かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U



 ネタがない



ええと、今日は21時に退社できました〜。
明日もお仕事です。

2003年10月17日(金)



 うぬう。

ネタがない。

ええと、自作ゲームは、主人公をやっぱり最初の子に戻す事を決定した時点でじわりじわりとシーンが見えてきたような感じ。つうても序盤ですけども。やっぱり軸にしやすいキャラってのは主人公になるべくして生まれてくるんだね?



そうそう、アルファシステムのガンパレの外伝SS、『Return to  Gunparade』の16話の前編後編を読んだ。 驚。 シオネが!? そりゃ勘違いっつうても、サービス精神大過ぎです、アルファさん!
でも面白かった。なんかGPMってばあちこち良く判らない部分が残って、読んでると気持ち悪いのに、なのに、はまっている。おそろべしガンパレワールド。思い出して読んでみては引き込まれてる、繰返しなんだよね、実際……。ゲームはとうの昔に終わっているのに更新がホームページでひっそりと続いているのも不思議なんだけどさ。速水の小悪党め、愛しいじゃねぇか!!

2003年10月16日(木)



 ネット通販

コタロー。ビデオを毎週撮り忘れないようにしなくては……。実は先週は撮り忘れ


デモンベインのビジュアルファンブック、一時期品切れで通販できなくなってたけど、ようやく増刷されたみたいでなんとか通販できそう、と、bk1でいそいそ申込み。(送料が安いからね)は〜、ようやくゲットできるのだろうか?ついでに十波妙子さんの「誠実な詐欺師」をお取り寄せ。(結構前の本だから近所の書店にないのよ)
これで一安心。

今日は20時半には退社できた。わ〜い。昨日撮っておいたPAPUWAを観る。ジバクくんもその前のパプワくんも時々しか観れていなかったのだけど、いつか漫画読みたい。シンタローは今どこで何をしているのだろうか……。誰か教えてくれ〜〜。昔はあまりこういう乗りのアニメは正直まったく興味なかったんだけど、なんだろうか好みが変わったのかなぁ。正直ひどく好きです。ジバクくんの時も結構雹くんにはまってたことをふと思い出したり。性格の悪い美少年って良いv新しい自分ツボ発見です。自覚してなかたけど「美少年」スキーなのかもしれない、私。声優陣の中に遊左さんが居るのも嬉しい。そして妖しい毒茸の声が子安でなかなかいい味出してた。そういえば、パプワくん、前のシリーズでは田中さんだったけど今は違う人です。
今シーズン、観忘れたく無いアニメはハガレンとパプワと一騎当千。う〜ん。(汗)ガングレイブも観たんだけど、ちょっとまだ判らない。かっこいいなぁと思うのだけれど。クロ高は昨日寝ぼけながら観て、全く面白いと思えなかった。漫画のがいいなぁ、これは。
で、あと……最近の観たいアニメは、先日最終回を迎えたラストエグザイル。DVD買うか?とか思ったけど2話しかはいってなくて6800円。……なめとんのか!頼みは近所のレンタル屋しか。ガドガードは近所のビデオショップに入ったから借りようッとv キングゲゲイナーもいれてくれないかなぁ。

2003年10月15日(水)



 アレンジ。

[DARK MAKER]のシェアCDR版に向けてちょこちょこ準備してます。音楽担当のbrillanteさんはリマスタリング(?)作業を忙しい中を急ピッチでやっております。ゲームに使用している曲はクラッシックをアレンジしたものが基本で構成されてますが、エンディングに使用しているもので曲自体がオリジナルのもあります。その曲を最初はループでしか使わない予定でフルバージョンはなかったのですが、完成版として本日いただきましたv 繊細でいい曲です〜〜。同じ曲をいろいろ弄ってもらうのは、聞きくらべると本当に面白いですね。ちょっとしたことで印象とか雰囲気が変わるんです〜〜。
音質、現在DL用の曲はレートが192ですがCDRのは256です。楽しみ〜。

はやく完成させたいですわ。でも頑張らなきゃならんのは私の方でして……ちょっと遅れてる感じです。ホントに。いつまでCG塗ってンのよ〜。……集中すればすぐなんですけど、散漫。ジャケット用の絵も描かなくてはいかんのですが、ラフは決まってるんだけどね。気合いいれなおさなきゃ。





2003年10月14日(火)



 ビデオ溜めてたのを一気に観た。

ガンダム種の最終回を今頃観ました。
ええと…、忙しい最終回ですねぇ。戦闘シーンはそれなりに派手で残酷でヨカッタんですけども、肝心のストーリーの収束点というにはお粗末だったなぁと。真剣に観てる人(ファン)は脱力するか、怒ったんじゃないかなぁ。伝わってくるものが何も無かったですよ。まぁ、それは通して思ってたんですけど。
私個人的には主人公死エンドとか「逃げ」というか安易だと思うのでそれをやられなかっただけマシかなぁと。(でもファーストになぞってるなら、それは最初からあり得んか)設定とかいろいろデコラティブだったけどもあんまり意味ないっぽいしなぁ。設定だけあってきれいに連鎖してないから(表面上は連鎖してるんですけど)どーでもいい、というか。フレイの扱いにしてもいきなりララァ・ポジションだったんで「はぁ?」って感じで。なんなんでしょうか。あんな業の固まりだった女が捕虜になってからえらい殊勝になってたんですが…終始うっとおしいキャラかつ「しずか」ちゃんな感じ。(制作者側の御都合主義で悪女になったりファムファタル的になったり忙しい)うっとおしいと言ったら、恋愛模様のいきなりさとか強引なカップリングは結構うざかったな、これは全編を通して。ガンダムでそんなもん別に観たく無いし。
切り取って好きだなぁってシーン部もあるんですけど(ナタルが死ぬトコは好き、序盤だとフェンスごしに再会したアスランとキラのシーンとか)それ以外…なんかあったかな?う〜ん。あとキチガ●が多過ぎます。戦争は狂気といえ、なんか、ねぇ。結局、戦争を終わらせたのは画面上に出ない方々だったし。そりゃ、和議できるための条件として地球にジェネシスを打たせない事、プラントに核を落とさせない事、というのを守れたのは主人公たちの功績だとは思うんだけど…なんか終わって無いし。つうか、禍根は残りまくりだと思うんですが。
無理矢理、ファーストED味付けしたエンドで持っていかれても感動できないって。ディアッカとイザークは死相出てる!っとか思っていたので、生き残ったのは意外でしたが嬉しいです。それくらいか。

総原無量
学園戦記ムリョウ
の24話と25話・最終回も。いやぁ、満足です。いくらでも派手にしようと思えば出来るような設定を裏に秘めつつ、あくまでも堅実な演出。普通なんだけど不思議な感じ。きれいな構成だったなぁとしみじみ。張られていた伏線がするするほどけていく感じがヨカッタ。結構中盤を観忘れてたりしたので少し惜しい気がします。また観たいかも。シングウとサナドンの戦闘シーンとかシュールなデザインも相まって、ちょっとじみなエヴァみたい。ってなんでもエヴァに結び付けるのは気持ち悪いので嫌なんだけど。ま、ちょっと思い出しただけ。でも、納得の最終回です。地味だけど良いアニメだったなぁ。最後まで誰にも分からないムリョウくんの正体もそれはそれで許される雰囲気がいい。いろいろ想像できるし。「判定者」の登場で風雲急を告げる展開でしたが、きれいに張られた伏線のために胸にすとんと納得させてくれた。『絶対的真理、力』限りなく神に近い存在なんて出されると引いてしまうんですが、本当に上手かったなあ。ただちょっとだけ「あったらいいのに」と思うのはムリョウってキャラの掘り下げ。いや、これは私の個人的ムリョウ萌えの気持ち。(笑)かっこいいムリョウくん一杯観たいだけです〜。めちゃ攻ですよね。「気が付いたらそこに居た」そんなさり気ない雰囲気すら素敵。どうやら今年の12月にGBAアドバンスにてゲームが発売される事をオフィのトピックスで今頃知ってかなり楽しみです。勿論買います〜!


サモナイ2のビデオ撮りしてるテープの続きも観る。あああ、今更萌えまくる。たまらん。


自作ゲームの新作プロットを考えようとするがどうも上手くいかない。その原因を探るが、主人公のふらつきにあるような気がする。現在決定している主人公はもともと脇ポジションだったんですよねぇ。設定決めた時点で活発な主人公が良かったので変更したんです。が、見せ場のシーンとか考えてるとどうもそいつは前に出てこず、その代わりに始め主人公で変更で脇に回ったキャラのほうが前に出てくる。……これは、つまりそう言う事なんだろう。実際に周りのキャラと絡めた時にもポジショニングしやすいのはこっちのキャラだったりするのだから。プロットを書く前に自分で簡易SSもどきの文章を書き下ろしてみて確信。変更するほうがいいかもしれない。あと、微妙に名前を変えてみたり。……つまり、あまり進んでいるとは言い難いです。うう。

2003年10月13日(月)



 肉〜〜。

今日はバーベキュー大会の予定でした。その為昨日のチャットは早々に切り上げて本日に備えたのですが…、『雨天中止』でした。(正確には降水確率高いから中止)うう。肉〜〜。
この傷心をいやすために日本橋に買い物に行きました。目的はデモンベインのファンブックと小説本。……どっちも売切でした。うう。

でもボーイズ新刊で、榊花月「ふれていたい」と榎田尤利「普通の男」を購入。まだまだ飢えは癒されない感じ。
仕方ないので、高島屋にでも寄ってみました。目的はデパ地下です。いいねぇ、秋のデパ地下。限定フードが満載で心が踊ります。叶の和菓子の限定和菓子を買いました。「菊かぼちゃのクリーム詰め」(小振りの菊かぼちゃを丸ごと糖漬けしてカボチャムースを真ん中に詰めたもの四分の一サイズに切ってある)「豆乳プリン小豆添え」(さっぱりとした優しい風味。プリンではあるが豆乳の風味あり)どちらも素材の味を活かした素朴な味で甘さ控えめ。洋菓子とは違った和菓子ならではの風味を活かした味わいと洋風のスタイルアレンジしたもの。「あまり甘いのは苦手」と言う人にもこれは結構食べれそうです。しかもどっちもカロリー200kal以下の驚異の低カロリー。でも賞味期限は当日のみなのでそのあたり、かなりデリケートです。
あとは日本酒も買いました。山名酒造の「奥丹波 寒露」の秋季ひやおろしを1本。(試飲して旨かったから)オーストリア白ワイン(瓶のデザインに惚れた)と食べ物を買い込む。


2003年10月12日(日)



 今日は定時でした〜。

鋼の錬金術師・エドワード
今日は定時に仕事が終わったので、テレビの前でだらだら。
ハガレンは漫画も好きだけどアニメも好きだ。
ついでに「ケ●ディ暗殺40年目の真実」とか適当に観てたらはまってしまった…。こういう番組にうっかり乗せられて観てしまう素直な私。つか、鴨だわね。まんまと術中にはまって終わりの20分くらいは結構真剣に観てました。あははは。そしてやっぱり真相は闇の中なのでありました。2039年まで公開されない資料があるらしいですが、そういうオチってのも、あああああ!

2003年10月11日(土)



 実感

あるよね?きっと、にし〜さんが気合い入れて描いてくれるよね?

わ〜〜。 PS2版のデモンベインのデモムービーが公開されましたね!こういうの見ると出るんだなぁと実感します。なんだかわくわくする。動いてるよ!!!わ〜〜〜。楽しみ〜〜〜。今冬って来年のいつまでかな。年内は無理だろう…なぁ。しかし、まだビジュアルファンブックも小説本も確保できてません…。うう。明日は仕事だから明後日あたりに日本橋にいくしかないか。

あ、逆転裁判3の体験版をプレイしてみました。当たり前だが触りだけで「つづく」になってる。成歩堂くん…なんていうか、ええと。
ともあれ、3の発売も楽しみです。

最近はコンシューマばっかしか遊んでないのな…、私。


2003年10月10日(金)



 嬉しいのでここにも書く。

自作ゲーム・『DARK MAKER』のレヴューを書いていただきました。
商業企画(http://red.ribbon.to/~yosiesan/top.htm) 様のレヴューコーナー・「女性向け(BL・乙女ゲーム)作品」にて。(URLコピペでないと飛べない…なぜ?)そしてシンセカイ様の2003.10/9の日記には神永のイラスト付きで!!ありがとうございます!ありがとうございます!
単純に反応あると嬉しい〜!しばらくは新企画に没頭せねばならないとは思いますが『DARK MAKER』は機会があれば立ち絵などのパーツ使い回して、10分くらいで終わるようなものなら番外ショートをフリーで作ってもいいなぁと調子こいて思いはじめてます。あはは。(視点を変えて、とか…。問題は本編やってない人でもある程度遊べるようなものがいいなぁ、とか。)
あと、ちょこちょこ感想もアンケートの回答と共に頂いてます。
昨日の日記にもちらっと言ってますがアンケートの締めきりタイミングはLeeronの小説が仕上がって御案内出来るタイミング、にしようと思ってます。(一番気になったのが回線状態なのですが、アナログの方もいらっしゃれば光の方も居たりとまちまちです)

それと、メールで某Win専門雑誌編集部から「2次元ポケット」ってコーナーに『DARK MAKER』をCD-ROM収録してもいいかと問い合わせあったんですよ。実際にどうなるかわかんないですけど。『インターネットで公開されているエッチなオンラインソフト』の特集コーナーらしいんですが。(笑)こういう雑誌って女性が買わない気がして、BLGを収録して意味があるのか疑問です。(笑)お礼として掲載誌をいただけるそうで。…でも具体的に何月号とかそういう話無いし、とりあえずOKだけ出してみましたが、さて。ブツがはっきりしたらサイトでも言いますけども、こういう企画前の話ってゲームでも何でも、企画自体も浮動しまくりだろうし流れることだってあるだろうし。それでも、まぁ、単純に嬉しいです。じゃあ雑誌にもし収録されればシェア版出さなくてもいいか〜?などと取らぬ狸の皮算用することなく、シェアは出します。画質音質を良いものに差し換えるし。要は自己補完、というか…、そんな感じ。私個人はbrillanteさんからの音質上げた上にリマスタしてくれる音楽が楽しみなんですよねぇ。うふふっふv 音は音質上げると容量が大きいけどCDだと気にしなくていいものねv
しかし、新しい企画のほうのプロットがさっぱり進みません。キャラに息が吹き込まれて無い感じで思い入れ出来なくて、話がアウトラインから進まないです。う〜〜ん。キャラの設定を越えれば先が見えるはずなんだけどなぁ。



2003年10月09日(木)



 制作ツール

メモ。新しいゲーム制作ツールらしい。
LiveMaker
記事はここでどんなソフトか概要読めます。 YUUKI NOVELの簡易な操作性に似ている、しかも機能充実の模様。ざっと中をみて使ってみたいと思った。ノベルゲームを作る事がますます簡単になったんだなぁ…吉里吉里とかNSでは難しくて出来ないと思ってた人にもこれなら使えるのではないだろうか。DirectX8.1以降、WindowsMediaPlayer7以降が必要らしいからちょっとスペック低いとつらいかもしれない。まだサンプルをDLして試す時間がないので、またおいおいにそれはやろう。
あと、作ったゲームは結構大きな容量になるので…ネット配付には不向きな模様。もちろんWin専用。
MacでPCゲームが少ないという声をよく耳にする。というかもともとMacはゲームのためのプラットフォームを想定されてないらしい。だので企業にとってもそれ用にプログラムを組むのは単純に労力2倍では済まないし。個人でMacで動くゲームを同人・自作しようと思うのはかなり無茶でしょう。HSPなんてよっぽど向学心の高い人で無いと扱えないし。(DGは簡易なスクリプト組みだけど、林檎OS9まで動くがOSXでは動かないし、窓機では動くとは言えない重い動作。)NScripterで作ったものはCCとかONを当てれば動くが、それはかなり特殊らしいし。それにそれもNSの標準装備で無いオプションというか、ユーザーさんが個人的に利用すれば動くゲームもあるよ、ってことで。デフォルトではないですもん。
実際ハイブリット開発して企業さんが息切れするくらいなら、まずはWinで頑張ってくれと思うし。そりゃ林檎ユーザーですんで出してくれれば嬉しいけど。ゲームがちゃんとしてないと買わないもの。(例えば海心はハイブリッドだよ…)
現在パソはかなり安価になった時代だし、窓用ゲームで遊びたければセカンド機にWinのノートでも買えばいいと思う。それくらい頑張って稼ごうぜ。未成年の方は…大人になって自分で稼いで買うように。というか、ゲームソフト自体高いし、ある程度自分で稼ぐようにならんと買えないし。
実は私が今現在、ノート窓・DVD付きのサード機が欲しいんだな。今の窓はそろそろスペック限界なのね…。サードをデスクトップで友達に組んでもらう事も考えたけど…、今のもそうだけど、初期化してからの手間がいろいろ大変だし。(←これは私のパソ知識が低いせいもあるんだけど)流石にスマートに生きたいので、メーカーもの買うよ…。DELLかバイオあたりで…。(バイオ高いよなぁ。でもノートでもいいビデオカード積んでるのがあるんだよねぇ)
本採用になったらローン組もうか思案中。まぁ、入社そうそうここまで働いてるってことは本採用でしょう。(それだけ人手が足りて無いんだから)でもカシミアのコートも欲しい。カシミア専門店のもので8万以上するんだ…。うう。パソかカシミアか、それが問題だ。カシミアのコートは去年の冬からの宿願だったりもするが未だに果たせていない
Mac大好き人間だけども、新機種のG5にはトキメキがないのよね。つか、持ってるソフトが古いバージョンばかりなので多分動かないし。でかいしなぁ、あれ。本体の中に5つだかファンが付いてンだよ!そんなに熱くなって処理するってことは大飯喰らいだな、きっと。3Dとかしない限りは私の遊びの範囲ならさくっと動くし。


2003年10月08日(水)
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