かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U



 自主制作ゲーム

今日は『EXdous』のプレイは中断。何故ならMac版エラー出てEDが寸止めで見れないというのはかなり生殺しな感じで私がとってもつらいので...窓版を通販するがために今日は郵便局から為替購入し、投函。これで窓版ソフトが来たら今度は窓機でプレイしよ〜っと。てぐすね手ぐすね。
は〜〜やく来い来いWin版EXdous〜〜♪
ってことで今日は、サモナイ2をちまっとプレイ。やっぱ召還獣は霊属性にしときゃよかったなぁ。レシィ、あんま好みじゃないや。
それからなんとなく昨日挫折していたDREAMGAMEという窓も林檎も共用でゲームを作れるツールをいじってみた。うにゃ〜〜。サンプルファイル見ていたらなんとなくサウンドノベルならごっつう簡単につくれそうな気がしてきた。ので、試しに2枚ほど作ってみた。うん、基本の部分はHTMLタグくらいの難易度なのでやさしいかも。
ただフラグの変数の設定とかイマイチわかんない....うわ〜〜。
最初はサウンドノベル作る事を目標に作るかな。

こんな感じで。
じゃ、シナリオ作って絵を用意しないとね〜とにわかにやる気モード。
短いのでいいから、なんか作ろう。うん。フラッシュのファイルとか使えるといいんだけどなぁ。オープニングとかかっこよさげじゃん?でも使えないし動画しようと思ったらマスクして、でPIXEL値で場所指定とかしたら
それらしいのも可能かなぁ。ううん。でも作るなら一応分岐あるほうが
楽しいしなぁ。って....夢がでかくなって来たぞ〜。お〜〜い。(笑)




2002年01月10日(木)
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