かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U



 まぁなんとか。


いつも通っているレヴューサイトさんの日記に魔人プレイしている様子が書いてあって、それを読んでいると自分もそのプレイ時の萌えな心境を思い出してしまって無性にやりたくなりました。魔人〜〜!京一の声も好きなんですが加瀬さんの声も好きだな〜とおもむろに引っぱりだしたドラマCDを聞いて思ったり。ひーちゃんも壬生も外法帖のお屋形さまも加瀬さんですが、やけに受ちっくに響くのはやはし私の脳が腐ってるからなのね。当時、実は私、少数派の主京推奨の人でした。でも京主も面白い同人なら喜んで読むという節操無しでした。そういえばサモナイもネスマグっvとか思いながらもマグネスも後から美味しくいただけるようになっております。やんちゃ受もタカビー受も大好きだからなのかもしれません。苦手なのは女の子にしかみえない受。でもホモの世界でバイの肩身が狭いらしい(?)ことと同じでリバーシブル好き、というと友達が少なくなります。しょぼん。どっちも妄想なんだから同じようなもんじゃん。(乱暴)


会社話。
本日、面談やってきました。
とりあえず担当責任者へ言いたい事は言ったのですっきりしたっす。
あとはもう自分の出来ることをやるのみ。
つうか、忙しいので毎日めいっぱい働くのみ。
気持ち自体も落ち着いた。うむ。


2003年01月22日(水)



 忙しかった。愚痴しかもバズーカ級。

birdieの三人。ミニキャラっぽく描きたかったけど出来なかった・・・


今日も愚痴ります、会社のお話であります。

つうか、昨日の愚痴の続きさ。やって来たよ、その会社のオペレーター達。ですが社長が言っていた「なんでもこなす(色調も編集も制作も)」で、うちの社員もそんなふうにするために他社を内部に招き入れ技術享受を受けるって話でしたが・・・嘘っぱちです。出来やしません、やつら。色調補正どころか出来てピンホール程度パスすら満足にいかないらしい・・・、やれるのは編集と組版。しかし組版は実質、半年前から出向して技術講習受けてる人がいるのですけども...で、なんで今更?。で、だから?招かれた奴等はするっってぇと編集するって?悪いが、当方では編集の人間(出力チーム)は人数十分足りてるし技術もあるよ。で、何が足りないかと言うと『色調補正の出来る人間』なんや。切実に欲しいよ。組版が動く事で先行して画像を揃えていかないとイケナイのですが、色を見れるやつがいないので・・・組版を組むような仕事って大体、商品数がバカ程あるやつばっかりで納期なくて、「どないすんねん!色調補正!」って感じで入力を外注に振ることもあるわけで。
要らん、色が出来ん人間など要らんのじゃぁ!ゴラッァ!!!...って気分です。本気で要らん。正味、そいつらの関西滞在費用はうちの会社から出ているみたいです。ばかじゃねぇの、うちの会社。使える人間かどうかちゃんと観てから連れてこいっつうの!脱力感とともに怒りが。どうやって元とるねん!・・・つうか製版部署を組版制作部にでもするつもりか?あ〜、もう、最初聞いた技術享受の内容が全く違うんですけども。阿呆ちゃうんか、うちの会社!・・・まじで倒産するかもしれないと思う、原因は経営者の無能、通り越してバカ。・・・どうか俺をリストラしてくれ。給料未払いなんかまっぴらだし。

2003年01月21日(火)



 制作報告。

つうっても・・・進まない〜と、泣き言を書きます。あは。
ええと、アクションシーン書くのはどうも好きみたいで序文導入部のそおいうシーンがなんか長くなってます・・・。確実にちょっとづづ書いてるしなぁ。(外伝イントロっぽい導入だなぁ)本編も平行で書いてるんですけどこっちは進まない・・・。学園触りだけ書いて、またも作戦活動準備部です。山吹と水地の陰険漫才を書かなきゃ・・・。シナリオって、これって・・・。本筋はがっちり作戦ルートは決まってるんですが、ふたりシナリオでそれぞれのルート主人公(私の場合は相沢少年)のエピソードを作っていくんだけど練りがまだ甘いのでシナリオにくっつけられない・・・。優秀な頭が欲しいです。

今日はいよいよ・・・昨日の日記にも書いた他社が内部に入ってきたんですが、実質の動きはあいさつと前振りだけで大きな動きは無かったです。今週中に17時終業時間以降に先方の会社の責任者が各個人面談して・・・以降にまぁ、いろいろあるんじゃないかと。いつかコレってなんかのネタにならんかなぁ。めったに無い事だし。だってうちの課、そこの指揮下に丸まる入るんですよ。ど〜なるんかな〜。来月の10日以降、インストラクター招いてイラレやクォークやフォトショの講習やるみたいなのは嬉しいんだけど。(だって私の場合、現場で覚えた、理論のナイ実戦テクなので)リストラ人数に入れられても受けれるのか、チト気になる所。(つうかもうリストラ人数に入る気でいるのか・笑)会社に居残りたくはないが講習は受けたいっつのはやっぱりわがままだ・・・。しかしそっと部屋の隅で話しを講聴させてもらえるだけでいいんだけどな〜〜。

2003年01月20日(月)



 特にネタなし


昨日は髪も切ってきたんですがいつも二志みたいな(最近、というか、けっこう長く流行ってる髪型、というか若い子ちゃんは男の子、こういう髪型多いよね)シャギシャギした髪型にしたくても髪質がそれに向かなくって・・・今朝起きたら二志というよりはペルソナ2の達哉みたいな頭になってます。レイヤー入れてボリュームダウンしても外に跳ねるなんてこと無いんだ。くそう。

ともあれいつもの日曜です。だらだら昼に起きて。
サイトの更新をちまっとかけて。
眠い。やたらと。気合い抜けてます。
そおいえば仮面ライダー最終回だったんですね?
結局ほとんど見る事が叶いませんでした。起きれたら観る、という
設定だと確率は非常に低いわけで。
どうなったんだろう。時々しか観てなかったので予想すら出来ない。
シンちゃんやレンや弁護士や蛇柄ジャケの人やら
皆さん男前でしかもホモ?と疑惑が浮かぶような台詞も多く
楽しかった、と思う。
惜しかった。


ところで、やさぐれ気分大爆発中です。
以下愚痴なんで注意。
仕事の方もいよいよ粛正の波がどれくらいなのか
分からなかった部分が明日から他会社の投入により
明確になるみたいです。X-dayと〜う〜ら〜い。
うちの会社の製版部署に他社が入り、技術享受を受ける、という
当会社の社長の計画ですが・・・金曜に入ったそこの部署の
設備の良さに(全機種がG4最新型)
自分トコの会社の設備のショボさ(アイボリーG3がまだ現役)
・・・・・・未来を観ました。
技術の前に設備も雲泥なんですが・・・・。
そりゃ処理速度は違って当たり前だわと妙に納得。
そして会社の経営者の莫迦さ加減に失望が加速。
ますますヤル気減退です。



2003年01月19日(日)



 新しいキーボード。


パソ、Winの方のキーボードがすっげぇショボイやつ使っててあまりにも使いにくいので新調しました。エレコム、でも値段1980円。日本橋って好きさ・・・。私はマカーなんでMacのキーボードに感じが似た奴が欲しかったんだけど、無くってねぇ。いっそ中古のMacのキーボードを買って使うか?(師匠がドライバ設定したら使えるように出来てたし)とか考えたけど中古でもそこそこする。で、やっぱりちゃんとWin用のにしたんだけど。何、コレ。PS2対応?・・・・・・。そっかネトゲーか・・・。18禁エロゲーはプレイするが私が一生足を踏み入れることは無いであろうゲーム圏。(ある意味間違っているよ私)ラグナロクで嵌まれなかった女。つうかゲームクリア束縛される時間が半端でないので3食昼寝付き、とかいう身分にならない限りは絶対やっちゃなんね〜!って感じで。でもキーボードは使いやすい。この薄っぺらいトコが特に。(笑)ついでにボブゲーコーナーも冷やかしてくるのはもはや習性ですが「俺の下であがけ」のパッケージを手にとってみたけど給料日前なので無茶出来ません。そっと棚へ戻す。その店はBLG売り場でいつも何かのデモムービーを流してくれてるんですが神無でした。この前もそうだった。その度にいつも気になってしまう・・・のでやはり出来の良いデモの力は凄いのかもしれません。その後は透過台壊れていたので新しいのを買いました。こんどはB4サイズだ!

2003年01月18日(土)



 逃避(しかも追記してるし)

この間からゲームのスクリプターをNsにしようか模索中ってことで(時代はキリキリみたいだけどな〜。きっと私にはもっと難しいだろうし、Macでのプレイが絶望とあれば林檎好きとしては当然Ns)、暇があればソレ系の支援サイトさんの解説を読んでみたりしてます。斜読みなのですが、分からない部分がちょっと理解できると嬉しかったり。Ns付属のマニュアルって意味全然わからんし。親切でわかりやすい解説サイトさんに感謝。なんとかなりそうな感じ。(分からなかったらまたここで泣き言言うけどさ)ああ、でもアレですよ、まだスクリプト組めるほどのシナリオないから・・・・。早く組みたくて仕方ない。いや、まだスクリプトを全く理解してないんだけど試行錯誤する楽しさがはまると中々オツ。
その前にシナリオの上がりがさっぱりなのでそっちを先にすべきなんだけど、案外と今回の主人公が動かない男で弱ってます。性格変えちゃおうかなぁ・・・。もっと阿呆で欲望に素直な子にしたい・・・・。でもな〜、それやるとなんか道踏み外してしまいそうなんですよねぇ。つうか、このキャラでエロシーンまで持っていけるのか?奥手だよ!奥手過ぎだよ!(泣)って、脳内シナリオに文句言っても始まらないので、いかにこの脳内シナリオを実物にまで引き上げるかがオタクの根性ってトコですよね。
しかし、小説よりシナリオのが絶対難しいって・・・・。
壁にぶちあたってる?だからか、だからスクリプトに逃げたいのか・・・。
壁といえばさ〜・・・また最近、絵が安定しないです・・・。うおお。というか、ゲーム企画した時はバリバリゲーム塗りなCGに仕上げようとアニメ塗りを目指して立ち絵を作っていたんですが、今はまた気持ちがふらふらと水彩チックな塗りに惹かれたり。それやら、微妙に目の描く感じが変わってきています。ああ、アレかな、最近やたらハロワの主人公絵ばっかり描いてたし。実は前のゲーム作った時も一度立ち絵を上げてから統べて書き直しています・・・。多分、本人にしか分からない変化だと思うんだけど気になると駄目じゃんよ?

2003年01月17日(金)



 楽園行


パッケージ線画がアップされてたね〜。
たのしみたのしみ。

2003年01月16日(木)



 寒いと動きたく無いねぇ。

残業で遅くまで会社にいてもひとつだけ良い事があります。
社内は暖房効いてるので全然寒く無いです〜〜〜。(当たり前か?いや、しかし私は友禅職人してた会社の工房は古いストーブしかなくて凍えるようだったぞ。・・・って今はその会社の工房は無いらしい。不景気で閉じた)

今日は22時前に帰宅したんですけど、独り暮らしなので部屋がすげ〜寒い。で、うちにある備え付けエアコンってボロいから電源いれて起動まで30分とかかかるの。冷房だと早いんだけど。(おい)で、私の部屋には足下用のファンヒーターが大活躍でして、帰宅してから殆どその前を動きません。んでホットカーペットの電源入れてその場にじぃっとしています。オイルヒーターなんてのもあるんですが、こいつがまた中々ぬくくならない上に結構電気喰います。なので、小さいファンヒーターとホットカーペットにブランケット被ってテレビを観てしまいます・・・。寒いとパソの前に居ると段々手が冷たくてさ〜。シナリオ書く気が減退。ええとBLGオンリー用の原稿の準備なんかもちまちまやってたりします。頼まれものはあとは発送するのみなので自分のを。今回はネームあるんで(いつもは絵コンテ行き当たりばったり)、というか台詞打ちのことも考えてネーム書きを先に最近やるようになった・・・ので。つうか、結構、このやり方だと台詞があとで分からなくなったりしないし、コマ割りを純粋に考えれるしやりやすいと言う事に気が付きました。ワンクッション置く方が一見回り道なようで実はそうでなかったと。birdie本へのネタは王道CPで柊x葉と椿x喬志の2本でほぼ確定です。柊x葉は先に書いていた絵コンテを逆にネームでやりなおしして、椿x喬志はネーム完成。あとは絵コンテに起こすのみです。どっちも。乗れば作業は早いんですが、こう寒いと駄目ですぅ。ぬくぬくカーペットの上に転がってぼぉっとしてることに喜びを見い出してしまいます〜〜。あああ。
そういえば透過台が壊れていることを思い出しました。週末に買い出しにいかなきゃ・・・。

2003年01月15日(水)



 ネタがない・・・。

う〜ん。漫然と一日が終わります〜〜。
テレビだらだら見るのは良く無いね。


2003年01月14日(火)



 ハロワまだ2つ

青のなか君が居た〜♪
何が2つ、というと観たEDの数です。なつみルートでノーマルとトゥルーを1個づつ。いやぁ、3章からは怒濤のニトロ展開で読みごたえありました。ネタバレいつき白文字。ニトロ主人公が幸せになれる確率って高くないけど・・・だから、か・・・うううむ。いや、これ以上は言いますまい。ともかく泣いた。和樹、大好きだ〜〜〜〜!でもトゥルーEDみて思ったんですがあのシナリオ、もっと違う形用意されていたんじゃないだろうか・・・再生させる手段をストーリーからかなりの要素、拾ってこれるし、むしろそうしたほうが彼女等の思い入れとか成長した姿を観ているとむしろ自然な流れに思うんだけど。まあ、ニトロは御都合主義が嫌いなのね。(私は好きだけどな〜)
しかしどっかで聞いたんですが、ハロワのテキスト量ってシナリオのみで7MBあるって・・・。普通のエロゲーなんかでは大抵2MBくらいって聞いた事あるから・・・そりゃボリュームあるわけだわ。しかし背景とかイベントCGも結構たくさんあるしこれで8800円はメーカーさん、元とれるんか心配。いや、心配してる前にフルコンプ大変そう。スキップ機能はいいんだけど半端じゃない長さだし。つうか展開ツールあてるかな〜と思ったんだけど、エクストラメニューはグラフィックのみの閲覧しかないのでエピソードごとのシナリオを読む事ができないんですよね。アインのbirdieとかみたいな閲覧がイベントやエンディングごとにシナリオ付きで見れるといいんだけどな・・・。よって、やはり自力コンプすることにします。嗚呼。(それでもフルコンプを目指すさ!)

2003年01月13日(月)
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