レベル1への道。
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強すぎ。痛すぎ。カメのくせに〜〜〜!!!
誘導してるうちにやられる。巨体+飛び道具はあまりにも反則臭いよ…T^T
面白くなってきた。巨像三体倒したところ。
風景ばっかり見てるのは相変わらず。やー。美しい。見とれる。光が眩しくてね。イコを彷彿とさせられるどころか、やっぱりイコの世界に繋がるのでは?!とも思わせられるし。興味津々。ま、走りながらL1を押しちゃうのはご愛嬌。右スティック押しちゃうのもご愛嬌。
この期に及んで絵で驚かせてもらえるってのは結構スゴいと思う。景色にしても、巨像にしても、テクニカルなことは全く分からないけど、ストレスのない滑らかな描画つーのかな?んーと、ポリゴンが欠けたり、遠くの風景がいきなり出現したり、みたいな不自然さがないのだよ。ひたすら絵を堪能できるようになってる。素晴らしい。
巨像がね。でかくて怖い。最初は逃げ回るのみで風情もナニもなかったのだけど、落ち着いて見てみると、本当に怖い。巨大な物体が襲い掛かってくるのだよ?岩の塊だよ?でっかい棍棒とか剣が自分めがけて振り下ろされるのよ?そりゃあもう恐怖だよ。逃げ回ってるだけの時は、巨像の攻撃すらまともに見てなかったから、その恐怖が十分に伝わってこなかったんじゃないかなw
一生懸命よじ登って、巨像からしたら楊枝並みの剣を突き刺して、突き刺して、握力限界まで使って必死に掴まりながら突き刺して倒す!轟音とともに崩れ落ちる巨像!やった!面白い!のような展開。
ストーリーについては情報全く入れてないのでまだまだこれから。声が、聞こえる、よね…倒すと…アレは、なんなんだろう…。発売前から話は導入部だけしか明らかにされてなかったよねぇ。
ひとつ気になるのが、少女の在り方。ワンダとの関係性は言わずもがな、状況が明確でないのが。「魂を失った」というのはどういう状態なのか。死んでいるのか?文字通り意識がないだけなのか?死んでいる様にはまぁ、見えないよね…。ならいいんだけど。死んだ人が生き返る話って私は大嫌いだから、それをワンダでやって欲しくないというのは正直なところ。そんな安直な話じゃないとは信じてるよ。大体、ドルミンて何者だ。巨像はなんの為に居る?代償は、あの影は、触手は??(焦るなw 興味津々。まあおいおいですなあ。
あとはアグロがかわいい♪ついてこれない場所に居ると悲しそうに嘶いたり、うろうろしたり…かわいいぃ♪たてがみに触ってみたいね。
どこまでも美しく不可思議な風景を堪能中。
美しいよ。これに限っては、ゲーム性は二の次でいいわ。凄い。
なんとはなしに、アクアノートの休日を思い出した。
巨像二体倒したとこ。
蝉10枚くらい欲しいね!
忍は21になってます。18から一気に3つ上げた。快調。忍は引く手数多だからね、この調子で40まで上げたい…無理か…金尽きそうだね…。また紙兵で木工上げながらかな。
忍。
いーちといーちで忍法つかーって、 にーとにーで刀を抜いて、 さんとーさんで壁をのぼーって、 よんとーよんで頭巾をかぶーって、 ごーとごーで手裏剣投げたら忍者になっちゃったー、 にん!!
って、娘っ子が歌うんだよね。手遊び。保育園で覚えてきた。かーわいいよねぇぇ。
蝉張って抜刀する訳だよ。ねー。手裏剣なんかもったいないから投げない訳だよ。ねー。
そんなこんなで忍17になりました。生き別れの兄貴にこき使われて付き合ってもらって、17。行けるかと思ったらリンクしたり、蝉の張り替え忘れたり、それでHP1になったり、臨と言いつつ烈を撃ったりしたものの、なんとか17。
回避装備がえれえ高いので、気合いで避けることに決めました。
で、19辺りからまた忍術を覚えられるので、ノーグにもらいに行って来ました。暗闇・捕縄・毒盛の術。呪縛の術がもらえなくてのー。濡れた巻物が釣れなくてのー。競売のぞいたら三万五千円でのー。買ってられるか!。・゚・(ノД`)・゚・。
釣りスキルは11で、意外にあるなと思ったり。釣りって元々分からなかったんだけど、釣りゲー仕様になってから、更に分からなくなったよ。エサが悪いのかなぁ。フライ使ってみようかなぁ。
うぅーーーーん。
まま〜助けて〜。ワーム3ダース使って、まともに釣れそうな獲物一度もかかってないよ〜;
…買った方がずっと早いねぇ。
呪縛は30からだから、まあまだ早いんだけど…ノーグなんて滅多に来ないからなぁぁ。
シは33になってます。一応バイパーバイトの出番です。史上最速!30分で解散PT!上がったからいいかぁ。
でも、もーほんっと、PLするPTはカンベンして; というか、どうせPLなんだったらがんがん挑発かましてくれよ。敵がうろちょろ動いてるのに挑発も何もしないって、どういうことよ?戦士の風上にも置けないわね。連携とか、ふいだまとか、ちゃんとやりたいの私は。普通のPT組みたいの。下手なんだから。ねー。
声を大にして言っちゃる。
PLなんてしてたら絶対、絶対、ヘタクソになるぜ!にん!!
ずんだ餅うまかった(*´ー`)
藤沢の字、丸こくてこぢんまりしてたなぁ。ちょと(´ω`)カワイイ
生原が輝いて見えました。
2005年10月10日(月) |
日暮らしとぼんくら。 |
宮部みゆき「日暮らし」読んでました!ついでに「ぼんくら」読み直してました!
だからここんとこヴァナはご無沙汰です。
面白かったです。全体としては。ぼんくらも併せて読むと効果的。
上下巻だから、下巻も借りられるようになってから一気に読もうと思ったのは、正解でした!上巻がとんでもなく気を持たせるところで終わってるのだよ!
ぼんくらでは、ただの悪い女だった葵の実際のところが見えて、良かったですよ。佐吉が、かわいそう過ぎるんですが…。
ただ、どっちかっていうとぼんくらの方が美しいですね。あの引きは見事だと思う。日暮らしはちょっと都合よさが匂います。連枝薫のように。あの下手人もうちょっと伏線張れなかったでしょうかね?突拍子もない感じが致します。あと、下巻の表紙、変えたほうがいいような気が…ありゃちょっと、ないんじゃないかと思うんだけど…。
うん。やっぱ、ぼんくらの方がいい出来だ。がんばれ、みゆきちゃん。
お徳の店の屋号も決まらないままだし、湊屋総右衛門ももちょっと片付けようがあるだろうし、気になるキャラも出てきてるので、まだ続きそうですね、てか続けてください、ぼんくら平四郎シリーズ。個人的には弓之助の元服くらいまでは見たい。
総右衛門をこらしめてやらなきゃなんないでしょう。全ての元凶に鉄槌が下されないと納得できませぬよ。
宮部みゆきに対する割には、珍しく辛口。
アルテパで甲虫たたいて、32になりました。順調です。レベルだけは…。
はぁ……。
…。
ふいだま全然入りませんTT
5回に3回は外してました。ごめんなさいごめんなさい。ほんとに昨日は何回ごめんなさいを言ったかわかりません…。
何がいけないの。
どうして出来ないの。
…流砂洞に突っ込んで死んできます。
…。
あああああああもう口惜しい!!!!!きぃー。
突っ込む前に精進します。
ウールローブで二刀流。
ちょいと意表を突いていて気に入ってます。PTの時は傭兵隊長。
嗚呼。二刀流、かっこいい。大好きだ。
シャドウに服着せました。連続魔がキレイだから赤にしてます。
そうそう。ようやく、宮部みゆき「日暮らし 上」が借りれたので、読んでます。官九郎…TT
後で見よう、後で見ようと後回しにしてきたもの、やっと見る。
あ…青魔道士!!!
と、今更驚いてみる。
まあまあ。なんてことでしょうね。楽しみ。どうやってラーニングするんでしょ?食うのかな?あぁ〜FF5とか青魔道士こんな格好してたね〜。オリエンタルテイストだね〜。新エリアも結構ありそうね。
夢想花とか、フライパンとか、出来たらかわいいな〜♪
きましたよー、ついに!
シ30、だまし討ち!!
ぅわ〜〜〜ぃヽ(´ー`)ノ
なんか、いっちょまえのシーフな感じしますね。できんのかどうかは別だけどぉ。
がんがりますよ〜(`・ω・´)
昨日は昼と夜とPT組んで、一日でなんと3つもレベルが上がった。太字にしちゃえ。順調。滅多にあることじゃあごぜえやせん。
昼は例によって外人部隊で、例によって面子の入れ替わりもあったのだけど、戦士さんが日本人で、やっぱりというかなんというか、釣りは私と戦士さん担当。ヨアトルでマンドラたん。しょっぱなに赤さん抜けてからは、リダガル白さんで、あと5人前衛。力押し。一緒に連携したタル忍さんがいい人で、和やかムードでしたね。最後に自爆で2名死者が出てそのまま私が時間だったので解散、がちょっと(´・ω・`)。ここで27@1500>28@1000に。
夜のPTが強くて。戦ナシ黒黒召。強そうでしょ。強かったんです。ただ私が他より2レベル低くさえなければもっと、強かったんでは。私だけTP遅くて連携待たせちゃいました。しかもなんか肝心な時にミスしてるし>_<;スイマセンスイマセン
流石に不意の後に一発入っちゃうことはなくなったんだけど…言い訳かな…コントローラーのボタンの接触が悪いみたいで、ですね…たまにマクロが不発になることが…あるのですよ…言い訳だな…。変えます。
アルテパで甲虫だったので、連携はパワー>ファストの湾曲。で、MBが3発入る訳ですよ。これが、美しかったな〜。
ぴーっ、ずどん、ばきーん、どんどん、ぎゅぎゅ〜、ぱりーん、ぱりーん、しゅわしゅわ〜
ですよ。理解してください。ぐんぐん減る甲虫のHPゲージ。こんなの、久しぶりに見ましたよ。これで、30@上がりたてになりました。
最後にふいだま1回やらせてもらって、手打ちだったけどなんとか入りました。連携自体はパワーがミスだったので不発でしたが。その後速攻マクロ組んでおきました。
人いない時にソロで忍16に上げたし、もうちょっと続けます。
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