かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U



 ファントム OAV化

KSSのファントムのページ久しぶりに観たら、玲二の声が岡野浩介じゃなくなって櫻井孝宏になっててびっくりした。いや、どっちも好きなんですけどね。PS2版で変わってなかったから、よもやOAVで変えるとは思って無かったよ。良く見るとサイスマスターも変わってる。成田剣から中田和宏。ま、実はあまりこのアニメ化には期待してない、KSSだし。

面接行って来ました。17:30に面接受け。う〜ん、微妙。つか、私に出来るのか?派遣の営業ゆうてもちょい特殊な感じ。む〜ん。
気を取り直して、なんばまで出て、髪をカラーリングしなおしてカットしてもらいました。最期のお客さんでした。ひー、ゴメンナサイ!でもすごい良いお姉さんでした。私はいつもココの心斎橋店を利用してますが安いけど全然悪くないんですよねっv しかも今日はアタリでした〜。(担当の指名とか出来ないのでハズレ引くと時々辛い。そんなんは稀だけど)おかげでさっぱりした〜。それでもカラーリングとカットとトリートメントで6700円払ってるけど。まぁ、仕上りが満足いくのでいいやv っていうか、普通の美容室では同じことやってると大体12000円とかかかってたから。半額くらいと思うとお得感が増します〜。



通販で申込みしてる「サモンナイト3」の出荷したというメールが届いたvわ〜〜〜v 楽しみ。しかし果たして初回特典は付いてるのか謎。 しかし原稿がちいとも進んでません。これでサモナイやり始めたら確実に落ちます〜>(微笑み)

2003年08月04日(月)



 ボーイズはファンタジー


そう、ホモ、というか、ボーイズラブ小説ってのはファンタジーだと分かっていますが、やっぱり現代モノの設定でスーツとか会社とか出てくると、それなりにリアリティのある設定とか展開をちりばめられた話だと思うじゃ無いですか。
華藤えれなの『スレイヴァーズ・キス』ってのを挿し絵(雪舟薫)に惹かれて買ったんですが、「いくらなんでもそりゃファンタジーすぎ!」な逝ってるボーイズで大層大笑いしました。いや、シリアスなボーイズ小説なんですけど、「いくらなんでも新卒がいきなり重要ポストはないだろ!?」とか「爺、すごすぎ」(大概、爺が出ると私は大笑いしている)とか「受の子が天然魔性系…!」とか。現代主従関係ものと思いきや、ギャグかと思いました。いや、面白いですよ。(褒めてるのか?)ここまでハーレークイーンだと潔さを感じます。アンジェリークってのあったよね?ゲームじゃ無くてさ、向こうの小説で。あれを読んでる時の感覚に近い。(特に1巻ね)
いや〜、ベタな世界っていいもんだな。ホントごりごりにベタです。……おかげで腹筋が痛いです。

月村圭「そして恋がはじまる」も先日読み終わりましたがスタンダードに「優等生」的仕上りで、私にとっては可も無く不可も無く。描写とか丹念なんですけど、主人公の性格が私からするともどかしすぎて苦手。もっとわがままな部分のある子のが好きなので…というか自己表現出来ない子は、なんていうか駄目。これは好みの問題ですね。CD化とか漫画連載も始まるみたいですけど。う〜ん、私はそこまではハマらなかった。残念。系統でいくと松前侑里さんとかもこういう優しい話を書いてて、こういうのは好きなはずなんだけど…やっぱ受けの性格が全てを左右してるのかも。
 
うえだ真由「純情愛情過剰に異常!?」…タイトルに抵抗あったけど、面白かったです。意地の張り合いカップルってのも好きかも。些細な意地の張り合いで小さい亀裂が起ってちょっと危機感を覚えるような話なんだけど大きい感動はないけど、じんわ〜と効いてくる感じ。こういう浸透系感情の描写が上手い人だと思いますv大阪インテに「約束」の番外を書いたものを売るそうなので楽しみにしてます。

川原つばさ「プラトニック・ラブ」わ〜、久しぶりの続きだ!やっぱりこのシリーズ好きです。流石に、ホモファンタジーな設定なのにスレイヴァーズみたいにシリアスの台詞を読んで笑うってことはないです。続き楽しみ。

ほかもなんかいろいろ読んだけど忘れちゃった。
沢山まだ未読のものがあるけど、この本の中で私の記憶に残る本は果たしてどれくらいあるのかしら〜〜。楽しみ楽しみ〜〜。

あとは毎回、榊花月センセイの新刊は楽しみなんですが夏の新刊〜〜、まだ出て無いんですよね。ううう。

買って読んだボーイズの漫画新刊、
富士山ひょうた:「スペル」、今市子:「B級グルメ倶楽部」
これはどっちも面白かったです。あ〜っv 大漁気分。


あ、今日、淀川花火大会だったんですか?その時間、会社でバイトしてました。どうりで今日バイトに来てる人も少なかったし、帰りに浴衣のカップルいたんだなぁと妙に納得。そういえば関西に移り住んで拝んだ花火は会社の屋上からの迫力のかけらもないモノを一度きりかも。混んだ電車に乗って行くのが嫌だから。観たら綺麗だろうなぁと思うんですけど。気合い足りて無いですね。

2003年08月03日(日)



 塗り。

ゲーム制作のCGをいかに手を抜いて仕上げるか!?ということをココ最近やっきになって考えた結果は=「アニメ塗りだろう!」でしたが、立ち絵はともかく、イベント絵ではかなり高度な影つけのテクニックが要ることが判明。『ごまかしが効かない』ためにいかに元の原画がちゃんとしてるか、ってことが重要で、チャットで某さんにいろいろ教えてもらうと、作業そのものよりももっと根っこの部分が難しいということがしっかり分かりました。「アニメ塗りをなめちゃいけない」これ結論。ぶっちゃけ、ベタ塗りだから作業ラクじゃないのよ〜。と思っていたのに。あああ。地道にやります。



2003年08月02日(土)



 

マグナ。因に私が契約したのはバルレル
8月ですね〜!サモナイ3は結局プレステの公式で通販予約かけました。ダメモトで初回特典狙いです。オフィで付かなかったら泣く…。8/7かぁ。うふふ。そういえばサモキャラ占いってのがあってやってみたら、私はアグラ爺さんでした。「気は優しくて力持ち。だけど腕っ節自慢に陥らない謙虚さと豪気を併せ持つあなたは、ずばりアグラ爺さんタイプでぇーす。アグラ爺さんタイプのあなたは、頼りがいがあるから、女の子にとっても好かれやすいでしょう。にゃははは、モテモテってヤツだね?」  え………?
昔、K平先輩とS井さんに「(行動パターンが)トリスに似ている」とか某友人とのやり取りを観ていた子に「ネスとマグナの関係に酷似」とか言われたことはあったな。トリスではプレイしてないんでワカンナイですけど、一般的に明るくて、調子よくて、抜けてて、いい加減なトコがあるけど、憎まれないっていう、現実に存在すると、いいんだか悪いんだか分からないタイプに分類される私です。熱血系ボケキャラというか…。しかもハタ迷惑な事を起こしてもサポート役に回ってくれる友達がつねに誰か居ります〜。(いつも助けてもらって、有り難うございます〜)


そろそろ原稿といいつつ何もしてません。「楽園行」本、落ちるかも。おおおお。気力減退してんだわ。暑くて。


今日はバイトお休み〜。土日はまたバイト。でも、就職活動もしようかとメールで応募したりもしてます。人事の方から折り返し電話が来て「営業職希望なんですよね?」と確認をとられてしまいました。職歴観て疑問に思ったらしい。(DTP系の技術職ばっかやってたしなぁ)不景気なんだよ、オペレーター職は。PGとかSEとかだと引く手あまたですがDTPは結構慣れれば誰でもできるし市場からあぶれてます〜。そのせいかバイトとかの募集は結構あるけそ……(悲観的)
月曜の夕方に面接です。ええ。本当はDTP系技術職したいですが募集ないし。初心者オーケーなら出来そうかなぁ、と思う所にとりあえず面接に出掛けます〜。というか、行きたいトコがないからと言ってるうちに干上がりかねんので危機感をもって全てに臨むべし、って気持ちを持続させるためにもダメモトでいろいろ受けておこうと思いまして。月曜夕方面接予定っす。IT系の人材派遣会社です。未経験でも可ってとことと物品販売じゃなく人材の売買ってのが面白そうだな〜とプチ思ったりして。でもまぁ、そんな業界居たことないんで実際どんなものか話を聞いてこようって気持ちのが大きいです。私に出来るかは疑問ですがね…。ま〜、本格的に頑張るのは盆明けてからとは思ってます。なにをやるにしても大事なのはモチベーションだと思うんだけど、そおいうのがココ最近の私には欠落ぎみなのですわ。

2003年08月01日(金)



 血と硝煙と少年と

ツヴァイ
ふと思ったんだけど、エロゲ−の主人公って顔無しか、最近増えて来た男主人公・顔有りの場合は可愛い系の顔のキャラが多い気がする。
積みゲ−多いのにおもむろにPS2版のファントムやってたりする私。けっこう改変されてるとこあるなぁ。うん、いや、一回PC版でもDVD版でもこのゲームはやってるのでストーリーも知ってるんですけども、やる度に好きだなぁと思う。暗殺者の物語、ニキータっぽいんですけども、もともとウロブチさんが好きな映画のオマージュとして完成させたのでストーリー的な斬新さというのはないけれど、普遍的な物語りとしての良さがめちゃめちゃあるんだ、と、今更ながらやってたり。イベントCG増えてるけど、やっぱ玲二よりはアインたちのが増えてますな。
そうそう、うちの自作ゲームの主人公はお気付きの方もいらっしゃるかもしれませんが、このファントムの主人公「吾妻玲二」にあやかろうと、「相沢玲司」と名前をつけてます。れいじ。れいじ〜♪うちの子はへたれですが。
あこがれの血と硝煙のゲームなんですよ、ファントム♪でもパクりとかはないので、全くもって舞台設定とか似てないんですけどね。


ここ最近は週末に某所のチャットに遊びに行くのが楽しみになってます。チャットって高村にはまっていた頃に比べるとあまりやってなかったんですけど、いろんな同人ゲーム作っている方がいらしてるので、それぞれ思う所あって制作してる方が多く、意見を聞くのが楽しいんですよね。いつもちょっと遅めに入るんですけど明日は早めに遊びに行こうッと。今からはりきり〜。

2003年07月31日(木)



 とりあえずインストォール!!!!

「浄火の紋章」と「人工OZONE」(もう届いたよ〜。メロンさん素早い)と「薔薇の木に薔薇の花咲く」をWinにインストールしてみた。暇出来てメド付いたら、なんて言ってたらいつまでも未開封だろうし。「浄火の紋章」、なんだか1時間くらいの短さらしい。それで1500円は高いとは思うけど…ニトロ信者一歩手前の私には痛くは無い!ふははっは!

バイト…。通ってます。頑張ってますが成果は実りません。頑張っても数字だせないと頑張って無いのと同じなんで、結果が統べての世界って切ないですね。まぁ、バイトなんでそこまで自分を追い詰めて考えなくてもいいや、と思う部分もあるんですが、やっぱ数字は出したいじゃないですか。プチ自信あっただけに、今は凹んでおります〜。いくら話が弾んだお客さんが居てもとりあえず契約の形に持っていかなきゃ意味がないんじゃ〜〜〜!


そうそう、先日私は降りた複数原画参加予定だったゲームの管理人さんからメールが届きました。どうも不幸な行き違いがあったみたいです。「メールが届いて無い」ということらしい。うちのサーバーは有料の方のメアドで送信済のボックスにもちゃんと入ってるんだけど…、そんな状態で届いてないことってあるのだろうか。…分からないケド、これ以上いろいろ疑うのも嫌なので信じることにします。というか、結局それは決定打になったのは事実ですが、サイト更新の有り様を観てると不安を感じていたのですよ。お互いに傷が浅いうちに関係解消出来て良かったと思ってます。ともあれ、頑張って面白いゲームを完成させてほしいものです。

2003年07月30日(水)



 もしかしたら不眠症?

っていうか、明け方寝て、昼前に起きるリズムになってしまった。やば。今は昼からバイトだから構わないけど。バイト中も眠くなる余裕なんかなくてあっと言う間だし。
そして眠れぬ夜にはネット徘徊。


NSの本家で高橋氏が日記で面白いといってた同人ノベルゲームを注文してみた。積みゲ−が多いのに!なんてツッコミは今更もういいっす。EPI「人工ozone」ってゲーム。CGも華やかで可愛いし。…作者さん、女性の方のような気がする。絵もシステムもシナリオもおひとりでなさってるようです。おお、CGの色センスいいなぁ。
届くのがたのしみ〜v その前にやらないかんことやら積みもいっぱいあるんですが確保しておくと安心できるっつうか。…て、この方、プロの方なんですね…エロゲ−は、あまり詳しくないので知らんかった…。


それはそうと、今使っているプロバイダーを変えます〜。ずっと●DNだったんですがIPフォンにしたい場合、プラス固定料金が必要なんですよね。で、ぶっちゃけ、今テレアポしてるトコがADSLネットプラバイダー料金に込みでIP電話もぶっこみ出来るヤツなんで。その説明をじっくり電話で説明してる間に自分もそれがやりたくなっただけの話なんだけど。一時的にアナログに戻してADSLを切らなきゃいけない辺りは面倒なんだけどこれで県外通話が心置きなく出来るかと思うとかなり嬉しい。とりあえず申込みだけやってきました〜。これも自分の成績に付けれてまさに一石二鳥!(笑)プロバイダー乗り換えの時は一時的にダイヤルアップにしないと行けないんだけど、ここのプロバイダーだとそのための一時ダイヤルアップサービスみたいなのもあって助かる〜〜。

2003年07月29日(火)



 お休みと、ちょっと制作関連の愚痴。

満喫中。
二志じゃないよ、スマイルだよん
あ〜、最近日記絵はぺインターで下絵してフォトショで適当に色乗せるだけ…。楽なんだもの。ぺインターも嫌いじゃ無いんだけどやっぱフォトショのが好き〜。

休日にやることは日常のこと、洗濯とか片づけとか。
それと、実は、ちょっと前から某同人ゲームの複数原画でゲーム作る企画に参加しようと思ってまして、実際にちょろっと立ち絵なんぞも描いていたのですが、7/11頃にメールでちらし用に使う立ち絵を用意して欲しいとメールを頂いていたのですが、内容に不明瞭な点があったのでその旨すぐに質問メール送ったんですけど、今の今まで回答がありません。本気でゲーム作る気あるのか?とかなり疑問になってしまいました。もう8月になろうとしてるんですが。私、そういうルーズなの大嫌いなんですよ。まぁ、メール溜め込むとか実際私もありますけど、その中でも優先度ってのは存在するわけで。今すぐ書かなくて大丈夫なものもあれば、急を要するものもあるのは当然でしょう。何かを期日までに仕上げて欲しい、と頼んだ場合、頼まれた人間はそれを行うわけですが、そこに不明確な点が合った場合作業出来ないわけで。そういう質問に対しては迅速に処理すべきだと思います。それが出来なくてなんで複数でゲームを完成させることが出来るのか?レスポンスがスムーズに行われない環境ではアウトでしょう?私も個人サイトでゲーム制作やってますが全部を自分でやってるわけではく複数で制作してるから、その点だけは肝に命じてるんですけども。ちょっといい加減付き合えない、と結論に達したので「辞退します」とその旨を書いたメールを本日送りました。自分から参加したいと言った手前、すごく心苦しいし申し訳ないですけど。途中で放り出すのって気持ち悪いから本当に嫌なんだけど、それよりも信用出来ないことに時間裂くほうが痛いから。まぁ、そこは私なんぞよりも絵の上手い方や経験の多い人にも恵まれていらっしゃるようなので、私ひとりが抜けようと弊害はないでしょう。無いからこそ、このように放置されたのかしら?などと思ってみたり。別に僻み根性で言っているわけではなく、そう解釈しないとここまで返事ない理由が分かりません。こんな事は思ってても本来はぐぅっと心に秘めておく物なのかもしれませんが私は敢えて書いちゃいました。
因に質問内容は印刷物に使うらしい絵の指定についてCMYKなのかRGBなのか保存形式はどうするのか(複数原画なので合成の可能性あるっぽいのでpsdのほうが良い可能性もあるし)という非常に基本的なことだったんですけどね。
ゲームは好きだし、作るのも好きだし、面白そうだと思う企画があるなら仲間に入れてくれ〜!と思うのですが、やっぱり完成させる気があるのかどうか疑わしい所は脱兎!と今回凄く思いました。だけど絵が描けないけど、持てるスキルでなんとか形にしてゲームを公開してるサイトさんは応援したいです。なんにしても誠意のある対応を臨めない所とは一緒にモノを作ることは出来ないですけどね。
…そんなこんなを考えるとやっぱり個人で作る方がゲームは完成させる確率は上がるのかもしれません。他力本願するにしても私の場合はすでに親しい知己になっている方にしか依頼してなかったですから。(なのでレスポンス良好です)……そういえば、次回制作予定のゲームシナリオ書き(仮)さんから、まだ返事きてないや。企画内容の再検討を御願いする旨のメールと進行予定をお知らせしたんですけど。に、逃げられたかな?(涙)それならもうそれでいいけど。実際、シナリオ書くの苦しいけど出来ないことじゃ無いんだから、と居直ってみます。私のほうの保険企画も用意してるし。めっさラノベな感じで。BLもの、プチ現代ファンタジー、絵の路線をアニメ系に!とキャラの大雑把な設定しか決まってないけど。迷ってるのは『絵』をどうしようか>ってとこで。基本的にあんまり目デカイ可愛い系な子はうちの絵にはデフォには無いんですが、意識的に主人公を可愛い路線で行くのも有りかなぁと思ったり。でもまあまだ流動的だけど。基本的に今作っているDARK MAKERはCGと一部のBGMを完成すれば公開できる段階なんですよ。ダミー差し換えれば行ける。「公開しようと思ったら夏公開できるんじゃ?」とチャットでも言われたんですが、急いで塗るのも嫌だし、音制作を御願いしてる方に締めを繰り上げるなんで言いたく無いし。予定通りに公開は秋ですわ。(その間に新企画固めたいんですけどね)


プラネット・ラダ−6巻、買って来ました。いやぁ、面白かった。大好きなるしまさん〜〜!次が最終巻かぁ。カガミが一番好き〜。カグヤとバンヴィリエの関係も好き。セーウがめっさクールで無愛想なのにホントは迷子みたいなとこも好き〜。絵は正直全然好きじゃ無いんだけど、この人のコマ運びとか台詞の持って行き方は異常にツボです。少年魔法師も早く続きでないかな。軒並みどれも佳境っぽいし。

2003年07月28日(月)



 明日はバイト休み〜。

22日からみっちり、テレアポのバイトには通っていたんですが明日はお休みです〜。なんていうか、精神的に少しずつ膿をためるような感じの疲労蓄積があります〜。7月はみっちりシフト入れたので8月はゆるめに申請。っていうか、バイトに躍起になって職探しをおろそかにしそうなんで、盆明けからちゃんと仕事探し優先で頑張るつもり。

bk1からNightbloodの4巻届いた!わ〜い。面白かったです。ウルフズレインの1巻は…期待した程では無かったです。やっぱアニメはアニメのがいいってことですな。あと、昨日、バイトに行く前にわざわざ日本橋に寄って『浄火の紋章』も買いましたっvリベリオンも映画面白かったし。ガン=カタ アクションカッコ良かったもんなぁ。結構、ボリュームは無いらしいので、インストールしてしまうか考え中。帯に『男絵ばかりモテるエロゲ原画師と戦闘ばかりウケるエロゲ脚本家』ってあるんだけど。(笑)そうよね。このソフト、戦闘シーン男ばっかのエロなし、と聞いているんですが、並べられていた場所は18禁ソフトの同人コーナーでした。(笑)制作スタッフがエロゲ−だとそうなるのか、購買層を考えた結果なのか。まあ、後者でしょうけど。


昨日の補足〜。
神澤さん有り難うございます!そうですよね、ちゃんとこっちを読めばいいんっすね!ソフ倫。『モザイクあるなしに関わらず、性的描写があり(ソフ倫規定における)そこにひっかかるのであれば、18禁』でも、そんな規定を考える必要がないほどなシナリオ書いてる神澤さんは漢です!メディ倫とかもあるし、私的には『子供は観ちゃメーッ!』っていう解釈に落ち着いてオッケイ?
まぁ、漫画とか小説とかこういう基準がないからゆるいのかなぁ。最近の少コミの某さんの漫画とか凄いらしいデスよね。私が親なら子供には少コミは買うの禁止令発令しまっせ。

2003年07月27日(日)



 サニーさん、ありがとお!

自作ゲームのフラッシュデモの公開、サニーガールさんとこのTopで告知していただいてますが、カウンターがおかげさまでいつもの何倍??って勢いで回ってます。アク解、付けてますから一目瞭然で。(悪用とかしないんで御安心ください〜。まぁ、観てる人はいったいドコからどれだけ?っていうので自分を鼓舞してるだけなんで)
いやはや、作っても観て貰えないと寂しいものがあるんで、なんか嬉しいです。初回訪問の人が大半なので、非常に感慨無量〜。結局まぁ、自己満足で作ってるにしても、やっぱり、ぶちゃっけ、顧みられないってのは寂しいんですよね。なんていうか、自己満足でやりながらも同志を探すっていうか‥所詮、精神的に脆弱な部分が多いンでしょうな。周りを顧みることなく毅然としていられる人には憧れますけど、絶対成れないし。


ところで、某所某日記に触発され私も考えてみた事なんですが
〜〜18禁考察ちうことで
興味ない方、回れ右。

ざざっとボーイズゲームを見渡して思うのはエロ度合いは千差万別ですね。といっても18禁表示のものがほとんどなんですが、厳密にソフ倫とかの規定に沿ってるのかしら。まぁ、18禁=エロ有り、っていう解釈は普通だとは思うけど、よくよく考えると18禁の意味ってのは性描写だけでなく暴力とか残酷描写も含まれるわけで。なんていうか、目に見えて線引きしやすいのがエロだろうなぁとは思う。
ああ、残酷シーンでも案外とスプラッタくらいになれば笑っちゃう。でも北野監督の暴力シーンとか、ソレ自体の表現はえぐくないのに、「凄く痛そう!めっちゃ痛そう!」とリアルに想像しちゃって私の中に入ってくるんですが、そういうものがホントは刻まれるんではないかなぁと思う。(私の感性がおかしいだけかもしれないけど)もしかしたら18禁よ?とか究極考えた事もあるのです。それにしてもあの人の撮る映画の殴るシーンとかなんであんな痛そうなんだろうか。流石に飛躍しすぎですけどね、基本的に18禁=エロを規制、だけでなく、広義で考えるべきだと思うのです。エロ=18禁、というのが一般的に直結しますけども。 暴力シーンとか殺人シーンで年齢規制かける場合はバトロワではR指定だったんですが、原作の文章のがパワフルだと思うんだけど。文章に規制しても想像力がどこまで追い付くかとかいろいろあるから文章にそういう規制の輪は緩いのかな。やっぱり映像は視覚に訴える分衝撃が大きいからか…など、と取り留めなく考えたり。
暴力シーンとかそういうので18禁映画ってあるのかなぁ、って、ないわな。(多分)
モザイク有りだからエロ!=18禁、とか、汁ありだからエロ!=18禁、とか胸見えたらエロ、とか、(ソ●ー規定か?)明確だったら答は簡単でいいのに。そういう規定ならば今すぐうちも18禁を表示外せるんですよね。うちのゲームの年齢規制についてはベクターさんの基準を参考にしてます。(その趣旨でいくとうちのゲームサイトにあるFaqの注意書きは本来修正すべきですけども、ということで、今から修正かけとこう)
「子供来るべからず」というか、「子供は観ちゃメ〜!!」な基準=18禁 という解釈ではいかんのでしょうか。規制は本来そこにあると思うのです。



2003年07月26日(土)
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