かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U



 オタクライフにうってつけの日。

『シキアキED補完ゲーム』へリンクや日記なででお取り扱いいただき、感無量です。ありがとうございます。ネット上のフリー配付ゲームで規模的に小さいゲームではありますが、絶対完成させます。よろしくお願いします。

昨晩はあけのさんとようこさんで上記企画のためにチャットでお話合いでした。会議という名の元にスチルの位置指定とか構図の要望をようこさんとふたりで、あけのさんにリクエスト。(笑)ああ、ほんとにあけのさんの描くスチルとか立ち絵とか楽しみですよーー。シナリオもようこさんが書いていたネット公開用SSが、ゲームプロローグに入れたら良い感じだと思ったので、即提案。本編の中継ぎを書き足してもらって、ゲーム内に組込む事に決定したりと着々と進みました。これから暫く私の作業割り当ては縁の下の力持ちとして絵師さんのケツをビシバシ叩いたり、叩いたり、叩いたりですね。うふふ。
 話しあいの後はBL小説とかBL要素のある本の話で盛り上がってしまいました。…………皆、根っからのBL好きだった。(笑)


◆web拍手お返事
>makaさん
返事遅くなってしまってすいません。あったかい言葉を有り難うございます。ええ、私の先に作って公開していたアレは立ち絵を入れることに。自らの首を絞める愚か者がここに居ます。(笑)


◆日記への私信返し。
>あけのさん
あけのさんからのメールを頂いた時、「絵師ゲットォォォォッ!」と心で絶叫しておりました。(笑)獲物は逃がしません、そのために行動は電光石火です。(絵師確保したら即、シナリオさんをナンパにGOしていたですよ)ナンパは勢いですが、相手の動きをしっかり見定めてタックルをかまし、成功率アップ。でも原動力の全ては愛ですよ、愛。(笑)
正直、あけのさんから絵を引き受けてくれる旨のメールを頂くまでは実際にゲームを作るメドが立って無かったので、ホントに企画が動くキッカケで大きな起爆剤でした。

>ようこさん
ようこさんのシナリオ速度には頭があがりません。いや、ホントにえらくびっくりしてます、しかも現在進行形で。ともあれよろず者同志、仲良くしまよーや。ふふふ。(悪代官風)ふたりであけのさんの絵を楽しみにしてましょうねっv

ところで、
サモンナイトシリーズの最新作のページで驚く。キャラデザ変わったんだね。そしてもう一個驚いたのが男女主人公どちらかを選んでゲームするんじゃなくて、どっちにもなっちゃうらしい。エー−ー?


立ち絵をふたつくっつけて並べてみたけど、シキの笑顔が怖いです……。立ち絵の組み込みは完了しました。フェイス変えはこれしか作ってないけど、作ったものの話が短くてなかなか入れる余地があまり無く…。特にこのシキの立ち絵/笑顔は一瞬です。因に、
容量を少しでも削減するために部分のみのパーツをこーんな感じに作って(本体丸々差替えなんて重たくて仕方ないですから)スプライト表示を消したり付けたりして表情変えするんですが、数値設定を間違えるとずれちゃってちょっとホラーな世界です。(笑)

レイトショーでオペラ座の怪人を観て来ました。原作もミュージカルも大好きなんですが、映画も面白かったです。なんていうか、すごく分りやすい、映画ならではの見せ方がこれでもかーって感じで。(笑)テーマ曲がかかると背筋がぞくぞくします。んー、でもぶっちゃけ、ミュージカルの方が好きです。なんていうか、映画はいろんなとこが見え過ぎるというか、もう少し奥の照明を暗く重たくして奥行きを出してくれたほうが嬉しかったかも。クリスティーヌがファントムに地下に初めて誘われるシーンはやっぱりミュージカルのが好きです。真っ暗な闇の中にかすかに灯る光だけが道しるべで、二人だけが闇にぽっかり浮き出ているシーンが大好き。ああ、東京ではちょうどやってるンですねぇ。また観たいなぁ。舞台の上で翻るファントムのマント姿にしびれます。

2005年03月20日(日)



 BL的テンプレもいろいろあるけれど。

咎狗系のレヴュー廻っててもいろんな見方があって面白いんですが、pragmatismさん経由でDrug & Dropさんのレビューを読んでみました。。『このゲーム、商業作品として、BLの市場とターゲットに対し、新しい要素を打ち出しながらも非常に気を使ったバランス設定を心掛けている』ってあたりに妙に共感。うん、確かにニトロ系譜のゲームでありながら『燃え』よりもBL的な『萌』を追ったんだろうな、と私も思うし。購入前に予想していたよりもBL的だったなーとすごく思ったし。BL王道ってテンプレートだから。(咎狗は設定はBLゲ−では変わっているけど、話のまとめ方自体がとてもBL的だったんですよね)

えーと、BL小説はシチュに特化しているもの結構あります。BL好きな人は、結構こういうテンプレを愛しているだなぁ。私もそうだけど。
BLゲームには見た事無いけど、BL小説に「アラビアショコラ」と呼ばれる分類があって、そういうものだとまさにテンプレの嵐なのです。**テンプレ例・可愛い系の受、アラビアの石油富豪の王子(または国王)に見初められて、強引に拉致られる。目を覚ますとそこはアラビアンナイトな世界。強引エッチ。しばらく飼われるように愛される。後、受が逃げ出す。(攻が受の後を追うも、横槍が入ってなかなか会えない)苦難の末、愛を確かめあう二人)……、だいたいに置いてこんな粗筋に収まってしまうのですよ。凄い世界です。私も数冊チャレンジしましたが、流石にアラビアショコラはちょっと口に合わなかった。(笑)でもアラビアショコラは設定が突飛なだけで、乱暴なまとめ方をすると上記のような展開はBL小説では割に普遍的な流れだと思う。(*補足・鬼畜系攻が幅を利かすようなBLにおいて、リーマンものであろうが普遍的)まぁ、それだけじゃないんだろうけど。

BLではなぜそのキャラがホモなのかとか、アイデンティティの形成まで深く触れるようなものはあまり見かけません。(というか、恋愛の形成なので)とりあえず、気が付いたらホモなのです。そりゃあ、もう、問答無用です。(笑)そこを「何故なんだ」と突っ込むのは野暮なんですよ。つか、鬼畜攻モノになると「ムラッときたら男でも構わず押し倒し犯ってしまう」。そんな奴、野獣以下ですから!普通どう考えても惚れません。(笑)でも受は惚れます。しかし、そこを深く追求しちゃならんのです。そして、そんなものを読んで萌え萌えしている自分が人として一番駄目だんだろうな、と我に返ったり。


……て、何が言いたかったのか忘れた。
ともかく、こういう話をする時は「ネタ」が無い、ということです。あはは。
立ち絵はこれから続きを塗ります。


あ、月光諧謔曲さんがイスの攻略と感想をアップしてますー。と、ネタバレしないようにしつつ、ちょろ見。選択肢が多いので、心しておきます。

2005年03月19日(土)



 明日もお仕事〜。

駄目だ……、集中力が切れてて塗りする気がゼロ。気分屋なのでこうなるとなにもかも駄目だーーー。でもそろそろ漫画の原稿やらなくちゃ。せめてネタを考えなくてはと思うけど、やっぱりまとまらない。

日曜+祝日月曜は社員旅行で雲仙方面へ行く予定を「手術後なんで」を言い訳にお家でオタクライフ満喫します。旅行は、大阪から飛行機チケットが抑えられなかったとかで、新幹線+バスで夕方にようやく目的地到着予定というめっさしんどそうな行程。……、皆がんばれ。

なにやら「弄り遊戯」発売1周年記念とかでマリンハートの「弄り遊戯」ページリニューアルしてました。(……このメーカーでは一番売れたソフトなんだろうなぁ)。システムとかいろいろ駄目駄目なのに萌えまくったゲームでした。今でもすげー好きです。でもこのゲームも人を選ぶだろうなぁ。主人公がいじけた虐められっ子で嫌な性格してます。攻の人たちも皆さん一癖ふた癖ありますから。自分はそれが好きなんですが。
稲穂さん主催の『関西版「弄り遊戯」オフ会』も楽しみにしていたりします。弄り本も沢山買えそうなのでわくわくします。


◆最近読んだBL漫画
『Hybrid Child』:中村 春菊
面白かったです。中村先生のBL漫画はどれもツボです。今回も切なくて泣けるシーンがあったです。主人公が変わる短編集っぽいのかな、と思ったら時間軸が繋がっていて「ああ、そうだったのか」と最後の話でしんみり。

◆最近読んだBL小説
『いっそ、熱病のキス』:鬼塚ツヤコ
久しぶりの鬼塚さんの新刊です!めさめさ面白かったです、萌えた!!「まるで、灼熱のキス」(2003年発売)の続編にあたるのですが、単体でも充分読めます。問答無用な鬼畜攻モノ(?)が好きな人にオススメ。でも愛はありますのでっv不器用な二人がたまらなく切ないけど、アレなシーンはエロい。巻末のショートストーリーが攻側からの視点の話で、前作を読んでいるとますます萌!続編が更に面白かったので得した気分です。


2005年03月18日(金)



 せっかくだけど

『invisible sign〜イス』、本日届きましたー。でも昨日のアレが片付かないかぎりインストールしないです。まずは気になっている事から順番なのです。うー。

シキの立ち絵の下絵を何度も書き直しているうちに飽きて来た……。やっと線画修正までやりましたよ。パソっていろいろ修正が出来て便利だと思うけれど、修正なしで一発で使えるような絵がすらすら描けるといいのに。うう。で、修正してもこの程度か、という呪詛を己に吐きながらも制作をすすめる……。つもりだけど、塗り、今日はやっても下塗りまでかも。

で、息抜きにケイスケを描く。

2005年03月17日(木)



 往生際が悪いかな。

ファン●ジックチルドレン、トーマはそっちだったのかー!?とびっくり。てっきりあっちだと思っていました。それにしても心理面の演出上手い……。なにげに不幸属性が満載シスコン・デュマに萌。

14日に公開開始していたシキアキノベルゲーム『if』は一時公開停止しました。
別にトラブルったわけでなく、やっぱもうちょっと絵が入れたい……という私個人の気紛れが発生したため。折角作ったしー。漫画ネタを描くことよりもそっちが気になって手がつかない。手が付かないならいっそ、時間喰うの覚悟で絵を置けば気が済む。要は自己満足の為です。(個人で作る場合はこういう勝手な事がまかりとおるのだった)立ち絵は表情がえあるとしんどいので1パターン、と自分に言い聞かせてやりすぎないよう。そんなわけで『if』用の立ち絵をまず一体作成↓。(虎テレカの服、形も色もよくわからない……)
しかし、やっぱ、自分の絵じゃ萌えないー……。それでも、目標は完遂するべく。毎日一体ペースで明日の夜にシキティの立ち絵が上がれば御の字。というか、下絵を線画までクリンナップして、翌日に一体塗るのが精一杯かも。イベント絵をあと一枚追加しようと思うのだけど、週末にゲーム本体を再アップかけれるといい。(目標)残業があまり遅くならないことを祈ろう。
自分絵では萌れませんが、この企画、『贖罪の血』はあけのさんが絵担当してくれるので、純粋に萌できる!非常に楽しみです。早くスクリプト打ちしてぇー。某さんに音楽も耳コピアレンジ版を作ってもらう予定なので、それも楽しみ。基本的にオリジナル楽曲を作れる方なので、がらっと雰囲気を変えたバージョンも聴いてみたいのですが、やっぱり二次パロに使用する音ということで、若干アレンジした形でお願いしました。パーツが早く集まるといい、と思うけれど、やっぱりどっちも大変な作業ですよね。あけのさんには立ち絵を3体(アキラ、シキ、ナノ、表情変え在り)も描いていただくので、すごく大変だと思う。私はゲーム制作やってる中で立ち絵を作る作業が実は嫌いなんですよね。一番目に触れる絵だから神経使うし、表情変えパターンが思う通りにならないことも多くて。そんなヘタレなのはもしかしたら私だけなのかもしれないですが。(汗)


ゲーム制作といえば【NO DATA】さんのところで動いている「ケイスケ計画」を楽しみにしています。ケイスケゲームですよ!沢山の人が集まって作成なさるみたいなので、凄いなぁ、と感嘆しております。私には真似できない…。自分は統率力を持っていないので、大人数でゲーム制作は無理ですもん。したがって、自分独りでやるか、口説けそうな要素(作品が好きでシナリオをやる素地がある。ゲーム絵を描いてもいいと思っている等)を見つけて、こっそりナンパメールを送るわけですよ。(なんとも姑息です)
咎狗はキャラも沢山居るし、個人的にまだ見たいのは特殊能力開花バージョン/アキラvsシキとか、VSナノ、とかそういうの。バイオレンスなシナリオを書く方をみつけたらナンパに伺うかもしれません。(笑)
あと、どこかでリンとシキの話とかゲームで見たいかもしれない。これからもっとゲーム化計画をするサイトさんが生まれるといいな、なんて思ったりしてます。ネットには便利なツールが転がっていますしね。二次でもゲームっぽい体裁をとって発信できるってのはすごく面白い。

2005年03月16日(水)



 咎狗系小説。

絵系ばかりをリングで廻っていたので、殆ど回れていない現状です。
リンクフリーだったのでここにぺたり。

もともと楽園行の頃からこっそり遊びに行ってたサイトさんなんですが、Vivid Colors!!さんが咎狗のSSをアップなさっておりました!咎狗にどっぷりハマって、サーチ系でうろうろしてばかりでここ最近伺っていなかったら!!わーい。言葉が端的でキレが良くて、リズムがあるのが好きです。とぼけた空気とかを出すのも上手くて、それと漂うドライ感がすごく好きなのです。

あとですね、よかにせの上田さんのDOG RACEさんとこの猛視点SSの続きを楽しみにしてます。文体の硬さ加減も好みですー。ラフもなんかかっこいいのでーっv ちびケイスケとかちびアキラにも萌えた。

小説系サイトさん、ブックマークだけしてあとで読もうと思っているところが多いのですが、手がついていない。
あれですね、もともとあまりモニターで文字を追うのが好きじゃないのが原因かも。紙媒体で読みたい。春のイベントは咎狗の本出てるのかなー。

サイトのリンク集にもいろいろ追加したいのに、一気に追加するのは結構不便なCGIな為になかなか更新かかりませんが。一気に登録したいときは普通にHTMLでやるほうが早いよ……。とか思いながらずるずる。そしてIEのブックマークはカオス化してゆく……。


ていうか、戦国魔人ゴーショー●ンのブ●ドル様みたいだよ!(笑)←若い子には分からんかもしれん。私もほんの餓鬼んちょだったのでよくは憶えて無いけど、ロンゲ金髪で青い目、つねに薔薇を手にもっていて美しさにこだわるキャラだった。(*お笑い要員ではありません)声は塩沢さんだったと思うんだけど、記憶はさだかでない。

2005年03月15日(火)



 ちょっと整理。

『咎狗の血』初回限定版ロットアップ、おめ!
初回版は店頭在庫のみってことですね。ってことは通常版がそろそろ動くのか。パッケ絵、ニトロプラスさんの場合だと限定版と通常版はパッケ絵が変わる事が殆どですが、キラルさんだとどうなんのかな。

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二次パロゲーム、告知開始。
シキアキゲーム鋭意制作中です
詳しくはリンク先にて。
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◆同時進行でシキアキノベルゲーム(上記とは別件)。
私個人の制作分は完成してます。咎狗コーナーにて公開中
短い。エロもない。
ネタバレなのでシキルートED1済の方対象。
*咎狗のレヴューも同ページ内に格納。

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・Web拍手お返事。
>あさまゆさん
楽しみにしていただいて、有り難うございます。シナリオがあるんでできるトコだけ組み上がっているので、「これにあけのさんの描いた立ち絵とかスチルとか入るのねー!」と作っている側がすでに楽しんでいます。(笑)

>ku-maさん
有り難うございますー!私のやる事は材料が揃ってから、総括し組んでいくことなので割に楽チンなのです。一番大変な人は絵担当の人なのでした。一緒にあけのさんを応援していただけると嬉しいです。(笑)




2005年03月14日(月)



 てんぱる

私個人で作っていたのは『咎狗の血〜if』ってタイトルの3分〜5分くらいの電子ノベルというやつです。タイトルにまったく捻りありません。突貫工事なので。別件が大本命だからうちのはこれでよし。咎狗のコンテンツのところからDLページに飛べるようにしてありますが、アキラの国民番号が分からないとそこには行けません。シキアキED1がハッピーエンド想定で作ってます。シキルートEDを見た人向けで幸せEDが見たい人向け。
どれだけの人がここを見てるのかわからないですが一言でも感想くれると嬉しいです。




>senさん
ええ、ほぼビンゴです。

ぜーはー、公開用サイトを作ってました。
土台がきちんと作られたので良し。発表はホワイトデー。


2005年03月13日(日)



 うずうず。

私信。A様、Y様、昨晩は遅くまで有り難うございました〜。ホワイトデーが待ち遠しいんですが!こんなに待ち遠しいホワイトデーは初めてかもしれなんです。早く日記で言いてぇっすよ。

コレをネット通販で購入。分りやすい解説サイトさんもあるから今更かなーと思いつつ、やっぱり欲しくなったので。紙媒体って安心するんです。まー、ほとんど記述すっぱ忘れてますし。届いたら思っていたより分厚くて(2センチ)びっくり。CGモードとか音楽モードとかシェア版のDARK MAKERを作った時は作ったんですけど、スクリプトを公開しているサイトさんからサンプルを頂いて弄り直したんで。理屈は二の次で作業していた……。この本読んでちゃんと理解しとこう。でも、めくらめっぽうに弄ってもゲームの体裁をとれるってツールのは素敵だー。やっぱ、NSは記述がシンプルなとこも好きです。でも「謳う〜」は吉●吉里でやってみようと思うンですけどねー。(その前にシナリオを……汗)

ごそごそ水面下で動いてます。あー、もうホントに歳喰うと記憶力が低下するんで駄目駄目です。でも弄りはじめると辞められないので、ついでにこの前のシキアキEDのスチルを使って突貫ブツを作ってみました。もうちょっとしたらサイトアップします。←そう思っていたのに微調整が結構時間喰った……。あと、書きかけだったレビューもアップした。あとはあとは…原稿4枚描かないと。ハジメテのデーター入稿だ。

2005年03月12日(土)



 あ。

ちょっとばたばたしてました。
久しぶりに、NSを弄ったりなどしてます。やっぱりシンプルな命令語で素敵だーと思うのでした。でも、そんなシンプルな記述がすっかり頭の中から抜け落ちているのでイチからマニュアルを見る羽目に。性能の悪い脳味噌っていやん。

2005年03月11日(金)
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