

あけのさんの日記で開発中(ダミー背景すら入って無い)のアキラの立ち絵を置いてみて台詞を流しただけのスクリーンショットが公開されていますが、ぱっと見た目、まじに似てます。うわー。まあ、本家と並べて観てみると、立ちポーズは同じもののやっぱり全然違うんですけど。ぱっと見た目の印象が雑誌公開されていた立ち絵を合成したみたいで、いっそ面白い。あけのさんの線もきれいだったんですけど、それよりもなによりも色マジック凄いね!

シロウトの自分のスキルで自作ゲームを完成させるにはある程度の妥協が必要だと、思っています。変に理想ばっかり追っても完成しない。だって、自分のスキルはレベル1なわけですよ。自分のスキルが足りない事は自覚しているので、まずは目の前の可能領域をしっかり見ないと駄目だとそれはすごくわかっていた。……つもりだったのに、自覚しながらスケジュール管理してなかったわけですが。総括の私が無能ってことで、涙。
ただ、今現在については■様のナビで、目標を見据えた絵師のあけのさんのエンジン全開です。
小粒ながらもシキアキ好きの方に面白かったと言っていただけるゲームになるようフルスロットで走り抜けます。つか、走り抜ける為に私が後ろからあけのさんをまず煽りますので。……アタシ、一刀にかける修羅になる!総括の名において!!(なんかいろいろ混じってる!?)

あー、こういう話はあっちのほうでするべきなのかな?と思わないでもないんですが、総括の漏らす裏話とか胸中はわざわざ観たい人がみればいいので、P@SA側でほどほどにしてます。なので、ここはあくまでも私個人の日記でしかなく。やはり皆さん、気になるのは原画さんやライターさんの話だと思うの。(なので、あけのさんとようこさんは特にあっちのブログを書くように!)……つか、私はここをみてる人って身内の他にはどんな方がいらっしゃるのか、全く分からないし。

ナノ、差分含めて塗り完成。グラデ加工処理も完了。やっぱり肌の加減が難しいです。ここまでゲームのナノの立ち絵えをマジマジ観たのは初めてかもしれない。(私はもともとナノへの思い入れが無いので。あのEDにはシキED関連とは違う意味で納得していないので)
立ち絵だと肌率低いのでなんとかなった感じ。エロスチルの彩色の場合は肌が画面いっぱいにあるんだね……。がんばれ、あけのたん!(スチル塗りは原画であるあけのさん自身で行います)

2005年05月18日(水)



 誘惑に負けた

それにしても、どうしよう。
色をカーブで昨日の日記に書いた理由により弄り直ししたんですが、やっぱりすげぇ公式っぽい(爆)!それはもういいとして、それよりもこのアキラ塗りとバランスがとれるように他の立ち絵を塗らないといかんっつうのは、大変かもしんない。
あけのさんからナノ立ち絵線画きたー!
下絵塗り開始。あけのさんの線はきれいなのですごく作業しやすいですー!
ナノ影指定絵も来た−!
本日の目標は服とかベタ塗りの完遂。影まで行ければ御の字。

一応目標達成。目はアキラを見本に行程追わないと分からないので明日落ち着いてから。肌の削り込みも同じく明日。たぶん、明日早く仕事が終わればどうにか。今日はアキラ立ち絵出ししてから、スクリプト弄ってる間に到着に気づいて居なかったため、ナノの塗りに実際にかかれたのは22時半すぎだったので(不覚)多分、なんとか、なると思いたい。うーん、私の場合だとナノのようなパーツが少ないキャラで、帰宅後作業で3日間がデッドゾーンだ。ハイライトとか細かい部分の仕上げが想像していたよりも実際やってみると多そうなんだよねぇ。……絶対シキの立ち絵の影に泣かされると思う。

線画待ち間にNS用に立ち絵サイズに縮小してbmpファイル完成。(P@SAの作っているゲームにはアキラの立ち絵が存在します)なので、やっぱり組んでみた。頭の悪い私は計算して位置決めできないので実際に動かしてみてから置き位置を決めます。で、ワンシーンのみ動かしてみた。うわー、実感っv 動かした瞬間が一番楽しいかも。ゲーム制作の中、たったそれだけで喜べるのはシロウトの特権かもしれない。うん、嬉しい。
……あけのさん、ようこさん、テスト版ワンシーン立ち絵いれたものをアップかけたのでよろしく。立ち絵の色は公式よりも、明るく、色味も変えて、グラデも微妙に入れる等修正加工もしてるんですが。……イメージってそうそう変わらないものですね。……いいのかしら、これ。

・web拍手レス
>T.Oさん
アキラの立ち絵塗りは本職の方に塗っていただいたので異常に美しいですよ〜。多少、色味やボカシを弄っても公式っちっくです。やっぱり塗りの方法で雰囲気ってかなり近くなるんですね。また、あけのさんの線もきれいなので、完成までのお楽しみ!因に頬染め立ち絵はありません。残念!(笑)?

2005年05月17日(火)



 随時。

19:00すぎに明日下版予定の住宅カタログを持ってくるのは反則だ。でもやるしかないのが現場の人間。「事件は現場で起きてるんだ!」(古)
ともあれ2時間ほどでフィニッシュ、21:30退社。
帰り間際に上司に捕まり「社長から新人は君にに任せろと言われたよ。チーフはキツくよぉ言わんから」……なんですかい?私はそんなに容赦のない人間だと言うんですかい……。私ならきつく言えると?……即答で「新人さん、言っても無駄なタイプに思えますが」と返したのけども。あー、やっぱそういうとこが容赦ないのか?でも無駄なことに時間割くのはどうかと思うのよ。育つ人間にはいっぱい面倒もみるけどよ。(私は4人兄妹の長女だ)やる気がある人と無い人の差は大きいですーーー。

晩ごはんは、ビールとタコヤキ(葱マヨ)。ぷはーっ旨い。

「贖罪の血」アキラ立ち絵の塗り作業、やってみます。
会社で暇な時にクリッピングレイヤーを試して理解はしましたよー。いろいろありがとうございます!しかし、初めて人様の絵に手を入れるのは緊張しますーー。
と、表情替えのパターン塗り完了。
これを各個別パターン事に保存して、NSのマスク作成ルーツに放り込むだけ。差分の目パチのみ同サイズで保存すれば楽なんですが、うちは容量削減のために差分はできるだけ小さい共通サイズにカット後に行います。のっぺらぼうの全身図に顔パーツを乗せる作業がスクリプト時に数字が別個になるんでめんどうなんですが、かなり容量が違うので飛ばせない部分。画像が軽いと動作のレスポンスが良いはずだし。結局表情はもともと線画に「標準、喜、怒、哀、楽、楽2」あったんですが、必要な表情を考慮にいれ、「「標準、喜、怒、哀、哀2、楽」とバリエーション変更しています。楽2はアキラ笑顔全快ですけど、シナリオ上使わないと思うので。代わりに哀2として目を閉じて思案風のにも苦悶風にもとれそうな曖昧なパーツ追加しました。この、アキラ立ち絵はプロの技なので美しいっすよ!真似できねぇ!!(私は表情変え差分パーツのマスク変更してバリエーション分を増やしているだけです)ついでにこれが追加した顔です(と、スナップ。あけのさんの絵の目輪郭をもとに改変)
っと、各パーツの名前をつけるルールを決定してなかったので、それを表書きしてから、個別作成に入ろう。(最初の決めておけばよかったのに、間抜けな私)塗り作業はここまでにしてスクリプト時の決め事します。
NSの基本画面サイズって640*480なんだよなぁ。ちっさくなるのが悲しい。現時点、アキラの塗りが表情変えても異常に公式チックです。さて、どう崩すかなぁ。ベースを明るくして服にグラデをかけたいんだけど、いいかなぁ?ポーズが同じなんで、嬉しいような困るような、そんな心境。(笑)

2005年05月16日(月)



 ブツ交換。

春のシティで頼んでいた御買い物を、愛来さんから本日受取るため、神戸で待ち合わせしました。何年ぶりだ、神戸……。久しぶりながら無事に待合せ場所を識別、愛来さんに合流。交換場所はカラオケボックス。12時入って19時まで居ましたよ!咎狗話もしつつ。なんかあっという間の時間でした。心底、楽しかった……。「自分では描かないけど、ナノシキが観たい」と言った私にも同意してくれて、愛来さんがエンジェルに見えたですよ。でも神戸らしいものは何も観て無ければ、カラオケも2曲した歌って無い。萌トークを何時間してたのか。密室で誰にも迷惑をかけない場所って素敵。帰りしなにココに寄ってブレンド豆を200g買っただけです。あー、でも挽きたて豆の匂いはいい香りだ。私、缶コーヒーもインスタントも呑まないんですが、家でドリップはする。

21時からは「贖罪の血」の制作のスケジュールの見直しで、■様にお世話になりまくりつつ、現実的かつ具体的な予定を組みました。行程事に日割りで日程決めしておく、というのは初めてでしたが、こうやると現実的に。やっぱり個人でやるのと違って足並みやらなにやら大変なんだと実感。ぶっちゃけ、絵の作成手順も違うのですが。いろいろ御助言いただき、もう東に足を向けて眠れません。……マギウス化してない大十字九郎がメタトロンに危機を助けてもらう時の気持ちがわかったよ。(どんな例えだ)
今のままでは完成予定を大きくオーバーランしてしまうので、塗り補助に私も参戦する事に。うーん、人の絵に色を塗るのは恐怖、なのですが、そうも言えない状況なので、自分の手法を改善しつつ、塗り参加です。立ち絵は私のほうで塗ります。まぁ、イベントスチルの塗りはベタマスクの作成のみなので、それからしたら少し気は楽です。

◆web拍手レス
>5/14、ソラトさん
うわー、同じように残業と休みの少ない職場なんですね……。お互い、身体を庇いつつ、がんばりましょう〜〜!萌だけが糧です。

>5/15、T.Oさん
絵を描く時は楽しいの半分、しんどいの半分です。それを越えるとお花畑がみえます。(笑)うーん、私の塗りまだまだ無駄な部分が多いですよ。いろいろ試行錯誤です。

2005年05月15日(日)



 ちゃんと見てる。

あー、昨晩勢いで愚痴を書いたらすっきりした。(ので消す)
今日は上司と饂飩屋で昼食した際に、くだんの新人さんについて聞いてみました。見解は一致したので、見て無いようで見てるんだなぁ、となんとなく安心。そんな時は「きちんと怒れ」と言われましたが、私の言い方ってきつく聞こえるらしいので躊躇がある。というか、言っても無駄なタイプに思えるので関わりたくないのが本音でもある。入社して1週間も立たないのに……指示したことすら、きちんと出来ない緊張感ゼロの新人なんて、先がないだろうと思うわけで。
上司は「目端のきく奴は放っといても勝手に仕事を覚える。駄目な奴は試用期間で切るから」と言っていましたが……。上の人の見方は、ヒラの私なんかよりよっぽどシビアーだったんだ、とも思う。うーん、そんなこともあってホントにうちの部署は新人が育っていない。(使い物になりそうな子は残業が苦だったのか、フェードアウトしたし……)


土曜日なのに21時すぎまで会社に居たよ……。チーフたち2名は某下着会社のカタログのチェックバック。もうひとりはパソコン製品カタログの画像修正。私は今日一日中、住宅会社のカタログの初校の色調補正。これ、全部戻りとか下版予定が重なったら死ねるな……。

今日も一時間ほど塗りを進める。因にうちのMacの壁紙はまだニトロ6000000hit記念に配付されたデモベのイタクァとクトゥグァです。銃のフォルムと刻まれた紋様も美しく、ほぼモノトーンなのと、一般人が見てもなんの壁紙なのか分からないところも気に言っていて、画面の邪魔にならないから愛してる……。キラルとかでもシキの日本刀+アキラのナイフ+ドッグタグの壁紙とか出ないかな。
本当はキリリク絵を進めるべきですが。

一応は進めてはいるんですよー。3人、別ファイルになっているので、立ち絵のファイルを作っているような気分になります……。シキが仕上がってからぼちぼち塗り予定。塗り上がったら3体を配置して合成します。取り込んだ線画をクリンナップした後はルーチンワーク的にグレーの状態で、パスと選択ツールを併用してパーツマスクをチャンネルに作っておきます。あとは各レイヤーをベタ塗りした後にチャンネルの選択範囲を読込み、レイヤーマスク化していくという。塗り忘れなどあってもレイヤーマスクをちょっと弄るだけなので楽。多分、ここまではごく一般的なんだろうなぁ、と思うんですが、影付けとかボカシの処理を皆さんどんな具合にやっていらっしゃるのかマジに知りたいです。
で、影付け。絵の見栄えを左右するキモ、だと思うんですけど……。わかんねぇー、影付け。昔はアニメ塗りなら楽じゃん、とか思っていたけど、実際やってみたら案外難しい。そして、私の場合は気分が乗ってる時はかなり影付けも楽しいんですけど、そうじゃ無い時は苦痛で仕方ない作業だったりして。ベタ塗りまで持って行くのはルーチンワークなんで、やる気なくてもなんとかなる。影付けは…本当に気分次第。因に昨日より今日の影付けのが悩みながらも楽しかったかも。

2005年05月14日(土)



 寄り道してきたー

会社帰りに同僚の女の子とラーメン屋。味噌ラーメン、餃子、生ビール。幸せ〜。残業の疲れが癒えます。明日も仕事がんばろー。なんだかんだ言っても男性社員たちよりは早く帰らせてもらってるし、GWも休めてたんだし。

そうそう、今週は術後3ヵ月越え、で今週は定期検診でエコー受けたんですが、筋腫が手術の時に表層に一個発見されてて(小さいうちは切除しません)、それの監視も兼ねての検査。地元のクリニックに転院なので気は楽です。でもエコーを受けたら筋腫の種が内側にももう一個発見されて……。大方は良性なのですが、半年ごとに検査を受けるのがいいらしいです。女性だと3割4割は持ってるものらしいので、大きくならない限りはどうこうする必要もないとか。あー、でも検査受けたことのある人は分かるでしょうが、あの特殊な診察台って何度座っても慣れない。医師を信用してはいても、ひと握りの気合いが要ります。やっぱ、医療器具とはいえ、異物を挿れるわけで。(うあっ、生々しいな) あー、でも大腸の内●鏡検査よりはうんと楽ですけどねー。(2年くらい前に受けた)数分で終わるし。大腸の内視●検査は、医者のスキルで苦痛がかなり違うらしいですけど、私の場合は30分ほどかかり、腸の曲ってるとこを通過するときに不快感と圧迫で痛いし吐きそうですよ。でもまぁ、仕事とはいえ他人のそんな部分やあんな部分を直視しなきゃいけない仕事って大変だ。ホント健康が一番っす。


故に、咎狗のあのドライバー描写シーンなんで恐怖以外の何者でも無いとふと思ったりして。(って、そんな事を考える程度には余裕あるのか、私)

今日も会社+寄り道後に帰宅して、一息付いてから、一時間ほど塗り作業。主な部分の1影は完成。影は各ベタ塗(マスクあり)のパーツごとにグループ化してます。レイヤー増えた−。明日は濃い部分の2影いれる。で、ここから先の削りの作業が苦手です。加減が分からないし、なんかボカシ足がきれいにいかないの。(恐らく一気にやってしまおうとするから)ボカシしすぎても締まりがなくなるしなぁ。私の塗り方法はいろんなサイトの講座を見て、やりやすいように我流アレンジしてるんで、削りを入れるタイミングとかよくわからない。影の中の影とか。ハイライトと影の境界とか昔は乗算でやってみたりとか、もっと遡るとモノクロに塗ったものをパーツごとにトーンカーブレイヤーで色替えしてみたりとか本当に色々。……なにはともあれ、私はほんとに色選びのセンスないんですよねぇ。というか無いものが多すぎる。うあ、現時点で影色が濃いすぎたんじゃねーかと気付く。

2005年05月13日(金)



 小さい幸せ。

今日は21時に退社出来た!
やったーやったー!
……って、喜んでいいレベルではないけど。
22時すぎ覚悟で臨んでいたので、思わぬラッキーに思える。


折角早めに帰宅できたので、いつもダラダラしているのを改心(?)し、取りあえず放置していた、線修正+シキ絵下塗りを完了。サイズは200dpiの原寸でスキャニングしたもので結構でかい。所要時間1時間ほど。ここから先が結構時間がかかります。シキは黒一色の服装ですが、後行程を考慮して各パーツごとにレイヤー分けしてます。線は一番上にグレーから反転したマスクを選択範囲として読込んで塗りつぶしして分離して、一番上の階層へ、透明域は保護にチェック。

2005年05月12日(木)



 ドラマCDとか。

咎狗の血ドラマCD、キラル公式発表!
『脚本に“門原 緑”氏を向かえ、本編とは別の視点&切り口で、
 新たな 『咎狗の血』の世界が描かれていきます。
シキを中心に展開する第1弾は、7月29日に発売予定。』
ジャケ絵なのかシキが!シナリオが変わるのがごっつう不安ですが、(というか、正直がっかりなわけですが)ドラマCDとゲームとでは見せ方が違うからなのかな。(表現媒体が変わると求められる文章も変わると思う)あと、一気にいろいろ公開してますね、キラルさん。これから細かく観ますー。
シナリオさんをぐぐってみた。多分だけど。んーーー?リンクに関しての注意書きがないので置いてみます。
私はBL小説もよく読みますが、勢いでドラマCDを買ってもあまりアタリを引くことがなく。よってあまりドラマCDは買いません。どうしても聴きたいオリジナルストーリーが展開されるゲームドラマCDとかは買う事もあり。(ガンパレは全部集めたよー)既存の小説の音化だと、演出を意識した台詞起しとか結構重要だな−と感じます。ただ台詞をなぞってまとめたものだと「ふーん」で終わっちゃうし。逆に上手くまとめていると原作との相乗効果で萌えが止まらない事も。サイバーフェイズのドラマCDは割にアタリが多いかなぁ。といってもそんなに大層な数を聴いているわけではないですけど。脚本がキラルの人じゃ無くてもオフィの監修は入ると思うし、出来は信じたい。ぶっちゃけ、二次萌えやってる人だと、その人自身の萌カラーが入り過ぎるケースもあり、そうなると第三者は辛いですから。そういう部分はクールに抑えたシナリオであってほしいと思います。というか、プロの人にはどんな形であれそうであってほしいな、と。
あ、昨晩まで生きていたシナリオさんのサイトが工事中になってる……。なんでだ?折角オリジナルのSSとか読んでみようかと思っていたのに。

メッセージ。
私は勢いで突っ走ってる部分が何事にもおいても出る傾向があり、衝動的なところがあるのも自覚してます。つまりは、きつい言い方になってごめんなさい。でも期待してるからこそなんですよ。どうでもいい人には何も言わないですから。



こっから仕事の愚痴なので、読まないこと推奨。
だったら書くな、と思いますが、吐き出すことが昇華方。
今週来週はごっつう仕事が忙しいです。今日は22時半ごろに退社。土曜も勿論仕事だ。多分しばらくそんなペース。下着メーカーのカタログと住宅会社のカタログと、パソコンメーカーのカタログが同時に動きます。どれもカーブ一本で終わるわけもなく、レイヤーバリバリのものなので……。今日は下着メーカーのカタログにかかりっきり。先に色調用のマスクを作るんですが、レースの下着に憎しみが起きそうになりました。どうして同時期に動くのか、納期調整という言葉はないのか。うちは画像オペレーターは4人しか居らんのじゃ!しかも先月、突然一人がドロップアウト。新人が今週入りましたが、どうにもウマが合わないし、見た目がジャイ子だし。(酷っ!でも似てるんだもん)もちろん、まだまだ仕事できないし。なんでもいいから早く育って、自力で。(面倒見る余裕等ない。職人は師から技を盗むものだ。←時代違うって)いや、でも印刷系の学校出たらしいから製版基礎くらい分かるだろーし。あとは実地だ慣れだ。
……私生活自体が実はテンパってるのかしら。いやん。

2005年05月11日(水)



 年内に出るのかなぁ(実な出ないと思っている)

マギミス更新だー!?と、思ったら……メインキャラ絵が線画からカラーに変わっているだけだった。うーん、もうそれ雑誌で観たし。まだオフィシャルでそれってどうなのかと悲しくなったり。当面欲しいボブゲはマギミス位しか無いのですが。発売日すら告知ないもんな。下手に告知されて延期されるほうが辛いっちゃあ辛いけど。夏だったら告知打っても可笑しくない時期だし。秋か下手したら冬……。もっと下手をすると年が明けるんじゃあ……。……最近、猜疑心だけがやたら募ります。いやん。あ、更新ぺージを良く観たら全身画も公開されてたー。

咎狗の血が思ったよりもオフィでドラマCDや雑誌公開のSSでまだ展開してくれそうなので、欲しいものが分散しないってことは、そっちに予算回しやすいのでいいんですけどね。
エロゲでは取りあえず塵骸魔京は買うことに決めてます。オフィ特典はラフ画が載ってるらしい『塵骸魔京 Memorial Collection(仮称)※版形:B5正寸 ページ数:72P前後(予定)』らしいですが。どうしようかなぁ。ここ最近のニトロって割と店舗予約のほうが特典に魅力があるような気がする。『【収録内容】描き下ろしカラーイラスト集 ※豪華ゲスト&ニトロプラスグラッフィカー陣  塵骸魔京ラフ設定画  ゆーぽんオリジナル漫画』だそうですが、別に現時点でゲストさんの塵骸魔京絵には興味ないんですよね……。誰が描いているかわかんないし。あー、でもたたなかなさん画の男性キャラ絵とかあったら飛びつくかも。にし〜さんとは絵質的に近いと思うから全然違和感ないだろうなー、かっこいいだろうなーとか。

と、言いながらハロワをプレイ中。


◆web拍手レス◆
・5/9、21時の方。
具体的に指摘していただいて有り難うございます。あの路線ですね!色気のある絵が描けるよう、がんばりますー。
・5/9、23時の方。
デモベから日参していただいているんですか!有り難うございます。シキアキ補完ゲーム、絵師・あけのさんの絵を頂けたらバリバリとスクリプト打ちしますので、完成までお待ちいただければ幸いです。


2005年05月10日(火)
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